Curso de Programación Cliente. Javascript
- Agorastur Formación
- Tipo : Cursos
- Modalidad: Semi-Presencial en Asturias
- Duración: 220 horas
- Precio:
Prácticas
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Fernández Balsera, 1
Avilés - 33402, Asturias
- Langreo
Belarmino Tomás, 6
Langreo - 33900, Asturias
Dirigido a:
Interesados en crear aplicaciones web con efectos visuales capaces de establecer comunicación con los servidores, basandose en los lenguajes de programación cliente de internet.
Comentarios:
Objetivo del programa:
Aprender a trabajar de forma profesional con los lenguajes de programación cliente de internet,
para crear Leer más
Interesados en crear aplicaciones web con efectos visuales capaces de establecer comunicación con los servidores, basandose en los lenguajes de programación cliente de internet.
Comentarios:
Objetivo del programa:
Aprender a trabajar de forma profesional con los lenguajes de programación cliente de internet,
para crear Leer más
FORMACIÓN TÉCNICA.
. LENGUAJES DE MARCADO.
HTML5.
DHTML.
Estructura y base de datos.
XML.
XSL.
Hojas de estilo en cascada.
CSS3.
FORMACIÓN ESPECÍFICA. CLASES.
. PROGRAMACIÓN CLIENTE. DHTML & JAVASCRIPT.
Fundamentos de JavaScript.
Variables.
Entrada de datos por teclado.
Tipos de datos.
Conversión de tipos.
Estructuras secuenciales de programación.
Estructuras condicionales simples y compuestas.
Operadores y operadores lógicos.
Estructura switch.
Estructuras repetitivas.
Funciones predefinidas.
Tipos de datos complejos.
Funciones definidas por el usuario.
Formularios.
Objetos de formulario.
Gestión de eventos.
Espacios de nombres.
Programación orientada a objetos.
Definición de clases.
Métodos y propiedades.
Herencia.
Vectores con componentes de tipo objeto.
Creación de objetos literales.
Objeto Array.
Expresiones regulares.
. PROGRAMACIÓN CLIENTE. DOM. Leer más
. LENGUAJES DE MARCADO.
HTML5.
DHTML.
Estructura y base de datos.
XML.
XSL.
Hojas de estilo en cascada.
CSS3.
FORMACIÓN ESPECÍFICA. CLASES.
. PROGRAMACIÓN CLIENTE. DHTML & JAVASCRIPT.
Fundamentos de JavaScript.
Variables.
Entrada de datos por teclado.
Tipos de datos.
Conversión de tipos.
Estructuras secuenciales de programación.
Estructuras condicionales simples y compuestas.
Operadores y operadores lógicos.
Estructura switch.
Estructuras repetitivas.
Funciones predefinidas.
Tipos de datos complejos.
Funciones definidas por el usuario.
Formularios.
Objetos de formulario.
Gestión de eventos.
Espacios de nombres.
Programación orientada a objetos.
Definición de clases.
Métodos y propiedades.
Herencia.
Vectores con componentes de tipo objeto.
Creación de objetos literales.
Objeto Array.
Expresiones regulares.
. PROGRAMACIÓN CLIENTE. DOM. Leer más