Curso de Animación e Infoarquitectura. 3D MAX Semipresencial en Asturias en Agorastur Formación

Curso de Animación e Infoarquitectura. 3D MAX
  • Agorastur Formación
  • Tipo : Cursos
  • Modalidad: Semi-Presencial en Asturias
  • Duración: Formación técnica y Certificación: 100 h. Formación específica: Clases: 120 h.
  • Precio:

Prácticas

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Bolsa de trabajo

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Solo prepara a alumnos de Asturias
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  • Oviedo

    Uría, 32

    Oviedo - 33003, Asturias

  • GijónSede principal

    Calle Marqués de Casa Valdés 83

    Gijón - 33202, Asturias

  • GIjón

    C/ Pablo iglesias 89 bajo.

    GIjón - 33204, Asturias

  • Avilés

    Fernández Balsera, 1

    Avilés - 33402, Asturias

  • Langreo

    Belarmino Tomás, 6

    Langreo - 33900, Asturias

Exalumnos de Tumaster.com

Dirigido a:

Personas interesadas en realizar un Curso de Animación e Infoarquitectura. 3D MAX

Comentarios:

Objetivos:

Aprender dibujo y modelado en 3D avanzado, para crear animaciones con las diferentes herramientas software de Autodesk. SketchBook para la definición de bocetos y dibujos en 2D; Leer más 3D MAX para modelado y aplicación de efectos 3D; MotionBuilder para animación de personajes en 3D; y MudBox, un software de dibujo directamente en 3D. El alumno se forma como diseñador 3D, capaz de realizar trabajos para videojuegos, publicidad, arquitectura e ingeniería, vídeo y televisión.


Requisitos: Conocimientos básicos de informática e internet.

Lugar de impartición:

Gijón y OviedoLeer menos
FORMACIÓN TÉCNICA.

. DIBUJO Y ANIMACIÓN 2D. SKETCHBOOK
Herramientas de dibujo: línea, rectángulo, óvalos, polilíneas.
Perspectiva y puntos de fuga. Simetrías.
Deformaciones y distorsiones.
Selección y transformación de área.
Mover, girar, escalar.
Trazos.
Pinceles. Dibujar con pinceles.
Configuración del pincel.
Pinceles con efectos y texturas.
Pinceles personalizados.
Rellenos. Color.
Panel de color.
Biblioteca de colores de Copic.
Editores de color.
Rellenos sólidos y degradados.
Utilizar transparencias.
Corrección del color de imagen.
Capas.
Modos de combinación de capa.
Añadir, duplicar, elimininar, organizar capas.
Agrupar y fusionar capas.
Animación 2D.
Fotogramas.
FlipBook.
Texto.
Añadir, editar y rasterizar texto.
Guardar boceto, exportar e imprimir.

. DIBUJO EN Leer más 3D. MUDBOX
Interfaz de usuario.
Selecciones.
Trabajar con múltiples objetos.
Herramientas de modelado.
Capas de modelado.
Herramientas de pintura.
Capas de pintura.
Canales.
Máscaras.
Ambient Occlusion.
Maps.
Aplicar texturas.
Importar modelos.
Luces.
Efectos visuales.
Render.

FORMACIÓN ESPECIFICA. CLASES.

. DIBUJO Y ANIMACIÓN 3D. 3D MAX
Elementos de interfaz de usuario.
Navegar por el espacio de trabajo.
Configuración de vistas.
Viewports, ViewCube.
Panel de comandos.
TimeSlider.
TrackBar.
Gestión de archivos.
Tipos de archivo.
Crear un proyecto.
Control de versiones.
Herramientas de modelado.
Sistemas de referencia de coordenadas.
Transformar objetos.
Regiones y métodos de selección.
Primitivas estándar y extendidas.
Tipos Vertex.
Modelado de polígonos.
Biselado, chaflán.
Estrías, torneados y extrusiones.
Fusión.
Modelado arquitectónico.
Creación de escenas.
Trabajar con capas múltiples.
Salida de color de la imagen.
Principios de animación.
Trayectorias, rotación, seguimiento.
Curvas de animación: Curve Editor.
Métodos de interpolación.
Planos de imagen.
Configuración de tiempos.
Time Slider.
Rutas de animación.
Configuración de la reproducción.
Aplicar materiales.
Slate Material Editor.
Parámetros Shader.
Materiales estándar.
Crear materiales y texturas.
Modelado de figuras.
Character Studio.
Bípedos.
Pieles.
Huesos.
IK Solvers.
Tabla Weight.
Modificadores para simulación de cuerpos.
Iluminación.
Luces 3D Max.
Sombras y atenuaciones.
Luces volumétricas.
Daylight System.
Light Lister.
Efectos atmosféricos.
Sistemas de partículas.
Tipos de Space Warp.
Renderizar la escena.
Configuración del render.
Cámaras: crear cámaras, añadir cámaras a la escena, animación de cámaras, tipos de cámara.
FOV.
Render de materiales.
Renders de capa.
Luces fotométricas.

. ANIMACIÓN DE PERSONAJES. MOTION BUILDER
Importar desde 3D Max.
Archivos de vídeo y audio.
Vistas.
Ventana color.
Navegación en 3D Space.
Transformar objetos.
Escenas.
Cámaras.
Animación.
Expresiones faciales.
Posturas.
Reacciones.
Colisiones.
Luces.
Sombras.
Superficies.
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