Curso de Introducción a la Programación Orientada a Objetos con C# 6.0
- VAYPEM
- Tipo : Cursos
- Modalidad: Presencial en Madrid
- Duración: 30 horas
- Precio: 390 €
Si traes otro compañero te rebajamos un 30 % el coste del curso.
Promociones y descuentosSolo preparan a alumnos en Madrid
Servicio de alertas por email
Facilítanos tus datos de contacto y te informaremos de programas académicos similares a
Curso de Introducción a la Programación Orientada a Objetos con C# 6.0
en tu email.
Sede principal del centro
- MadridSede principal
General Diaz Porlier, 86
Madrid - 28006, Madrid
Dirigido a:
Alumnos que desean empezar a programar utilizando uno de los lenguajes más potentes de la plataforma .NET de Microsoft.
Comentarios:
El desarrollo orientado a objetos es una herramienta básica para el desarrollo de las aplicaciones modernas de cualquier tipo: escritorio, web, Windows Store, etc. Con este curso podrá abordar sin problemas cualquier desarrollo mediante la creación de librerías de negocio centralizadas. Se analizan las últimas novedades introducidas en el lenguaje como, por ejemplo, los exception filters o el string interpolation. Leer más
Alumnos que desean empezar a programar utilizando uno de los lenguajes más potentes de la plataforma .NET de Microsoft.
Comentarios:
El desarrollo orientado a objetos es una herramienta básica para el desarrollo de las aplicaciones modernas de cualquier tipo: escritorio, web, Windows Store, etc. Con este curso podrá abordar sin problemas cualquier desarrollo mediante la creación de librerías de negocio centralizadas. Se analizan las últimas novedades introducidas en el lenguaje como, por ejemplo, los exception filters o el string interpolation. Leer más
1. Sintaxis básica del lenguaje
2. Uso de variables, tipos de datos, operadores y sentencias
3. Creación de clases, interfaces y objetos
4. Conceptos avanzados: encapsulación, herencia y polimorfismo
5. Novedades en la teoría de clases hasta la versión 6.0
6. Creación de librerías DLL y uso en proyectos
2. Uso de variables, tipos de datos, operadores y sentencias
3. Creación de clases, interfaces y objetos
4. Conceptos avanzados: encapsulación, herencia y polimorfismo
5. Novedades en la teoría de clases hasta la versión 6.0
6. Creación de librerías DLL y uso en proyectos