Curso de Didáctica de la Programación, Robótica Educativa e Impresión 3D Online / Distancia en Asociación Didáctica

Curso de Didáctica de la Programación, Robótica Educativa e Impresión 3D

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Sede principal del centro

  • TorremolinosSede principal

    Plaza de Andalucía, 1, 29620

    Torremolinos - 29620, Málaga

Exalumnos de Tumaster.com

Dirigido a:

Para acceder a los cursos de la Asociación Didáctica no se requieren unos requisitos de admisión específicos. Si estás interesado en alguno de los cursos de su oferta formativa, consulta con el centro los requisitos de acceso.

Principalmente, Asociación Didáctica dirige su oferta formativa y sus servicios a instituciones educativas, profesores y equipos directivos que buscan asesoramiento y formación para llevar a cabo la actualización pedagógica de sus Proyectos Educativos. Se dirigen a profesores de cualquier etapa educativa que desean ampliar sus conocimientos sobre modelos pedagógicos como el Aprendizaje Cooperativo, ABP, Robótica Educativa, Gamificación, etc.

Comentarios:

Fortalece la imaginación y creatividad de tus alumnos enseñando programación, robótica e impresión 3D. Este curso capacita al profesorado de Primaria y ESO en los conceptos básicos de programación, trabajando con Scratch. Además conocerás las funcionalidades y aplicaciones prácticas de los kits de robótica educativa más demandados actualmente y aprenderás a diseñar e imprimir en 3D tus objetos para el aula. Leer más


Metodología:

El curso se realizará en modalidad e-learning, a través del Campus Virtual de la Asociación Didáctica, con un horario flexible para que cada alumno pueda organizar su tiempo de estudio.

Los alumnos recibirán por correo electrónico sus claves personales para acceder al curso. El Campus Virtual servirá de espacio para acceder al material didáctico, agenda, documentos de interés, enlaces, foros de debate y chat para interactuar con otros alumnos, etc.

Podrás compartir tus experiencias, problemas, resolver y plantear dudas a tus compañeros,… contando siempre con la ayuda de un profesor/tutor experto en la materia de estudio.

Apostamos por la utilización de metodologías pedagógicas en continua renovación para ofrecerte una experiencia de formación práctica, novedosa y de calidad con el fin de incrementar tus competencias profesionales.


Tipo de evaluación:

- Test de Autoevaluación por cada tema/módulo.
- Actividades Prácticas para afianzar el contenido.
- Participación activa en Foros Temáticos propuestos.
- Test de Evaluación Final sobre todo el curso.


Objetivos del programa:

- Adquirir los conocimientos sobre los principios de la programación, robótica educativa e impresión 3D.
- Conocer las teorías de aprendizaje, los enfoques contemporáneos y los aportes de la programación informática, robótica e impresión 3D a la educación.
- Iniciarse en los softwares y aplicaciones de programación, robótica educativa e impresión 3D.
- Aprender estrategias metodológicas y desarrollas actividades que potencien la imaginación y la capacidad de innovación, generando habilidades en el manejo de la programación, robótica e impresión 3D
- Conocer los elementos principales del entorno de programación con Scratch.
- Concebir y desarrollar proyectos sencillos en Scratch.
- Conocer experiencias y ejemplos prácticos de robótica educativa aplicables al aula.
- Construir y programar robots con los principales kits de robótica educativa.
- Gestionar eficientemente el desarrollo de actividades de robótica en el aula.
- Conocer qué es, cómo funciona y puesta en marcha de una impresora 3D.
- Descubrir y aprender diversas herramientas de diseño 3D, así como el uso de formas y operaciones geométricas básicas.
- Procesar un diseño 3D para poder ser impreso y conocer posibles aplicaciones didácticas.
- Manejar los recursos TIC e internet para el diseño de robots escolares y objetos en 3D.


Promociones:

Todos los cursos son 100% bonificables a través de FUNDAE (antigua Fundación Tripartita) para trabajadores en Régimen General de empresas/centros educativos privados y concertados. Por tanto, el curso no supone ningún coste para el trabajador.

Asociación Didáctica tramita esta bonificación de manera gratuita a todas las empresas que inscriban participantes a sus cursos.

Profesorado:

Durante todo el proceso de formación, el alumno contará con un tutor/a experto/a en la materia que lo orientará en su proceso de aprendizaje y le ayudará a resolver cualquier duda que le pueda surgir.

Titulación que se obtiene:

Al finalizar el curso con éxito, se obtendrá el Certificado Oficial de Didáctica, Asociación de Innovación y Formación, con el programa del curso en el reverso y acreditando las horas de la formación recibida.Leer menos
MÓDULO I. PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA Y PRIMEROS PASOS CON SCRATCH

Tema 1. La programación informática en la educación.
Tema 2. La competencia digital en las distintas etapas educativas.
Tema 3. Herramientas para desarrollar el pensamiento computacional en el aula.
Tema 4. Enseñemos a los niños a programar con Scratch.
Tema 5. Paso a paso con Scratch. Leer más
Tema 6. Recursos prácticos para trabajar en el aula con Scratch.


MÓDULO II. LA ROBÓTICA COMO HERRAMIENTA PARA EL DESARROLLO DE HABILIDADES EN EL AULA

Tema 1. Conceptos claves de la robótica educativa.
Tema 2. Aplicaciones prácticas de la robótica socio-pedagógica.
Tema 3. Cómo implementarla en el aula: los kits de robótica.
Tema 4. Primeros pasos en la robótica con Scratch.


MÓDULO III. USO EDUCATIVO DE LA IMPRESORA 3D

Tema 1. Introducción y conceptos básicos.
Tema 2. Diseño, modelado e impresión 3D.
Tema 3. Softwares de modelado e impresión 3D.
Tema 4. Primeros pasos con mi impresora 3D y aplicaciones didácticas.Leer menos
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