Curso de Modelado 3D - Maya I
- Factory Arte
- Tipo : Cursos
- Modalidad: Presencial en Vizcaya
- Duración: 132 horas, 4 meses
- Precio: 1.500 €
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Curso de Modelado 3D - Maya I
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- BilbaoSede principal
C / Ledesma 10 Bis, 5º Dpto. 5
Bilbao - 48001, Vizcaya
Dirigido a:
Interesados en realizar un Curso de Modelado 3D - Maya I.
Comentarios:
Objetivos del programa:
Con este curso obtendrás:
• Las herramientas teóricas y prácticas necesarias para la elaboración de entornos y modelos en 3D.
• Tu propio proyecto libre que se desarrollará en diferentes talleres a lo largo del curso. Leer más
Interesados en realizar un Curso de Modelado 3D - Maya I.
Comentarios:
Objetivos del programa:
Con este curso obtendrás:
• Las herramientas teóricas y prácticas necesarias para la elaboración de entornos y modelos en 3D.
• Tu propio proyecto libre que se desarrollará en diferentes talleres a lo largo del curso. Leer más
Fundamentos básicos de Maya 3D.
• Nos iniciaremos con el funcionamiento básico del Maya 3D para poder trabajar con soltura y obtener los mejores resultados finales.
• Para ello haremos hincapié en la comprensión del interface del Maya así como del manejo del área de trabajo, menús, herramientas…
Modelado 3D.
• Mediante las herramientas de modelado nos adentraremos en el modelado “Hard Surface” o modelado de objetos.
• Con ello aprenderemos a modelar cualquier objeto 3D poligonal sea una taza o un avión.
Texturizado.
• Una vez creados los modelos en 3D pasaremos a darles color por medio de la edición del mapeo de las UVs, así como el uso de texturas 2D y 3D.
• Aprenderemos a crear materiales con sus distintos canales (Difusse, alpha, normal, bump, specular...)
Creación de escenarios.
• Utilizando objetos creados por nosotros crearemos escenarios totalmente en 3D.
• Con ello aprenderemos a crear escenas para nuestras Leer más
• Nos iniciaremos con el funcionamiento básico del Maya 3D para poder trabajar con soltura y obtener los mejores resultados finales.
• Para ello haremos hincapié en la comprensión del interface del Maya así como del manejo del área de trabajo, menús, herramientas…
Modelado 3D.
• Mediante las herramientas de modelado nos adentraremos en el modelado “Hard Surface” o modelado de objetos.
• Con ello aprenderemos a modelar cualquier objeto 3D poligonal sea una taza o un avión.
Texturizado.
• Una vez creados los modelos en 3D pasaremos a darles color por medio de la edición del mapeo de las UVs, así como el uso de texturas 2D y 3D.
• Aprenderemos a crear materiales con sus distintos canales (Difusse, alpha, normal, bump, specular...)
Creación de escenarios.
• Utilizando objetos creados por nosotros crearemos escenarios totalmente en 3D.
• Con ello aprenderemos a crear escenas para nuestras Leer más