Master en Diseño Grafico (Online)

sábado, 26 de mayo de 2012
Masters y Cursos presenciales por provincias
-Masters Diseño grafico Asturias
-Masters Diseño grafico Barcelona
-Masters Diseño grafico Huesca
-Masters Diseño grafico León
-Masters Diseño grafico Madrid
-Masters Diseño grafico Palencia
-Masters Diseño grafico Salamanca
-Masters Diseño grafico Zaragoza

Masters y Cursos a Distancia
-Masters Diseño grafico a distancia
Masters y Cursos On Line
-Masters Diseño grafico on line
Euroinnova Formacion

Master en Diseño Grafico (Online)



Centro Formativo :
Euroinnova Formacion


País :
España


E-mail :


Precio :
900 €


Modalidad :
Presencial. SemiPresencial. A Distancia. On Line.


Opinión usuarios :

(0 opiniones)

Sé el primero en Opinar
Euroinnova Formacion

Solicitud de Información

 

Rellene los apartados correctamente y se enviará su e-mail directamente a la dirección e-mail del responsable del master que usted ha seleccionado.

Programa Master en Diseño Grafico (Online)
Nombre * Apellidos *
Provincia * CP *
Teléfono * E-mail *
*=Obligatorio
Deseo recibir información en mi e-mail o teléfono de forma gratuita.
En breve un responsable de Euroinnova Formacion, se pondrá en contacto contigo para informarte.
Al presionar ENVIAR estás aceptando expresamente las reglas de tumaster.com y nuestra política de protección de datos


Valoración de TuMaster
“Máster online en diseño gráfico avalado por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales”

Por Mikel de la Fuente

Información de la institución

El Centro de formación Euroinnova ofrece un amplio abanico de programas formativos homologados, que se imparten en modalidad distancia y online. Por otra parte Euroinnova es un centro sumamente dinámico lo que permite a sus alumnos acceder a múltiples contenidos relacionados con sus áreas de interés.

Modalidad de impartición

Se imparte en modalidad online

Número de horas

600 horas de dedicación a lo largo de 6 meses.

Valoración del programa

Este programa online posibilita al alumno el uso del ordenador como herramienta para el diseño, aportándole además de los conocimientos necesarios para poder desarrollar complejas animaciones. También imparte los conocimientos necesarios para el tratamiento profesional de imágenes, los diseños vectoriales, etc.. Para ello se aportarán las claves más importantes en el uso de programas como: Adobe Flash, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator y 3D Studio Max, entre otros.

Precio del curso

Consultar precioConsultar con el centro

Dirigido a

Este máster está especialmente dirigido a los profesionales del diseño que requieran reciclarse y conocer las más novedosas herramientas. En este sentido los contenidos son adecuados para diseñadores, creativos, artistas, publicistas, desarrolladores de proyectos multimedia y animaciones en 3D, etc. Cualquier persona, ya sean desempleados, estudiantes o profesionales que deseen formarse en este área puede también acceder a este máster.

Empleabilidad

El sector del diseño gráfico es muy innovador y está inmerso en el desarrollo de las Nuevas Tecnologías,  es por ello un sector en continuo auge, por lo que ofrece múltiples posibilidades de empleo.

Salario esperado

A partir de 22€

Realiza tu consulta a través del siguiente formulario Solicitar informacion sobre el Master en Diseño Grafico (Online)
Opinión alumnos (0 opiniones)
Profesores:
Temario:
Instalaciones:
Atención al alumno:
Material didáctico:
Opinión global:
Escribe tu opinión
Soy ex alumno
*Tu Opinión
*Título
* Email
* Nombre
Publicar opinión con nombre

Al seleccionar "Enviar" estás aceptando las reglas de uso de TuMaster y nuestra política de privacidad de datos

Comentarios sobre MASTER EN DISEÑO GRAFICO (ONLINE)
Master en Diseño Grafico (Online)

· Comentarios:

Dirigido a:

Creativos, profesionales del mundo del diseño, bellas artes, publicistas, desarrolladores de proyectos multimedia y animación en 3D, etc. Y en general cualquier persona, ya sean desempleados, estudiantes o profesionales que desee formarse para Ejercer como Profesional en un sector que de la mano del desarrollo de las Nuevas Técnologías está en continuo auge: diseñadores gráficos, ofreciendo día a día más y mejores oportunidades laborales.

Objetivos:

Posibilitar al alumno la utilización del ordenador como herramienta de diseño,
competencias necesarias para elaborar animaciones con el programa Adobe Flash CS5, tratamiento digital de imágenes con el programa Adobe Photoshop, diseños vectoriales publicitarios con el programa Adobe Illustrator y animación 3D con el 3D Studio Max.

Para que te prepara:

Proporciona el conocimiento de todas las herramientas necesarias para poder desarrollar un trabajo creativo, partiendo de la creación del concepto, pasando por las líneas creativas y terminando en la ejecución del trabajo con el software apropiado. Conviértase en un profesional del diseño gráfico adquiriendo competencias avanzadas para la animación multimedia en 2D y 3D, y para la creación de atractivos entornos multimedia.


· Temario:

Contenido:

MÓDULO 1. TEORÍA Y FUNDAMENTOS BÁSICOS DEL DISEÑO GRÁFICO

TEMA 1. EL DISEÑO

Definición de Diseño

La práctica del diseño

Disciplinas del diseño

Signo y Símbolo

Elementos básicos del diseño

Teoría de la percepción


TEMA 2. EL COLOR

Teoría del color

El círculo cromático

La armonía

Contrastes de color

Psicología del Color


TEMA 3. TIPOGRAFÍA

Definición de tipografía

Características de los tipos

Clasificación de los tipos

Clasificación histórica

Clasificación por forma

Elementos tipográficos

Tipografía digital

La tipografía en el diseño


TEMA 4. TÉCNICAS DE COMPOSICIÓN

¿Qué es la composición?

Estructuras compositivas

El espacio

La Sección Áurea

Las figuras geométricas

Los planos compositivos

Ritmo visual

Equilibrio visual

Equilibrio estático

Equilibrio dinámico


TEMA 5. DISEÑO PUBLICITARIO

La publicidad

Objetivos de la publicidad

Medios publicitarios

Identidad corporativa

Logotipo y marca

Estrategias de diseño

Publicidad impresa

Publicidad en televisión

Packaging

Del diseño a la realización


TEMA 6. MAQUETACIÓN

¿Qué es la maquetación?

Preparar un documento para la maquetación

Ocupando el espacio de la página

Texto e imagen

Composición del texto

Errores frecuentes


TEMA 7. FOTOMECÁNICA E IMPRESIÓN

¿Qué es la fotomecánica?

Pasos de una impresión

Escaneado

El escáner

Filmación

Fotolitos

Las tintas

Tipos de impresión


TEMA 8. DISEÑO WEB

Qué implica el diseño web

Planificación de una página web

Tipos de sitios web

Análisis demográfico

Definir el estilo

Maquetación

Creación del sitio

Nociones básicas

HTML

CSS

Flash

Colgar el sitio en la red

Promoción del sitio web


TEMA 9. DISEÑO 3D

El diseño tridimensional

Fundamentos

Interfaces de navegación

Modelado

Animación

Imagen final

Materiales y texturas

Iluminación y render

Formatos

Atajos de teclado


MÓDULO 2. ADOBE ILLUSTRATOR CS4

TEMA 1. INTRODUCCIÓN

Objetivo del curso

Requisitos mínimos

¿Que es Adobe Illustrator?

A quien va dirigido el curso


TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS

Novedades del programa

¿Qué es un gráfico vectorial?

¿Qué es un mapa de bits?


TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO

Cómo iniciar Adobe Illustrator CS4

Los elementos de la pantalla

La interfaz y área de trabajo

Abrir un archivo

Colocar un archivo

Guardar un documento

Exportar un documento

Las paletas flotantes de Illustrator

Desplazarse por el documento

Los menús contextuales

Modos de pantalla

Reglas, guías y cuadrícula

Las mesas de trabajo


TEMA 4. SELECCIONAR Y ORGANIZAR OBJETOS

Herramientas de selección

Herramienta de Selección

Herramienta Lazo

Herramienta Varita mágica

Selección de objetos superpuestos

Herramienta Selección de grupos

Seleccionar objetos similares

Guardar una selección

Bloquear selección

Preferencias de selección

Eliminar objetos

Agrupar objetos

Desagrupar objetos

Trabajar en Modo aislamiento

Hacer y Rehacer

Alinear y distribuir objetos


TEMA 5. CREAR FORMAS BÁSICAS

Los trazados

Crear formas básicas

Herramienta Destello

Herramienta Segmento de línea

Herramienta Lápiz

Dibujar arcos, espirales y cuadrículas

Contorno y relleno

Herramienta Borrador

Herramienta Suavizar


TEMA 6. COLOR Y ATRIBUTOS DE RELLENO

Modos de color

Colorear desde la paleta Muestras

Cambiar trazo

Pintura interactiva

Crear una paleta personalizada

Paleta Muestras

Copiar atributos

Degradados

Transparencias

Motivos

Pintar con el pincel de motivo

Volver a colorear la ilustración

Crear grupos de colores


TEMA 7. TRAZADOS Y CURVAS BÉZIER

Nociones preliminares sobre trazados

Herramienta Pluma

Combinar segmentos rectos y curvos

Editar trazos con la pluma

Unir trazados

Continuar dibujando un trazado

Cortar un trazado

Relleno y contorno de trazados

Herramientas de manipulación vectorial


TEMA 8. LAS CAPAS

Acerca de las capas

Utilizar los comandos de organización

Utilizar los comandos Pegar delante o detrás

El panel Capas

Cambio de visualización del panel Capas

Definición de opciones de capa y subcapa

Definir capas

Mover capas

Bloquear las capas

Rellenar una capa con una muestra

Visualizar las capas

Pegar capas

Soltar elementos en capas independientes

Crear Máscaras con capas

Máscara de recorte sin capas


TEMA 9. TEXTO

Textos

Importar archivos de texto

Crear columnas de texto

Enlazar texto

Cambio del tamaño de un área de texto

Texto y objetos

Dar formato al texto

Propiedades de párrafo

Estilos de carácter y de párrafo

Rasterizar texto

Exportación de un texto a un archivo de texto

Atributos de apariencia

Copia de atributos de apariencia

Revisión ortográfica

Envolvente de texto


TEMA 10. FILTROS, ESTILOS Y SÍMBOLOS

Tipos de efectos

Aplicar efectos

Editar o eliminar un efecto

Rasterización

Efecto de sombra

Objetos en tres dimensiones

Aplicar el comando Girar (Revolve) a un objeto plano (2D)

Añadir texturas a los objetos tridimensionales (Mapeado)

Estilos gráficos

Crear, guardar y aplicar un estilo

Bibliotecas de estilos gráficos

Pinceles

Pincel de manchas

Panel Símbolos


TEMA 11. TRANSFORMAR OBJETOS

Información general del panel Transformar

Escalar objetos

Rotar o girar objetos

Distorsionar objetos

Colocación precisa de objetos

Reflejar objetos

Envolventes

Combinar objetos

Fusión de objetos


TEMA 12. GRÁFICOS WEB Y OTROS FORMATOS

Acerca de los gráficos para web

Optimizar imágenes para Internet

Previsualización de píxeles

Mapas de imagen

Sectores

Animaciones

Exportación de ilustraciones

Automatizar tareas

Calcar mapa de Bits


TEMA 13. IMPRESIÓN

Impresión: panorama general

Dispositivos de impresión

Acerca del color

Información de documento

Opciones generales de impresión

Ajustar página

Imprimir una ilustración en varias páginas

Cómo establecer las ilustraciones como no imprimibles

Archivos Postscript

Imprimir degradados


MÓDULO 3. ADOBE PHOTOSHOP CS4

TEMA 1.INTRODUCCIÓN

Objetivo del curso

A quién va dirigido el curso

Requisitos mínimos

¿Que es Adobe Photoshop?


TEMA 2. CONCEPTOS BÁSICOS

Novedades del programa

Tipos de imágenes

Resolución de imagen

Formato PSD

Formatos de imagen


TEMA 3. ÁREA DE TRABAJO

Abrir y guardar una imagen

Crear un documento nuevo

Área de trabajo

Plataforma de trabajo

Gestión de ventanas y paneles

Guardar un espacio de trabajo

Modos de pantalla

Ejercicios prácticos


TEMA 4. PANELES Y MENÚS

Barra menú

Barra de herramientas

Opciones de herramientas

Barra de estado

Paletas

Ventana navegador

Ventana información

Ventana color

Ventana, historia y deshacer

Zoom y mano

Ejercicios prácticos


TEMA 5. HERRAMIENTAS DE SELECCIÓN

Herramienta Marco

Herramienta Lazo

Herramienta Varita

Herramienta de Selección Rápida

Herramienta Mover

Sumar y restar selecciones

Modificar selecciones

Perfeccionar bordes

Ejercicios prácticos


TEMA 6. HERRAMIENTAS DE DIBUJO Y EDICIÓN

Herramienta Pincel

Crear Pinceles personalizados

Herramienta Lápiz

Herramienta Sustitución color

Herramienta Pincel de historia

Herramienta Pincel histórico

Herramienta Degradado

Herramienta Bote de pintura

Crear motivos personalizados

Ejercicios prácticos


TEMA 7. HERRAMIENTAS DE RETOQUE Y TRANSFORMACIÓN

Retoque y transformación

Herramienta Recortar

Cambiar el tamaño del lienzo

Herramienta Pincel corrector puntual

Herramienta Ojos rojos

Herramienta Parche

Tampón de Clonar

Tampón de Motivo

Herramienta Borrador

La herramienta Desenfocar

La herramienta Enfocar

Herramienta Sobreexponer y Subexponer

Herramienta Esponja

Herramienta Dedo

Ejercicios prácticos


TEMA 8. CAPAS

Conceptos básicos de Capas

El panel Capas

Capa Fondo

Trabajar con Capas

Alinear Capas

Rasterizar capas

Opacidad y fusión de capas

Estilos y efectos de capa

Capas de ajuste y relleno

Combinar capas

Exportar capas

Máscaras de capa

Ejercicios prácticos


TEMA 9. HERRAMIENTAS DE TEXTO

Introducir texto

Cambiar caja y convertir texto

Formato de caracteres

Formato de párrafo

Rasterizar y filtros en texto

Deformar texto

Crear estilos de texto

Relleno de texto con una imagen

Ortografía

Ejercicios prácticos


TEMA 10. HERRAMIENTAS DE DIBUJO

Modos de dibujo

Herramienta Pluma

Ventana Trazados

Convertir trazados en selecciones

Pluma de forma libre

Pluma magnética

Capas de forma

Herramienta Forma

Forma personalizada

Ejercicios prácticos


TEMA 11. REGLAS, ACCIONES, FILTROS Y CANALES

Reglas, guías y cuadrícula

La herramienta Regla

Acciones

Filtros

Objetos inteligentes

Filtros inteligentes

Canales

Máscara rápida

Canales Alfa

Ejercicios prácticos


TEMA 12. TRANSFORMAR IMÁGENES Y GRÁFICOS WEB

Transformar imágenes

Deformar un elemento

Tamaño de la imagen

Resolución de la imagen y el monitor

Rollover

Los sectores

Tipos de sectores

Propiedades de los sectores

Modificar sectores

Guardar para web

Guardar sectores

Generación de capas CSS para gráficos Web

Ejercicios prácticos


TEMA 13. IMPRESIÓN

Impresión de escritorio

Pruebas de color en pantalla

Perfiles de color

Imprimir una imagen

Preparación para imprenta

Ejercicios prácticos


MÓDULO 4. ADOBE FLASH CS5

TEMA 1. INTRODUCCIÓN

Objetivo del curso

Dirigido a

Requisitos mínimos

¿Que es Adobe Flash CS5?


TEMA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO I

Tipos de gráficos

Flujo de trabajo Flash CS5

Ver el área de trabajo

Menús

Gestión de ventanas y paneles

Guardar espacio de trabajo

Preferencias en flash


TEMA 3. EL ENTORNO DE TRABAJO II

El escenario y propiedades del documento

Herramientas

Línea de tiempo y capas

Vistas del documento

Reglas, guías y cuadrículas

Deshacer, rehacer, historial

Películas Flash


TEMA 4. ADMINISTRACIÓN DE DOCUMENTOS

Crear documentos

Las plantillas

Importación de imágenes e ilustraciones

Illustrator y Flash

Photoshop y Flash

Archivos Flash

Creación de proyectos


TEMA 5. DIBUJAR EN FLASH

Información sobre el dibujo

Modos de dibujo

Preferencias de dibujo

Herramientas básicas

Herramientas avanzadas

Herramienta pluma

Editar contornos


TEMA 6. TRABAJAR CON OBJETOS

Transformar objetos

Seleccionar objetos

Combinación de objetos

Borrar y eliminar objetos

Alinear objetos

Mover y copiar objetos


TEMA 7. COLOR EN FLASH

Selector de color

Degradados

Herramienta transformar degradados

Herramienta bote de tinta y cubo de pintura

Panel de Kuler

Herramienta cuentagotas y pincel rociador

La Herramienta deco


TEMA 8. SÍMBOLOS, INSTANCIAS Y BIBLIOTECAS

Símbolos

Crear un símbolo

Bibliotecas

Instancias

Símbolos gráficos

Crear un botón

Clip de película


TEMA 9. LÍNEA DE TIEMPO Y ANIMACIÓN

Línea de tiempo

Las Capas

Animaciones

Animaciones fotograma a fotograma

Animaciones de forma

Animación interpolada

Interpolación clásica

Interpolación de movimiento

Editor de movimiento

Animaciones con guías

Animar objetos 3D


TEMA 10. ESCENAS, FILTROS, MÁSCARAS Y CINEMÁTICA

Escenas

Filtros

Tipos de filtros

Modos de Mezcla

Capas de máscara

Cinemática inversa

Esqueleto en una forma

Esqueleto en un símbolo


TEMA 11. TEXTO

Text Layout Framework (TLF)

Propiedades de caracteres TLF

Propiedades de párrafo TLF

Propiedades de contenedor y flujo

Fluir texto en cajas

Texto Clásico

Tipos de texto clásico

Incorporar fuentes


TEMA 12. SONIDO Y VIDEO

Sonidos en Flash

Formatos de sonido admitidos

Sonido en la línea de tiempo

Añadir sonido a un botón

Editar un sonido

Comprimir un sonido

Importar video

Propiedades del video

Adobe Media Encoder


TEMA 13. ACCIONES Y PUBLICACIÓN

Introducción a ActionScript

Panel acciones

Acciones más comunes

Panel Fragmentos de código

Formularios

Configurar publicación

Exportar en flash


MÓDULO 5. 3D STUDIO MAX 2010

TEMA 1. LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX 2010

¿Qué es 3D Studio Max?

Elementos de la interfaz

El panel de comandos

La barra inferior


TEMA 2. LAS VENTANAS GRÁFICAS

Las ventanas de visualización

Las vistas

Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)

Utilización de la rueda de desplazamiento

Opciones de la ventana gráfica


TEMA 3. CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS

Crear y guardar escenas

Importar y exportar escenas


TEMA 4. CREACIÓN DE OBJETOS

Creación de objetos

Cambiar nombre y color


TEMA 5. MÉTODOS DE CREACIÓN EN EL MODELADO DE OBJETOS

Los métodos de creación

Creación de Splines


TEMA 6. SELECCIÓN Y MODIFICACIÓN DE OBJETOS

Métodos de selección

Modificar objetos

Segmentos


TEMA 7. LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL

Los modificadores

La pila de modificadores


TEMA 8. MODELADO DE OBJETOS

Polígonos

Métodos de selección

Modificar partes de un proyecto

Las normales

Chaflán, extrudido y bisel

Principales herramientas de modelado


TEMA 9. PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. MATERIAL EDITOR

Introducción a las Propiedades de los materiales

Material editor

Material / Map Browser y Navigator

Material estándar y sombreadores

Mapas 2D

Mapas 3D

Materiales compuestos y modificadores


TEMA 10. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES

Cámaras

Luces


TEMA 11. LA ANIMACIÓN DE OBJETOS

La animación con Auto Key

La animación con Set Key

Edición de fotogramas clave

Propiedades de reproducción

Modificaciones desde la hoja de rodaje

El editor de curvas


TEMA 12. LA RENDERIZACIÓN

¿Qué es la renderización?

Renderización

Efectos de renderización


· Duracion: 600 Horas

· Titulacion que se obtiene: Titulación avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales





Listado de MASTERS SIMILARES al que has consultado

Centro : Deusto Formación

Modalidad : A Distancia. OnLine.

Centro : CITM, Centro de la Imagen y la Tecnologia Multimedia

Modalidad : A Distancia. OnLine.

Centro : SEAS, Estudios Superiores Abiertos

Modalidad : A Distancia. OnLine.

Centro : Servicio Orientacion a Alumnos de Tumaster

Modalidad : A Distancia. OnLine. Presencial. SemiPresencial.

Centro : U-TAD - Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital

Modalidad : Presencial.

Centro : Aranda Formacion

Modalidad : Presencial.


Modalidad : A Distancia. Presencial.

Centro : Implika

Modalidad : Presencial.


Modalidad : Presencial.


Modalidad : A Distancia.

Buscador Tumaster.com

¿Qué está buscando?

+



¿Quieres saber más sobre este curso? Solicita información gratis
Contacta con nosotros y resuelve tus dudas