Curso de E-Sports Online / Distancia en Deusto Formación

Curso de E-Sports
Servicio de alertas por email
Facilítanos tus datos de contacto y te informaremos de programas académicos similares a Curso de E-Sports en tu email.
Fecha Nacimiento *
Educaedu Business, S.L. (Responsable) tratará tus datos personales con la finalidad de gestionar el envío de solicitudes de información requeridas y el envío de comunicaciones promocionales sobre formación, derivadas de tu consentimiento. Podrás ejercer tus derechos de acceso, supresión, rectificación, limitación, portabilidad y otros derechos, según lo indicado en nuestra P. de Privacidad
Activar Alerta

Exalumnos de Tumaster.com

Dirigido a:

Pesonas interesadas en realizar este Curso de E-Sports.

Comentarios:

En el Curso Online en eSports obtendrás una visión general y realista sobre el sector de los esports a varios niveles.

Aprende las mejores técnicas de marketing para el sector, obtén conocimiento sobre la cadena de valor en los esports y quienes son los actores mas relevantes implicados, aprende las técnicas de gestión necesarias para gestionar un equipo de esports desde diferentes puntos de vista. Leer más

• Formación a distancia con recursos impresos y digitales exclusivos
• Campus online
• Profesores expertos del sector
• Videoconferencias, videotutoriales y masterclases
• Proyecto final
• Comunidad virtual de aprendizaje
• Bolsa de empleo Randstad y servicio de prácticas
• Inglés sectorial.
• Horas lectivas: 200hs


OBJETIVOS

Este curso te enseñará a:

- Obtener una visión 360 realista sobre el sector de los esports a varios niveles.
- Obtener conocimiento sobre la cadena de valor en los esports y quiénes son los actores más relevantes implicados en la misma.
- Aprender las mejores técnicas de marketing para el sector, tanto a nivel interno, para proyectos o empresas endémicas, como para empresas no endémicas que ven en los esports una oportunidad de hacer crecer su negocio.
- Obtener una visión específica sobre el marco legal actual para operar en esports: regulaciones, contratos, traspasos, apuestas, etc.
- Aprender las técnicas de gestión necesarias para gestionar un equipo de esports desde diferentes puntos de vista: organización, contratación, campeonatos, publicidad, etc.
- Aprender las técnicas de gestión necesarias para gestionar competiciones de esports: organización, patrocinios, aspectos legales, promoción, eventos on-line y off-line, etc.
- Comprender cómo la tecnología actual y futura puede soportar la creación de nuevos modelos de negocio más sostenibles para el sector.
- Conocer las vías de financiación actuales disponibles para el sector.

Profesorado:

EQUIPO DOCENTE

Contarás con el apoyo y la orientación de profesionales en activo expertos del sector:

• Consultor Académico, disponible por correo electrónico, teléfono y sesión presencial o virtual one-to-one:
.- Resuelve dudas de orientación académica y de planificación de estudio.
.- Lidera videoconferencias de orientación.
.- Comunica noticias, novedades y tendencias del sector.

• Profesor, disponible a través del Campus Online:
.- Responde a las dudas y preguntas relacionadas con los contenidos del curso en 24 horas.
.- Corrige las pruebas de evaluación en 48 horas y valora también el proyecto final, dando todo el asesoramiento adecuado para que el alumno vaya mejorando.
.- Lidera videoconferencias de complemento o ampliación del temario.

• Dinamizador, disponible a través de la Comunidad Virtual:
.- Acompaña al alumno durante todo el programa de formación a través de la comunidad de aprendizaje, facilitando contenidos y generando debates de interés para los alumnos. Es también accesible a través del servicio de chat de la comunidad.Leer menos
Durante el Curso de E-Sports se desarrollarán las siguientes temáticas:

UNIDAD DIDÁCTICA 1. Contexto de los esports

- Breve historia de los esports
- Las cifras del sector de los esports
- Nuevas tendencias en esports
- Cómo medir audiencias en el sector
- Juegos susceptibles de convertirse en esports Leer más
- Tecnología en los esports
- Otros aspectos


UNIDAD DIDÁCTICA 2. La figura del publisher en los esports.

- Promoción de juegos y repercusión en los esports
- Distribución, plataformas y alcance
- Métricas. Entendiendo los KPI


UNIDAD DIDÁCTICA 3. Marketing en esports

- Introducción al Marketing
- Objetivos y beneficios de las marcas en los esports
- Patrocinios: diferencia según los diferentes actores del sector
- KPI para los patrocinios del sector
- Estudios de casos de éxito


UNIDAD DIDÁCTICA 4. Marco legal de los esports

- Forma jurídica de los clubes de esports y aspectos laborales y contratos con los jugadores
- Lesiones y dopaje en los esports
- Propiedad intelectual en los esports
- Apuestas
- Consideración de los esports como deporte


UNIDAD DIDÁCTICA 5. Tecnología en esports

- La importancia de la tecnología en los esports
- RV / RA: Estudio de casos de éxito
- Big Data: La importancia de los datos en los esports: casos de éxito
- Streaming: el core de los esports
- Blockchain en los esports: ¿El futuro del sector?


UNIDAD DIDÁCTICA 6. Gestión de clubs de esports

- Gestión de patrocinios y búsqueda de inversión
- Gestión de talento: contratación, gestión victoria y derrota, motivación
- Estructura organizativa de un club de esports
- Modelos de sostenibilidad para la escalabilidad del club
- Generación de Marca: individual y colectiva
- Gestión de equipos deportivos


UNIDAD DIDÁCTICA 7. Gestión de competiciones

- Comunicación en las competiciones
- Estructuras organizativas
- Patrocinios y presupuestos
- JAM Esports


UNIDAD DIDÁCTICA 8. Financiación para esports

- Cómo lograr inversión privada: El Investors Deck
- Financiación Pública Nacional e Internacional
- Cómo realizar inversión privada
- Tokens y criptomonedasLeer menos
Ayuda
¿No encuentras tu curso?
9:31
.