Curso Ciclo Formativo de Grado Superior en Cómic en Granada en Estación Diseño

Curso Ciclo Formativo de Grado Superior en Cómic
  • Estación Diseño
  • Tipo : Cursos FP
  • Modalidad: Presencial en Granada
  • Duración: 2 años. 120 ECTS
  • Precio:
    3.910 €
    Becas

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Sede principal del centro

  • ArmillaSede principal

    Calle Benjamín Franklin 1

    Armilla - 18110, Granada

Exalumnos de Tumaster.com

Dirigido a:

VÍAS DE ACCESO AL CFGS DE CÓMIC
Acceso directo:
• Con Bachillerato de artes (o Bachillerato Artístico Plan Experimental)
• Con título de Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño de una familia profesional relacionada.*
• Con Título Superior de Diseño
• Con Título Superior de Artes Plásticas
• Con Grado o Licenciatura en Bellas Artes, Arquitectura o Ingeniería Técnica de Diseño Industrial.
* Tendrás acceso directo si eres Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño en: Gráfica Publicitaria, Fotografía,

Comentarios:

El cómic es un medio de expresión que ha ido cobrando una gran relevancia en las últimas décadas. Hoy en día las editoriales son muy conscientes del enorme interés que tiene el cómic para el público adulto, además del infantil y el juvenil. Por ello publican cada vez más títulos, algunos de los cuales se convierten en auténticos fenómenos de ventas.

En el proceso de creación de un cómic encontramos diferentes etapas, que pueden ser desarrolladas por una misma persona (autor completo) o por profesionales diferentes: el desarrollo del guión, el dibujo, el entintado, el color, la rotulación y el diseño de cubiertas.
Con este ciclo formativo aprenderás todo lo necesario para dedicarte profesionalmente al cómic. Aprenderás a crear historias interesantes y a narrarlas a través de viñetas. Desarrollarás tus propios cómics originales, pero también aprenderás a trabajar como dibujante, entintador o colorista en cómics de encargo.

Además, el ciclo te preparará también para trabajar en el sector de la animación y los videojuegos,
ya sea realizando storyboards o dibujando personajes y fondos para estos productos audiovisuales.


Salidas profesionales:

• Realización de cómics con guión propio como autor completo
• Dibujo, entintado y coloreado de cómics de encargo
• Diseño de personajes y entornos para animación o videojuegos
• Realización de storyboards para la industria audiovisual
• Creación de tiras cómicas o humor gráfico para prensa
• Rotulación y maquetación de cómics para la industria editorial


NUESTRA METODOLOGÍA DOCENTE

La metodología de Estación Diseño es fundamentalmente práctica. El trabajo con el estudiante en el aula es un elemento esencial en todas las asignaturas, por lo que la asistencia a de este a las clases es esencial para poder realizar un seguimiento personalizado.

A través de múltiples ejercicios prácticos, los profesores de las distintas materias consiguen que el aprendizaje del alumnado se plasme en resultados visibles que formarán parte del porfolio personal del estudiante.

Fomentamos en nuestros alumnos el trabajo autónomo y la responsabilidad en la toma de decisiones desde el primer día, fijando siempre como objetivo la realización de un trabajo de alta calidad. Nuestra metodología persigue que el estudiante sea el protagonista de su propia formación.

Para nosotros es tan importante que el alumno disponga de los conocimientos adecuados y de las herramientas técnicas, como que sea capaz de realizar propuestas creativas y de tener una actitud crítica, tanto hacia su trabajo como hacia el de los compañeros.

Trabajamos para formar profesionales cualificados y comprometidos con el diseño.

Lugar de impartición:

en Granada

Profesorado:

NUESTRA METODOLOGÍA DOCENTE

La metodología de Estación Diseño es fundamentalmente práctica. El trabajo con el estudiante en el aula es un elemento esencial en todas las asignaturas, por lo que la asistencia a de este a las clases es esencial para poder realizar un seguimiento personalizado.

A través de múltiples ejercicios prácticos,mlos profesores de las distintas materias consiguen que el aprendizaje del alumnado se plasme en resultados visibles que formarán parte del porfolio personal del estudiante.
Fomentamos en nuestros alumnos el trabajo autónomo y la responsabilidad en la toma de decisiones desde el primer día, fijando siempre como objetivo la realización de un trabajo de alta calidad. Nuestra metodología persigue que el estudiante sea el protagonista de su propia formación.
Para nosotros es tan importante que el alumno disponga de los conocimientos adecuados y de las herramientas técnicas, como que sea capaz de realizar propuestas creativas y de tener una actitud crítica, tanto hacia su trabajo como hacia el de los compañeros.
Trabajamos para formar profesionales cualificados y comprometidos con el diseño.

Titulación que se obtiene:

Leer más Título de Técnico Superior de Artes Plásticas y Diseño en Cómic.

- Periodo lectivo: Septiembre a Junio.
- Horario: Lunes a viernes, de 15.00 a 21.30 horas

Leer menos
Fundamentos de la representación y la expresión visual / 9 ECTS
Aprenderás los conceptos básicos sobre forma y composición (punto, línea, plano, tensión, ritmo…) y sobre el uso del color (modos, armonía, contraste, valor simbólico...)

- Teoría de la imagen / 5 ECTS
Estudiarás los principios básicos de la percepción visual, las características fundamentales de la narrativa visual y aprenderás a analizar el significado y la interpretación de las imágenes. Leer más

- Historia del cómic / 5 ECTS
Conocerás las principales escuelas del cómic (europea, norteamericana y japonesa), que han dado lugar a los estilos y géneros predominantes.
Te familiarizarás con los principales autores de cómic y las obras imprescindibles, con especial atención a los autores españoles y andaluces.

- Medios informáticos I / 6 ECTS
Manejarás los programas Adobe Illustrator y Adobe Photoshop para crear imágenes vectoriales, manipular y aplicar tratamientos a fotografías.
Prepararás tus archivos para su impresión o para los soportes digitales.

- Dibujo aplicado al cómic I / 5 ECTS
Aprenderás las técnicas básicas de dibujo para expresar visualmente tus ideas: realizarás bocetos, apuntes del natural y trabajarás con la luz en la representación del volumen y la textura.

- Representación espacial aplicada / 9 ECTS
Conocerás los sistemas de representación espacial diédrico, axonométrico y cónico, con el fin de representar el espacio de forma creíble con distintas técnicas de perspectiva, insertando personajes y
objetos en diferentes entornos y escenarios.

- Técnicas de expresión gráfica / 9 ECTS
Abordarás diferentes ejercicios experimentando con técnicas gráficas secas, húmedas y mixtas, como pasteles, acuarelas, gouache, tintas, ceras, rotuladores, etc. Te aproximarás también a las técnicas
de impresión manual como el frottage, la transferencia o el collage.
Además realizarás pruebas de color para mejorar el resultado final de tus páginas.

- Guión y estructura narrativa I / 5 ECTS
Aprenderás a narrar mediante viñetas, a trabajar con diferentes composiciones de página, a seleccionar los tipos de plano más adecuados y a manejar el ritmo y la narrativa de manera coherente. Te
familiarizarás con los principios básicos para la construcción de una historia: conflicto, estructura, personajes, trama… y construirás guiones sencillos.

- Proyectos de cómic I /7 ECTS
Conocerás la metodología para abordar la creación de cualquier cómic, desde la conceptualización al producto impreso. Desarrollarás técnicas de entintado con diferentes materiales, la creación gráfica de
los personajes y el planteamiento y desarrollo de la narrativa gráfica.


MÓDULOS DEL SEGUNDO CURSO

- Medios informáticos II / 3 ECTS
Manejarás los programas Adobe Illustrator y Adobe Photoshop para crear animaciones vectoriales. Trabajarás con la tipografía, tanto en la composición digital como en los criterios de selección. Además dominarás el uso de la tableta gráfica.

- Dibujo aplicado al cómic II / 5 ECTS
Aprenderás a dibujar anatomías estáticas y en movimiento, expresiones corporales y faciales, figuras en el espacio y las deformaciones de estilo propias de distintos autores o industrias del cómic. Además
trabajarás en la creación de personajes y en el desarrollo de tu propio estilo gráfico.

- Formación y orientación laboral / 5 ECTS
Conocerás el panorama profesional en el sector del cómic. Comprenderás la regulación de las relaciones laborales y cómo se organizan las empresas de este ámbito.

- Guión y estructura narrativa II / 5 ECTS
Realizarás guiones propios más elaborados, experimentando con diferentes géneros, diálogos y construcción de personajes. Además crearás el guión para el cómic a desarrollar en el módulo Proyecto
Integrado.

- Producción gráfica industrial / 6 ECTS
Aprenderás a maquetar texto e imagen, dominarás las técnicas para preparar adecuadamente tus archivos digitales para los diferentes modos de impresión y te familiarizarás con los distintos tipos de papel, acabados de superficie, materiales especiales y métodos de encuadernación.

- Fotografía / 5 ECTS
Aprenderás a manejar la cámara fotográfica y los principios fundamentales para una correcta toma de imágenes. Practicarás con diferentes esquemas de iluminación y realizarás el revelado digital de tus fotografías.

Además, aprenderás a utilizar la fotografía como recurso para la narración gráfica en tus cómics.

- Proyectos de cómic II / 13 ECTS
Realizarás diferentes proyectos relacionados con el cómic, como adaptaciones literarias, páginas de encargo, humor gráfico, narrativa experimental o portadas de cómic.
Aprenderás a seleccionar y estructurar tus mejores trabajos para crear un portfolio orientado al mercado editorial al que quieras dirigirte, cuidando su presentación tanto en versión digital como física.


SOFTWARE:

• Iniciación al entorno Mac
• Illustrator
• Photoshop
• Lightroom
• InDesign
• Acrobat Profesional


PRÁCTICAS EN EMPRESA Y PROYECTO INTEGRADO

El periodo de clases presenciales termina en febrero del segundo curso. Así, podrás iniciar un periodo de prácticas en empresa y abordar tu proyecto personal final.

Formación en centros de trabajo / 6 ECTS
Durante los últimos tres meses del ciclo formativo realizarás 150 horas de prácticas profesionales en una productora, empresa editorial o estudio del sector del cómic.

Proyecto integrado / 12 ECTS
Realizarás tu propio proyecto final, sobre la temática que tú elijas, aplicando todo lo aprendido
durante el ciclo formativo. Tendrás a tu disposición un tutor para ayudarte durante el desarrollo de tu proyecto.

Con el porfolio personal que irás confeccionando con los diferentes proyectos que realices durante el ciclo y con tu proyecto integrado, tendrás una valiosa carta de presentación que te permitirá encontrar oportunidades de trabajo en cualquieraLeer menos
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