Curso de Especialidad Motion Graphics
- Agorastur Formación
- Tipo : Cursos
- Modalidad: Semi-Presencial en Asturias
- Duración: 700 horas
- Precio:
Prácticas
PrácticasBolsa de trabajo
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Curso de Especialidad Motion Graphics
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- Oviedo
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Oviedo - 33003, Asturias
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Calle Marqués de Casa Valdés 83
Gijón - 33202, Asturias
- GIjón
C/ Pablo iglesias 89 bajo.
GIjón - 33204, Asturias
- Avilés
Fernández Balsera, 1
Avilés - 33402, Asturias
- Langreo
Belarmino Tomás, 6
Langreo - 33900, Asturias
Dirigido a:
Personas interesadas en realizar un curso de Especialidad Motion Graphics.
Comentarios:
ANIMACIÓN E INFOARQUITECTURA. 3D MAX
OBJETIVO:
Aprender dibujo y modelado en 3D avanzado, para crear animaciones con las diferentes herramientas software de Autodesk. SketchBook para la definición de bocetos y dibujos en 2D; 3D MAX para modelado y aplicación de efectos 3D; MotionBuilder para animación de personajes en 3D; y MudBox, un software de dibujo directamente en 3D. El alumno se forma como diseñador 3D, capaz de realizar trabajos para videojuegos, publicidad, arquitectura e ingeniería, vídeo y televisión.
REQUISITOS PREVIOS: Conocimientos básicos de informática e internet.
Leer más
Personas interesadas en realizar un curso de Especialidad Motion Graphics.
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ANIMACIÓN E INFOARQUITECTURA. 3D MAX
OBJETIVO:
Aprender dibujo y modelado en 3D avanzado, para crear animaciones con las diferentes herramientas software de Autodesk. SketchBook para la definición de bocetos y dibujos en 2D; 3D MAX para modelado y aplicación de efectos 3D; MotionBuilder para animación de personajes en 3D; y MudBox, un software de dibujo directamente en 3D. El alumno se forma como diseñador 3D, capaz de realizar trabajos para videojuegos, publicidad, arquitectura e ingeniería, vídeo y televisión.
REQUISITOS PREVIOS: Conocimientos básicos de informática e internet.
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ANIMACIÓN E INFOARQUITECTURA. 3D MAX
CARGA LECTIVA
Formación técnica y Certificación: 100 h.
Formación específica: Clases: 120 h.
FORMACIÓN TÉCNICA.
. DIBUJO Y ANIMACIÓN 2D. SKETCHBOOK
Herramientas de dibujo: línea, rectángulo, óvalos, polilíneas.
Perspectiva y puntos de fuga. Simetrías.
Deformaciones y distorsiones.
Selección y transformación de área.
Mover, girar, escalar.
Trazos.
Pinceles. Dibujar con pinceles.
Configuración del pincel.
Pinceles con efectos y texturas.
Pinceles personalizados.
Rellenos. Color.
Panel de color.
Biblioteca de colores de Copic.
Editores de color.
Rellenos sólidos y degradados.
Utilizar transparencias.
Corrección del color de imagen.
Capas.
Modos de combinación de capa.
Añadir, duplicar, elimininar, organizar capas.
Agrupar y fusionar capas.
Animación 2D.
Fotogramas.
FlipBook.
Texto.
Añadir, editar y rasterizar texto.
Guardar boceto, exportar e imprimir.
. Leer más
CARGA LECTIVA
Formación técnica y Certificación: 100 h.
Formación específica: Clases: 120 h.
FORMACIÓN TÉCNICA.
. DIBUJO Y ANIMACIÓN 2D. SKETCHBOOK
Herramientas de dibujo: línea, rectángulo, óvalos, polilíneas.
Perspectiva y puntos de fuga. Simetrías.
Deformaciones y distorsiones.
Selección y transformación de área.
Mover, girar, escalar.
Trazos.
Pinceles. Dibujar con pinceles.
Configuración del pincel.
Pinceles con efectos y texturas.
Pinceles personalizados.
Rellenos. Color.
Panel de color.
Biblioteca de colores de Copic.
Editores de color.
Rellenos sólidos y degradados.
Utilizar transparencias.
Corrección del color de imagen.
Capas.
Modos de combinación de capa.
Añadir, duplicar, elimininar, organizar capas.
Agrupar y fusionar capas.
Animación 2D.
Fotogramas.
FlipBook.
Texto.
Añadir, editar y rasterizar texto.
Guardar boceto, exportar e imprimir.
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