Curso de Postproducción de Sonido para Cine, TV y Videojuegos con Pro Tools Online / Distancia en Sontic Digital School

Curso de Postproducción de Sonido para Cine, TV y Videojuegos con Pro Tools
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Sede principal del centro

  • ZaragozaSede principal

    C/ Tomás Bretón, 11

    Zaragoza - 50005, Zaragoza

Exalumnos de Tumaster.com

Dirigido a:

Este curso está dirigido a aquellas personas que quieren trabajar en sonorización de cine, vídeo y videojuegos. Aprenderás conceptos básicos del lenguaje audiovisual para poder comunicarte con el director/a y productor/a y realizarás paso a paso la postproducción completa de un producto audiovisual.

Comentarios:

Qué vas a aprender: Leer más

Los conceptos necesarios del lenguaje audiovisual para desenvolverte en el sector
Cómo prepararte antes de enfrentarte a un proyecto profesional
Las técnicas para dominar la postproducción completa de un producto audiovisual.

Requisitos:

Ordenador actualizado
Suscripcio´n a Pro Tools Studio
Conexión a internet
Tarjeta de sonido
Altavoces o auriculares

Profesorado:

Profesor: Fernando Rouco

Fernando Rouco, es técnico de sonido de directo, productor musical, compositor de bandas sonoras y diseñador de sonido nacido en Vilalba, Galicia, en 1995.

Ha colaborado como becario en el estudio del Laboratorio de Sonido del Centro de Historias de Zaragoza, como beatmaker y betatester de Feelback UG, y ha sonorizado como técnico de sonido a grupos como Trashi, Pantocrator o Daniel Sabater.Leer menos
1. Definición de conceptos
Lenguaje audiovisual básico
Base de conceptos técnicos sobre vídeo
¿Qué es una banda sonora?
Qué es la postproducción de sonido

2. Configuración de equipos de edición digital de sonido
Documentación de trabajo: guión literario, partes de grabación, listados EDL y guión técnico para postproducción Leer más
Software de tratamiento del sonido: reductores de ruido, procesadores de tiempo, procesadores de frecuencia, procesadores de dinámica y procesadores de efectos, entre otros.

3. Adecuación de documentos sonoros
Técnicas de preparación de materiales y documentos sonoros
Previo a la postproducción: sonido directo y grabación de campo
Técnicas de clasificación, identificación y almacenaje de fragmentos de audio que se van a editar

4. Documentos sonoros
Documentos sonoros procedentes de grabaciones planificadas
Documentos sonoros procedentes de grabaciones no planificadas
Documentos sonoros procedentes de grabaciones existentes
Archivos OMF y AAF
Librerías de efectos
Técnicas de corrección de secuencias sonoras

5. Montaje de la banda sonora de productos audiovisuales
El código de tiempo
Técnicas de sincronización: sincronización analógica, de reloj y sincronización de vídeo, entre otros

6. Diálogos (DX)
Selección
Edición
Mezcla

7. Efectos (SFX)
Selección
Edición
Mezcla

8. Room Tones
Selección
Edición
Mezcla

9. Backgrounds y Wild Tracks
Selección
Edición
Mezcla

10. La música (MX)
Selección
Edición
Mezcla

11. Procesos de edición de audio
Sistemas de edición de audio digitales
Sistemas operativos y plataformas multimedia
Software para la edición de audio

12. Mezcla final de la banda sonora
Procesos de la mezcla final de la banda sonora
Automatización del proceso de mezcla
Las premezclas
Integración final de la banda sonora
Normas PPE de difusión o emisión
Normativas internacionales de la banda de audio
Normativa relativa al archivo, conservación y almacenamiento de documentos sonorosLeer menos
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