Curso de 3D Studio Max 2012
- Actium Formación
- Tipo : Cursos
- Modalidad: Online / Distancia
- Duración: 135 horas
- Precio: Consultar posibilidad de becas
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Curso de 3D Studio Max 2012
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Sede principal del centro
- XirivellaSede principal
Carrer del Molí, 2
Xirivella - 46950, Valencia
Dirigido a:
- Personas interesadas en realizar un Curso de 3D Studio Max 2012.
- Trabajadores y profesionales. Emprendedores.
Comentarios:
Curso sobre creación de imágenes y animaciones de escenas virtuales simulando el mundo real con la aplicación 3ds Max 2012.
Está dividido en cuatro partes: primero se introducen los conceptos fundamentales sobre la creación y modelado de objetos en 3D que forman una escena; en la segunda parte se añaden materiales, luces y cámaras; en la tercera parte se muestra cómo animar los objetos y a realizar representaciones para obtener imágenes fijas o vídeo de las escenas; por último, se explican las técnicas de acabado o postproducción y para crear efectos especiales en las escenas. Leer más
- Personas interesadas en realizar un Curso de 3D Studio Max 2012.
- Trabajadores y profesionales. Emprendedores.
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Curso sobre creación de imágenes y animaciones de escenas virtuales simulando el mundo real con la aplicación 3ds Max 2012.
Está dividido en cuatro partes: primero se introducen los conceptos fundamentales sobre la creación y modelado de objetos en 3D que forman una escena; en la segunda parte se añaden materiales, luces y cámaras; en la tercera parte se muestra cómo animar los objetos y a realizar representaciones para obtener imágenes fijas o vídeo de las escenas; por último, se explican las técnicas de acabado o postproducción y para crear efectos especiales en las escenas. Leer más
MODELADO
- Entorno de 3ds Max.
- Iniciar una escena.
- Creación de objetos.
- Objetos geométricos.
- Seleccionar objetos.
- Otras formas de selección.
- Transformar objetos.
- Alineación de objetos.
- Ajustes y medidas.
- Copias y matrices.
- Objetos prefabricados.
- Los modificadores (I) (II) (III). Leer más
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- Iniciar una escena.
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- Objetos geométricos.
- Seleccionar objetos.
- Otras formas de selección.
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- Alineación de objetos.
- Ajustes y medidas.
- Copias y matrices.
- Objetos prefabricados.
- Los modificadores (I) (II) (III). Leer más