Cursos: Curso Oficial de Creacion y Produccion de Videojuegos (Solo preparan a alumnos de Madrid)

jueves, 24 de mayo de 2012
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Cursos: Curso Oficial de Creacion y Produccion de Videojuegos (Solo preparan a alumnos de Madrid)


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Centro Formativo :
CICE - Escuela Profesional de Nuevas Tecnologias


País :
España


E-mail :
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Precio :
Consultar


Modalidad :
Presencial. SemiPresencial. A Distancia. On Line.


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Valoración de TuMaster
“¿Quieres saberlo todo sobre la producción de Videojuegos?”

Por Ana Rodríguez

Información de la institución

CICE, Escuela Profesional de Nuevas Tecnologías lleva 30 años aportando una formación continuamente actualizada que garantice el éxito profesional del alumno.

Dedicada a la formando en el diseño y en la producción audiovisual, ofrece cursos homologados de Infografía, Postproducción digital, Diseño grafico, Diseño industrial, Producción Web, Producción multimedia, Modelado arquitectónico.

Estos cursos están homologados por las compañías propietarias de los programas.

Modalidad de impartición

El curso se realizará de forma presencial

Ciudad

En Madrid

Valoración del programa

El curso de Creación y Producción de Videojuegos es un curso oficial que intenta abordar todos los procesos de este campo yendo más allá porque incorpora el mundo del cine, comic y literatura fantástica.

Además este curso realiza una visión de marketing esclareciendo el mercado de acción y el plagio de ideas.

Dirigido a

El Curso Oficial de Creación y Producción de Videojuegos está dirigido a personas con la inquietud por este campo y quieran especializarse para comenzar su andadura profesional

Empleabilidad

Este curso en Creación y Producción de Videojuegos te abre las puertas  del mundo de la animación, industria de los videojuegos, audiovisuales, etc.

Salario esperado

El salario estimado podrá rondar los 15.000-20.000 euros.

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Cursos: Curso Oficial de Creacion y Produccion de Videojuegos (Solo preparan a alumnos de Madrid)

· Comentarios:

Objetivos:

Crear un videojuego no es sólo una tarea técnica. El desarrollo de un videojuego nace de una idea primitiva que crece hasta convertirse en un proyecto. El Curso Oficial de Creación y Producción de Videojuegos aborda todas las facetas de este proceso, incluidos los planteamientos actuales necesarios para entender los proyectos como un plan estratégico global, que va más allá del videojuego e incorpora al cine, al comic e incluso a la literatura fantástica. Para crear videojuegos es imprescindible conocer quién es quién en el mercado y saberse proteger contra la copia de ideas.

Durante el Curso Oficial de Creación y Producción de Videojuegos conocerás el trabajo de los grafistas de 2D previo al proceso de animación 3D. Estos son los que interpretan las ideas de los guionistas y saben cómo expresarlas gráficamente. Para un profesional de los videojuegos no es imprescindible dibujar, pero sí lo es saber interpretar y reconocer cuándo un personaje o un fondo están de acuerdo con lo que se quiere expresar en la idea original.

El Curso Oficial de Creación y Producción de Videojuegos abor-dará el proceso de producción de un videojuego como aquel en el que intervienen profesionales de áreas muy distintas. Conoce-remos uno por uno quiénes son y cuál es su función. Entendere-mos quienes son los que forman el núcleo duro en la producción de un videojuego y cómo lograr armar el proyecto final.

Antes de plantearse el reto de producir, hay que estudiar con detalle todas las particularidades del videojuego. El Curso Oficial de Creación y Producción de Videojuegos te enseñará a saber lo que funciona en el mercado en ese momento, cuál es el marketing acertado para ese producto y sobre todo qué tenemos de llevar a un “publisher” para que entienda el proyecto que queremos llevar a cabo y cuál será su coste final.

CICE, Centro de Formación Oficial de Autodesk líder en España, te ofrece con este Curso Oficial de Creación y Producción de Videojuegos la nueva dimensión de certificación y reconocimiento que hasta ayer no tenían los clásicos estudios de Videojuegos en España.


· Temario:

Programa:

Módulo 1. Desarrollo de una Idea, Proyecto, Guión
Crear un videojuego no es solo una tarea técnica. El desarrollo de un videojuego nace de una idea primitiva que crece hasta convertirse en un proyecto. En este primer tema aprenderemos todas las facetas de este proceso, incluidos los planteamientos actuales de entender los proyectos como un plan estratégico global, que va más allá del videojuego e incorpora al cine, al comic e incluso a la literatura fantástica.

Es imprescindible para crear videojuegos conocer quién es quién en el mercado y saberse proteger contra la copia de ideas.
• Desarrollo de una idea
• El rol del diseñador de juegos: Biblia, diseño, pilotos, cinemáticas
• Desarrollo de un guión argumental. La narración
• Promoción de la idea. Tipo de Proyecto
• Estudio de viabilidad de una ida/ proyecto; guión/ diseños
• Presupuesto global y tiempos de producción
• Como se diseña un nivel
• Motivación y objetivos
• Análisis de juegos en 2D y 3D
• Máximas del diseñador de juegos
• Derechos de autor. Asuntos legales
• Videojuegos narrativos y no narrativos
• La jugabilidad
• Tipología del jugador

Módulo 2. Creación de un VideojuegoAntes de utilizar las herramientas de las aplicaciones 3D es necesario conocer el trabajo de los grafistas de 2D. Estos son los que interpretan las ideas de los guionistas y saben cómo expresarlas gráficamente.

Para un profesional de los videojuegos no es imprescindible dibujar, pero sí lo es saber interpretar y reconocer cuando un personaje o un fondo están de acuerdo con lo que se quiere expresar en la idea original.
• La imagen visual del guión
• Estudios de creación (ejemplos)
• Adecuación de diseño a guión
• Estética del diseño
• Concepto del juego
• Concepto de personaje y del entorno
• Viabilidad del diseño para el proceso de animación
• Adecuación del diseño al “merchandising”
• Cómo se desarrolla el diseño de un proyecto
• Control de calidad

Módulo 3. Producción de un Videojuego
En el proceso de producción de un videojuego intervienen profe-sionales de áreas muy distintas. En este tema vamos a conocer uno por uno quiénes son y cuál es su función. Entenderemos quiénes son los que forman el núcleo duro en la producción de un videojuego y como logran armar el proyecto final.
• El proceso de Producción
• Los roles del equipo
• Equipo de Arte
• Equipo de Diseño
• Procesos formales de Producción
• El Plan de Producción

Módulo 4. Proyecto Final
Antes de plantearse el reto de producir, hay que estudiar con detalle todas las particularidades del videojuego. Qué funciona en el mercado en ese momento, cuál es el marketing acertado para ese producto y sobre todo qué tenemos que llevar a un “publisher” para que entienda el proyecto final que queremos llevar a cabo y cuál será su coste final.
• Análisis de riesgo. Estudio de viabilidad
• Desarrollo de una Biblia
• El “Publisher”
• El Mercado Internacional
• El Marketing promocional de un videojuego
• Análisis de cinemáticas


· Lugar de impartición: Madrid

 



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