Curso de Didáctica de la Programación, Robótica Educativa e Impresión 3D
- Asociación Didáctica
- Tipo : Cursos
- Modalidad: Online / Distancia
- Duración: 110 horas
- Precio:
100% BONIFICABLE POR FUNDAE
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Curso de Didáctica de la Programación, Robótica Educativa e Impresión 3D
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Dirigido a:
Para acceder a los cursos de la Asociación Didáctica no se requieren unos requisitos de admisión específicos. Si estás interesado en alguno de los cursos de su oferta formativa, consulta con el centro los requisitos de acceso.
Principalmente, Asociación Didáctica dirige su oferta formativa y sus servicios a instituciones educativas, profesores y equipos directivos que buscan asesoramiento y formación para llevar a cabo la actualización pedagógica de sus Proyectos Educativos. Se dirigen a profesores de cualquier etapa educativa que desean ampliar sus conocimientos sobre modelos pedagógicos como el Aprendizaje Cooperativo, ABP, Robótica Educativa, Gamificación, etc.
Comentarios:
Fortalece la imaginación y creatividad de tus alumnos enseñando programación, robótica e impresión 3D. Este curso capacita al profesorado de Primaria y ESO en los conceptos básicos de programación, trabajando con Scratch. Además conocerás las funcionalidades y aplicaciones prácticas de los kits de robótica educativa más demandados actualmente y aprenderás a diseñar e imprimir en 3D tus objetos para el aula. Leer más
Para acceder a los cursos de la Asociación Didáctica no se requieren unos requisitos de admisión específicos. Si estás interesado en alguno de los cursos de su oferta formativa, consulta con el centro los requisitos de acceso.
Principalmente, Asociación Didáctica dirige su oferta formativa y sus servicios a instituciones educativas, profesores y equipos directivos que buscan asesoramiento y formación para llevar a cabo la actualización pedagógica de sus Proyectos Educativos. Se dirigen a profesores de cualquier etapa educativa que desean ampliar sus conocimientos sobre modelos pedagógicos como el Aprendizaje Cooperativo, ABP, Robótica Educativa, Gamificación, etc.
Comentarios:
Fortalece la imaginación y creatividad de tus alumnos enseñando programación, robótica e impresión 3D. Este curso capacita al profesorado de Primaria y ESO en los conceptos básicos de programación, trabajando con Scratch. Además conocerás las funcionalidades y aplicaciones prácticas de los kits de robótica educativa más demandados actualmente y aprenderás a diseñar e imprimir en 3D tus objetos para el aula. Leer más
MÓDULO I. PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA Y PRIMEROS PASOS CON SCRATCH
Tema 1. La programación informática en la educación.
Tema 2. La competencia digital en las distintas etapas educativas.
Tema 3. Herramientas para desarrollar el pensamiento computacional en el aula.
Tema 4. Enseñemos a los niños a programar con Scratch.
Tema 5. Paso a paso con Scratch. Leer más
Tema 1. La programación informática en la educación.
Tema 2. La competencia digital en las distintas etapas educativas.
Tema 3. Herramientas para desarrollar el pensamiento computacional en el aula.
Tema 4. Enseñemos a los niños a programar con Scratch.
Tema 5. Paso a paso con Scratch. Leer más