Cursos: Curso Tecnico Superior de Diseño Web. Nivel Profesional

viernes, 25 de mayo de 2012
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Centro Formativo :
Euroinnova Formacion


País :
España


E-mail :
No hay e-mail de contacto


Precio :
300€


Modalidad :
Presencial. SemiPresencial. A Distancia. On Line.


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Valoración de TuMaster
“Curso Superior Profesional de Diseño Web”

Por Ana Rodríguez

Información de la institución

Euroinnova Formación es un centro avalado por el Certificado de Calidad AENOR, norma ISO 9001:2000, y es miembro de la Comisión Internacional de Educación a Distancia de Postgrado, reconocida por las Naciones Unidas. Además forma parte de la Asociación de Centros de Enseñanza de Economía Social impartiendo principios de intervención social y cooperativa.

Su método pedagógico, su atención personalizada y su seguimiento online con los mejores profesionales hacen que sus 600 másters hayan sido cursados por más de 20.000 directivos de casi 3.000 empresas nacionales.

Modalidad de impartición

El Curso Superior Profesional de Diseño Web será impartido a distancia online.

Número de horas

450 horas

Valoración del programa

El Curso Superior Profesional de Diseño Web es imprescindible para conocer y desarrolla un trabajo óptimo en este campo sin conocimientos previos.

No olvidemos que internet es el presente y el curso nos ayuda a comprender de forma experta y profesional sin conocimientos previos un marco que está en continuo cambio con herramientas avanzadas webs, frameworks, programas Dreamweaver, Photoshop, Flash y el diseño y desarrollo de secciones webs dinámicas y contenidos web.

Dirigido a

Este Curso Superior Profesional de Diseño Web está dirigido a personas en desempleo, particulares o empresarios, programadores profesionales, diseñadores gráficos, informáticos, estudiantes de diversos campos académicos que quieran ampliar y mejorar su futuro laboral.

Empleabilidad

Con el Curso Superior Profesional de Diseño Web se abre un abanico de posibilidades. Hay que tener en cuenta que la web es la herramienta diaria de millones de personas para comunicarse, intercambiar información y desarrollar su trabajo. Así que los servicios de un Diseñador Web son completamente imprescindibles.

Salario esperado

El salario esperado oscilará entre los 24.000€ y los 36.000€ anuales.

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Cursos: Curso Tecnico Superior de Diseño Web. Nivel Profesional

· Comentarios:

Dirigido a aquellos profesionales que deseen llevar a cabo el diseño de páginas web profesionales. Empresarios, diseñadores gráficos, diseñadores webs, licenciados en informática, bellas artes, o cualquier otra titulación afín, que deseen encaminar su futuro profesional al incipiente mercado del diseño y desarrollo de contenidos y páginas web.

Objetivos:

Aportar al alumno de un modo rápido y sencillo las competencias necesarias para llevar a cabo el diseño e implementación de potentes páginas webs y portales en internet, así como toda la gestión que ello implica. Hágase un experto en la implementación de herramientas webs avanazadas tales como módulos de comercio electrónico, la utillización de frameworks, el diseño de secciones webs dinámicas, y todo ello con un diseño a nivel profesional.

Para qué te prepara:

Conviértase en un experto en el diseño e implementación de páginas webs, así como en el desarrollo de portales web dinámicos a nivel profesional. Maneje todas las herramientas de los programas Dreamweaver, Photoshop y Flash a un nivel avanzado y sin necesidad de conocimientos previos.

Metodologia:

Entre el material entregado en este curso se adjunta un documento llamado Guía del Alumno dónde aparece un horario de tutorías telefónicas y una dirección de e-mail dónde podrá enviar sus consultas, dudas y ejercicios.

Los materiales son de tipo monográfico, de sencilla lectura y de carácter eminentemente práctico. La metodología a seguir se basa en ir leyendo el manual teórico así como ir visionando las distintas lecciones que presenta el CDROM Multimedia, a la vez que se responden las distintas cuestiones y ejercicios que se incluyen dentro del cuaderno de evaluación.

Para su evaluación, el alumno/a deberá hacernos llegar en el sobre de franqueo en destino, dicho cuaderno de evaluación. La titulación será remitida al alumno/a por correo, una vez se haya comprobado el nivel de satisfacción previsto (60% de total de las respuestas).

· Temario:

MÓDULO 1. DREAMWEAVER CS4


TEMA 1. INTRODUCCIÓN

Conceptos

A tener en cuenta

TEMA 2. ADOBE DREAMWEAVER CS4

Para comenzar

Novedades

Funciones anuladas


TEMA 3. LA INTERFAZ

Pantalla de bienvenida

Espacio de trabajo

Más sobre el panel Insertar

Más sobre el Inspector de propiedades

Más sobre la Barra de herramientas documento

Más sobre la barra de Estado

Paneles y Grupos de paneles

Barras de herramientas

Espacios de trabajo predefinidos

Guardar espacios de trabajo personalizados

Reglas y Guías

Preferencias

Definir navegadores


TEMA 4. CONTROL DE SITIO

Los sitios en Dreamweaver

Crear un sitio

Gestión de archivos y carpetas


TEMA 5. DOCUMENTOS BÁSICOS

Crear

Guardar

Añadir nuevas páginas

Abrir

Páginas predefinidas


TEMA 6. HTML

Introducción

Edición

Opciones

Contraer y expandir código

La barra de herramientas código

Optimizar el trabajo con código

Vista en vivo y código en vivo

Archivos relacionados

Navegador de código

Quick Tag editor

Fragmentos

Insertar fragmentos

Crear fragmentos


TEMA 7. CSS

Introducción

Propiedades de página

Panel estilos CSS

Todo

Actual

Selectores CSS

Reglas CSS

Crear reglas CSS

Definir reglas

CSS y el inspector de propiedades

Mover reglas CSS



TEMA 8. BASE DEL DISEÑO

Diseño base en CSS

Etiquetas DIV

Etiquetas DIV PA

Estilos predefinidos

Diseño base en HTML

Marcos y conjuntos de marcos

Usos

Creación

Panel marcos

Abrir y guardar

Propiedades


TEMA 9. TEXTO

Texto de forma manual

Importar texto

Copiar y pegar

Espacios en blanco

Ayudas

Alinear texto

Listas ordenadas y listas desordenadas

Listas de definición

Propiedades de lista


TEMA 10. IMÁGENES.

Insertar imágenes

Texto alrededor de imágenes

Fondos

Optimización, edición y configuración

Editores gráficos

Dreamweaver y Photoshop


TEMA 11. VÍNCULOS

Tipos de vínculo

Vínculos con texto

Vínculos con imágenes

Vínculos con anclaje

Estados de un vínculo


TEMA 12. TABLAS

Crear tablas

Introducir datos

CSS para las tablas

Ordenar tablas


TEMA 13. FORMULARIOS

Insertar formularios

Introducir campos de texto

Propiedades

Botones circulares y casillas de verificación

Listas

Contraseña de validación y confirmación de validación

Botón enviar

Juego de campos


TEMA 14. ELEMENTOS INTERACTIVOS

Abrir en una nueva ventana

Rollovers

Extension Manager


TEMA 15. OBJETOS FLASH

Insertar swf

Insertar flv


TEMA 16. SPRY

Insertar una barra de menú de Spry

Insertar un acordeón de Spry

Insertar un panel en fichas de Spry

Insertar información sobre herramientas de Spry


TEMA 17. DIRECTO A INTERNET

Informes

Comprobar vínculos

De los archivos locales al sitio remoto

Publicar el sitio

Actualizar páginas

Obtener archivos


MÓDULO 2. PHOTOSHOP CS3


TEMA 1. INTRODUCCIÓN A PHOTOSHOP.

Introducción.

Tipos de imágenes.

Entrar y salir de Photoshop.

La ventana.

Vista rápida de los menús.

Vista general del cuadro de herramientas.


TEMA 2. OPERACIONES BÁSICAS.

Crear imágenes.

Formatos de archivo.

Guardar e imprimir imágenes.

Abrir y cerrar imágenes.

Resolución y tamaño de la imagen.

Tamaño del lienzo de trabajo.

Visualización de imágenes.


TEMA 3. PERSONALIZAR PHOTOSHOP.

Menú preferencias.

Configuración de las preferencias generales.

Preferencias para manejo de archivos.

Preferencias para pantalla y cursores.

Preferencias para transparencia y gama.

Preferencias para las unidades y reglas.

Preferencias para las guías, cuadrículas y sectores.

Preferencias de plugins y discos de memoria virtual.

Preferencias de memoria y caché de imagen.

Preferencias de texto.


TEMA 4. SELECCIONES.

Las herramientas.

Las herramientas de marco.

Herramientas lazo, lazo poligonal y lazo magnético.

La herramienta varita mágica.

Recortar.

Ajustar selecciones.

Mover, copiar, pegar y eliminar selecciones.


TEMA 5. EL COLOR.

¿Qué es la profundidad de bit?.

Modos y modelos de color.

Imágenes de color indexado.

Imágenes en escala de grises.

Duotonos.

Imágenes en modo multicanal.

Convertir imágenes entre modos.

Gamas de color.

El selector de color.


TEMA 6. ÚTILES DE PINTURA.

La paleta pinceles.

Ajustes de los pinceles.

Usar las herramientas pincel y lápiz.

Escoger los colores frontal y de fondo.

Fusión y opacidad.

Borradores.

Herramienta bote de pintura.

Usar la herramienta degradado.


TEMA 7. CAPAS.

¿Qué es una capa?.

La paleta capas.

Menú de opciones de la paleta capas.

Editar capas.

Desplazar y alinear el contenido de una capa.

Capa de ajuste.

Gestionar las imágenes con capas.

Utilizar cálculos de canal para fusionar capas y canales.

Máscaras de recorte.

Seleccionar áreas opacas de una capa.

Efectos de capa.

Eliminar halos.


TEMA 8. TRAZADOS Y FORMAS.

¿Qué es un trazado?.

Dibujar trazados a mano alzada.

Dibujar un trazo segmento a segmento.

Ajustar nodos.

Vectorizar formas.

Herramientas de forma.

Aplicaciones de los trazados.


TEMA 9. TEXTO EN PHOTOSHOP.

¿Qué es la herramienta texto?.

Crear texto.

Formato del texto.

Capas de texto.


TEMA 10. EDITAR Y RETOCAR.

Deshacer errores y liberar memoria.

La paleta historia.

Hacer una instantánea de la imagen.

Las reglas y la herramienta medición.

Guías y cuadrícula.

Transformar objetos en dos dimensiones.

Las herramientas tampón y tampón de motivo.

Herramientas de enfoque y tono.

Herramientas correctoras.

Pinceles de historia.


TEMA 11. CANALES Y MÁSCARAS.

Canales y máscaras.

La paleta canales.

Duplicar canales.

Eliminar canales.

Mezclar canales.

Guardar y gestionar canales.

Las máscaras.

El modo máscara rápida.

Usar canales alfa.

Máscaras de capa.

Añadir tintas planas.


TEMA 12. FILTROS.

Introducción.

Consejos y sugerencias para efectos especiales.

Elementos comunes de los cuadros de diálogo de filtros.

Artísticos.

Bosquejar.

Desenfocar.

Distorsionar.

Enfocar.

Estilizar.

Interpretar.

Pixelizar.

Ruido.

Textura.

Trazos de pincel.

Video.

Otros filtros.

Digimarc.


TEMA 13. IMPRIMIR.

Impresión de una imagen.

Opciones de impresión.

Crear reventados de color.

Usar monotonos, duotonos, tritonos y cuadritonos en la impresión.


TEMA 14. AUTOMATIZAR LAS TAREAS.

La paleta acciones.

Crear y grabar acciones.

Ejecutar acciones.

Editar acciones.

Organizar grupos de acciones.

Usar el comando automatizar.


MÓDULO 3. FLASH 8


TEMA 1. PRIMEROS PASOS EN EL FLASH.

Interfaz de flash 8: interfaz de flash, las barras de menús, herramientas y edición, la línea de tiempo, el escenario y los paneles.

Operaciones básicas: crear, seleccionar, mover, copiar, cortar, agrupar y desagrupar objetos vectoriales.

Modificar objetos: girar, escalar, redimensionar, colocar, alinear y resituar objetos.

Dibujar y colorear: trazo y relleno, herramientas de dibujo, pintura y selección.


TEMA 2. TEXTO, CAPAS Y SONIDOS.

Manipular fotogramas: Insertar, borrar, copiar y etiquetar fotogramas.

Capas: crear y asignar una capa, operaciones con capas, capa máscara y carpetas de capas.

Texto: la herramienta de texto, ancho del campo y color del texto, modificar el formato del texto y formato de párrafo.

Sonido y video: importar, insertar y editar sonido, propiedades de los sonidos, formatos de audio.


TEMA 3. SÍMBOLOS, GRÁFICOS Y OBJETOS.

Símbolos: crear un símbolo, la biblioteca, instancias de símbolo, propiedades de instancia y efectos de instancia.

Gráficos: crear gráficos y ver sus propiedades, introducir mapas de bits y archivos vectoriales, exportar mapa de bits y animación.


TEMA 4. CLIPS DE PELÍCULAS Y BOTONES.

Clips de película: crear un clip de película, importar y exportar clips de película.

Botones: crear e incluir un botón, acciones en los botones e incluir sonido en un botón. Publicar películas: previsualizar y publicar películas.


TEMA 5. ANIMACIONES Y EFECTOS.

Animaciones: fotogramas y fotogramas clave, interpolación de movimiento, efectos en las interpolaciones, animación de texto y líneas, interpolación mediante guía y animaciones fotograma a fotograma.

Animaciones de forma: interpolación de forma y transformar textos.

Efectos sobre animaciones: sobre la interpolación de movimiento, sobre el símbolo interpolado y de efecto brillo, tinta y alfa.


TEMA 6. COMPONER Y PUBLICAR PELICULAS.

ActionScript: acciones de ActionScript, llamando a una URL, cargando otra película y otras acciones, el asistente de script.

Películas complejas: las escenas, ordenar escenas y control sobre las escenas.

· Duracion: 450 horas

· Titulacion que se obtiene: Titulación avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales

 



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