Master Executive en Post-produccion Digital (Online)

sábado, 26 de mayo de 2012
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Master Executive en Post-produccion Digital (Online)



Centro Formativo :
Euroinnova Formacion


País :
España


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Precio :
900 €


Modalidad :
Presencial. SemiPresencial. A Distancia. On Line.


Opinión usuarios :

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Valoración de TuMaster
“Master online avalado por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales”

Por Mikel de la Fuente

Información de la institución

Euroinnova, Centro de formación de estudio superiores, hace una apuesta tecnológica de vanguardia, tanto en su innovador sistema de seguimiento tutorial como en la plataforma de Elearning que pone a disposición de sus alumnos.

Modalidad de impartición

On line

Número de horas

600 horas

Valoración del programa

Presente en las principales redes sociales con cerca de 3.000 usuarios.

Precio del curso

Consultar precioConsultar con el centro

Dirigido a

Este completo máster se dirige a aquellos aficionados y/o profesionales del ámbito de la producción digital que deseen conocer y profundizar en el diseño gráfico, edición, maquetación, programación de sitios Web, etc.

Empleabilidad

Este máster facilita el acceso a todo tipo de empresas y más específicamente a empresas relacionadas con proyectos de diseño y de producción multimedia. Algunos ejemplos: VILAU, Grupo Prisa, M4F, ACTIVA multimedia, etc.

Salario esperado

Entre 30.000€ y 40.000€ aproximadamente, en función del grado de especialización.

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Master Executive en Post-produccion Digital (Online)

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Dirigido a:

Profesionales y aficionados de la producción digital que quieran conocer todas las bases teóricas del diseño gráfico, diseñadores, maquetadores, editores, programadores de páginas Web, informáticos, productores de vídeo y artistas.

Objetivos:

El objetivo de este curso es dotar al alumno de todas las herramientas necesarias para la post-producción digital, proporcionando una sólida base sobre fundamentos del diseño gráfico y profundizando en el uso de diferentes aplicaciones informáticas: Adobe Indesign CS5, Flash CS5, After Effects CS5, Adobe Dreamweaver CS5 y 3D Studio Max.

Para que te prepara:

Al finalizar el curso el alumno será capaz de dominar la Post-producción digital y el diseño gráfico, a la vez que será capaz de usar las 5 aplicaciones de maquetación, programación y diseño más utilizadas en este sector. Este curso capacita para editar y manipular vídeos digitales, obteniendo espectaculares efectos y composiciones.


· Temario:

Contenido:

PARTE 1. TEORÍA Y FUNDAMENTOS BÁSICOS DEL DISEÑO GRÁFICO

TEMA 1. EL DISEÑO

Definición de Diseño

La práctica del diseño

Disciplinas del diseño

Signo y Símbolo

Elementos básicos del diseño

Teoría de la percepción


TEMA 2. EL COLOR

Teoría del color

El círculo cromático

La armonía

Contrastes de color

Psicología del Color


TEMA 3. TIPOGRAFÍA

Definición de tipografía

Características de los tipos

Clasificación de los tipos

Clasificación histórica

Clasificación por forma

Elementos tipográficos

Tipografía digital

La tipografía en el diseño


TEMA 4. TÉCNICAS DE COMPOSICIÓN

¿Qué es la composición?

Estructuras compositivas

El espacio

La Sección Áurea

Las figuras geométricas

Los planos compositivos

Ritmo visual

Equilibrio visual

Equilibrio estático

Equilibrio dinámico


TEMA 5. DISEÑO PUBLICITARIO

La publicidad

Objetivos de la publicidad

Medios publicitarios

Identidad corporativa

Logotipo y marca

Estrategias de diseño

Publicidad impresa

Publicidad en televisión

Packaging

Del diseño a la realización


TEMA 6. MAQUETACIÓN

¿Qué es la maquetación?

Preparar un documento para la maquetación

Ocupando el espacio de la página

Texto e imagen

Composición del texto

Errores frecuentes


TEMA 7. FOTOMECÁNICA E IMPRESIÓN

¿Qué es la fotomecánica?

Pasos de una impresión

Escaneado

El escáner

Filmación

Fotolitos

Las tintas

Tipos de impresión


TEMA 8. DISEÑO WEB

Qué implica el diseño web

Planificación de una página web

Tipos de sitios web

Análisis demográfico

Definir el estilo

Maquetación

Creación del sitio

Nociones básicas

HTML

CSS

Flash

Colgar el sitio en la red

Promoción del sitio web


TEMA 9. DISEÑO 3D

El diseño tridimensional

Fundamentos

Interfaces de navegación

Modelado

Animación

Imagen final

Materiales y texturas

Iluminación y render

Formatos

Atajos de teclado


PARTE 2. DISEÑO Y MAQUETACIÓN CON ADOBE INDESIGN CS5

TEMA 0. PRESENTACIÓN

¿Qué es Adobe InDesign CS5?


TEMA 1. INTRODUCCIÓN

Utilidades y novedades del programa

La retícula compositiva

Software empleado en autoedición

El espacio de trabajo

Creación de documentos nuevos


TEMA 2. ÁREA DE TRABAJO

Espacios de trabajo y modos de visualización

Barra de estado y personalizar menús

Cuadro de herramientas

Reglas y guías

Rejillas y cuadrículas

Zoom

Trabajar con páginas


TEMA 3. TEXTO I

Marcos de texto

Adición y vinculación de textos a marcos

Búsqueda y ortografía de texto

Tipografía

Alineación de texto

Transformar texto


TEMA 4. TEXTO II

Kerning y tracking

Línea base y tabulaciones

Sangrías y capitulares

Tipos de líneas y filetes

Marcos y objetos


TEMA 5. COLOR

Aplicar color

Panel Muestras

Panel Matices

Degradado

Efectos

Transparencia


TEMA 6. FORMAS Y TRAZADOS

Formas básicas

Herramienta lápiz

Formas compuestas

Trazados y formas

Pluma

Adaptar texto a un trayecto


TEMA 7. IMÁGENES E ILUSTRACIONES

Imágenes

Colocar Imágenes

Propiedades de los marcos

Vínculos importados e incrustados

Contorneo de marcos gráficos

Bibliotecas

Trabajar con objetos I

Trabajar con objetos II


TEMA 8. TABLAS Y CAPAS

Trabajar con tablas I

Trabajar con tablas II

Trabajar con tablas III

Capas I

Capas II


TEMA 9. ESTILOS

Estilos

Estilos a partir de un texto

Aplicar estilos

Editar estilos

Estilos de objetos I

Estilos de objetos II

Estilos de tabla


TEMA 10. MAQUETAS

Páginas y Pliegos

Trabajar con páginas

Páginas maestras I

Páginas maestras II

Numeración


TEMA 11. LIBROS Y PDF

Archivos de libros

Sincronizar documentos de libro

Numerar libros

Índice

Panel Índice

Crear PDF

Crear marcadores

Crear hipervínculos


TEMA 12. IMPRESIÓN

Opciones Generales

Configuración de tamaño

Marcas y sangrado

Gráficos

Impresión de folleto

Tipo de folleto

Opciones de folleto


TEMA 13. DOCUMENTOS INTERACTIVOS

Documentos flash

PDF interactivos

Previsualizar documentos interactivos

Películas y sonido

Animación

Transiciones de páginas

Botones I

Botones II


PARTE 3. DISEÑO CON ADOBE FLASH CS5

TEMA 1. INTRODUCCIÓN

¿Que es Adobe Flash CS5?


TEMA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO I

Tipos de gráficos

Flujo de trabajo Flash CS5

Ver el área de trabajo

Menús

Gestión de ventanas y paneles

Guardar espacio de trabajo

Preferencias en flash


TEMA 3. EL ENTORNO DE TRABAJO II

El escenario y propiedades del documento

Herramientas

Línea de tiempo y capas

Vistas del documento

Reglas, guías y cuadrículas

Deshacer, rehacer, historial

Películas Flash


TEMA 4. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS

Crear documentos

Las plantillas

Importación de imágenes e ilustraciones

Illustrator y Flash

Photoshop y Flash

Archivos Flash

Creación de proyectos


TEMA 5. DIBUJAR EN FLASH

Información sobre el dibujo

Modos de dibujo

Preferencias de dibujo

Herramientas básicas

Herramientas avanzadas

Herramienta pluma

Editar contornos


TEMA 6. TRABAJAR CON OBJETOS

Transformar objetos

Seleccionar objetos

Combinación de objetos

Borrar y eliminar objetos

Alinear objetos

Mover y copiar objetos


TEMA 7. COLOR EN FLASH

Selector de color

Degradados

Herramienta transformar degradados

Herramienta bote de tinta y cubo de pintura

Panel de Kuler

Herramienta cuentagotas y pincel rociador

La Herramienta deco


TEMA 8. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS

Símbolos

Crear un símbolo

Bibliotecas

Instancias

Símbolos gráficos

Crear un botón

Clip de película


TEMA 9. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN

Línea de tiempo

Las Capas

Animaciones

Animaciones fotograma a fotograma

Animaciones de forma

Animación interpolada

Interpolación clásica

Interpolación de movimiento

Editor de movimiento

Animaciones con guías

Animar objetos 3D


TEMA 10. ESCENAS, FILTROS, MÁSCARAS Y CINEMÁTICA

Escenas

Filtros

Tipos de filtros

Modos de Mezcla

Capas de máscara

Cinemática inversa

Esqueleto en una forma

Esqueleto en un símbolo


TEMA 11. TEXTO

Text Layout Framework (TLF)

Propiedades de caracteres TLF

Propiedades de párrafo TLF

Propiedades de contenedor y flujo

Fluir texto en cajas

Texto Clásico

Tipos de texto clásico

Incorporar fuentes


TEMA 12. SONIDO Y VIDEO

Sonidos en Flash

Formatos de sonido admitidos

Sonido en la línea de tiempo

Añadir sonido a un botón

Editar un sonido

Comprimir un sonido

Importar video

Propiedades del video

Adobe Media Encoder


TEMA 13. ACCIONES Y PUBLICACIÓN

Introducción a ActionScript

Panel acciones

Acciones más comunes

Panel Fragmentos de código

Formularios

Configurar publicación

Exportar en flash


PARTE 4. ADOBE AFTER EFFECTS CS5

TEMA 0. PRESENTACIÓN

¿Que es After Effects CS5?


TEMA 1. INTRODUCCIÓN

Introducción al vídeo digital

Planificación del trabajo

After Effects y otras aplicaciones de Adobe

Conceptos básicos de la postproducción


TEMA 2. ÁREA DE TRABAJO

Interface de After Effects

Paneles

Activar una herramienta

Busqueda y zoom

Deshacer cambios y preferencias


TEMA 3. PROYECTOS Y COMPOSICIONES

Crear un proyecto

Tipos de proyectos

Unidades de tiempo

Composiciones

Línea de tiempo


TEMA 4. IMPORTAR ARCHIVOS

Formatos compatibles

Importar archivos

Organizar material de archivo

Marcadores de posición y proxies

Canal alfa

Velocidad de fotogramas

Pixel y fotogramas


TEMA 5. CAPAS

Crear capas

Precomposición y anidamiento

Capas sólidas

Capas de ajuste

Seleccionar y organizar capas

Administrar capas

Propiedades de capas

Estilos y fusión de capas


TEMA 6. ANIMACIONES

Animaciones

Crear fotogramas claves

Editar fotogramas claves

Interpolaciones

Trazados de movimientos

Herramienta de posición libre I

Herramienta de posición libre II


TEMA 7. TEXTO

Capas de texto

Editar texto

Formato de párrafo

Ajustes preestablecidos de animación de texto

Animación de texto con animadores

Animar texto en un trazado


TEMA 8. DIBUJO Y MÁSCARAS DE CAPA

Pincel

Tampón de clonar y borrador

Animar un trazado

Capas de forma

Máscaras

Animar máscaras


TEMA 9. TRANSPARENCIAS Y EFECTOS

Canales alfa y mates

Incrustación

Ajustes

Efectos

Eliminar o deshabilitar efectos y ajustes


TEMA 10. 3D

Imágenes 3D y capas

Desplazar y girar una capa 3D

Cámaras

Capas de luz

Animaciones 3D


TEMA 11. PLUGINS, EXPRESIONES, VIDEO Y AUDIO

Plugins

Panel de Audio

Previsualización I

Previsualización II

Vistas


TEMA 12. EXPORTACIÓN

Principios básicos

Formatos de salida

Panel Cola de procesamiento

Ajustes del módulo de salida

Exportación para Flash Professional y Flash Player

Exportar imágenes


PARTE 5. DISEÑO DE PÁGINAS WEB CON ADOBE DREAMWEAVER CS5

TEMA 1. PRESENTACIÓN

TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS Y NOVEDADES

¿Que es un dominio?

¿Qué es un servidor?

¿Qué es un alojamiento Web?

Resolución de pantalla

Lenguaje HTML

Tipografía y color en la Web

Novedades


TEMA 3. SITIOS Y DOCUMENTOS

Sitios en Dreamweaver

Configurar un sitio

Administrar y editar sitios

Crear y abrir documentos

Espacio de trabajo

Vistas del documento

Propiedades de la página


TEMA 4. TEXTO

Insertar diseño

Importar documentos

Propiedades del texto

Creación de listas

Caracteres especiales

Corregir y sustituir texto

Crear un estilo CSS


TEMA 5. ENLACES

Introducción

Crear un enlace

Vínculo a un correo

Puntos de ancla

Menú de salto

Widget de barra de menús

Comprobar vínculos

Estilos en vínculos


TEMA 6. IMÁGENES

Insertar una imagen

Propiedades de la imagen

Alinear y redimensionar una imagen

Rollover

Mapas de imagen

Marcadores de posición

Objetos Inteligentes


TEMA 7. TABLAS

Tablas

Insertar tablas

Selección de elementos de la tabla

Propiedades de la tabla

Propiedades de las celdas

Tamaño de tablas

Copiar, pegar, combinar y anidar tablas

Formato CSS


TEMA 8. CAPAS Y COMPORTAMIENTOS

Las capas

Insertar capas

Propiedades de las capas

Panel de elementos PA

Capas prediseñadas

Conversión entre elementos PA y tablas

Comportamientos

Aplicar un comportamiento


TEMA 9. ESTILOS CSS I

Hojas de estilo

Panel estilos

Crear una nueva regla

Propiedades de tipo

Propiedades de fondo

Propiedades de bloque

Propiedades del cuadro

Propiedades del borde


TEMA 10. ESTILOS CSS II

Propiedades lista

Propiedades de posición

Propiedades de extensiones

Desplazamiento/exportación de reglas CSS

Vinculación a una hoja de estilos CSS externa

CSS con distintos navegadores

Hojas de estilos de muestra de Dreamweaver

Diseño de páginas con CSS


TEMA 11. ELEMENTOS MULTIMEDIA Y SPRY

Incluir archivos SWF

Insertar archivos FLV

Insertar sonido

Framework de Spry

Widget de acordeón

Widget que puede contraerse

Widget de paneles en fichas


TEMA 12. PLANTILLAS Y BIBLIOTECA

Plantillas

Creación de plantillas

Crear regiones editables

Crear regiones repetidas

Regiones opcionales de una plantilla

Basar páginas en una plantilla

Edición y actualización de plantillas

Panel Activos

Biblioteca


TEMA 13. FORMULARIOS Y SITIOS REMOTOS

Formularios

Creación de un formulario HTML

Propiedades de objetos I

Propiedades de objetos II

Validar un formulario

Sitios remotos

Panel archivos


PARTE 6. 3D STUDIO MAX 2010

MÓDULO I. ELEMENTOS DE LA INTERFAZ

TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX 2010

¿Qué es 3D Studio Max?

Elementos de la interfaz

El panel de comandos

La barra inferior


TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS

Las ventanas de visualización

Las vistas

Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)

Utilización de la rueda de desplazamiento

Opciones de la ventana gráfica


TEMA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS

Crear y guardar escenas

Importar y exportar escenas


MÓDULO II. CREACIÓN Y MODELADO DE OBJETOS

TEMA 4. CREACIÓN DE OBJETOS

Creación de objetos

Cambiar nombre y color


TEMA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS

Los métodos de creación

Creación de Splines


TEMA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS

Métodos de selección

Modificar objetos

Segmentos


TEMA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL

Los modificadores

La pila de modificadores


TEMA 8. MODELADO DE OBJETOS

Polígonos

Métodos de selección

Modificar partes de un proyecto

Las normales

Chaflán, extrudido y bisel

Principales herramientas de modelado


MÓDULO III. MATERIALES, CÁMARAS Y LUCES

TEMA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR

Introducción a las Propiedades de los materiales

Material editor

Material / Map Browser y Navigator

Material estándar y sombreadores

Mapas 2D

Mapas 3D

Materiales compuestos y modificadores


TEMA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES

Cámaras

Luces


MÓDULO IV. ANIMACIÓN Y RENDERIZACIÓN

TEMA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS

La animación con Auto Key

La animación con Set Key

Edición de fotogramas clave

Propiedades de reproducción

Modificaciones desde la hoja de rodaje

El editor de curvas


TEMA 12. LA RENDERIZACIÓN

¿Qué es la renderización?

Renderización

Efectos de renderización


ANEXO I: EJERCICIO DE MODELADO

ANEXO II: ATAJOS DE TECLADO


· Duracion: 600 Horas

· Titulacion que se obtiene: Titulación avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales





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