Curso de Programación de Videojuegos. Motor Plataforma Unity Semipresencial en Asturias en Agorastur Formación

Curso de Programación de Videojuegos. Motor Plataforma Unity

Prácticas

Bolsa de trabajo
Solo prepara a alumnos de Asturias
Servicio de alertas por email
Facilítanos tus datos de contacto y te informaremos de programas académicos similares a Curso de Programación de Videojuegos. Motor Plataforma Unity en tu email.
Fecha Nacimiento *
Educaedu Business, S.L. (Responsable) tratará tus datos personales con la finalidad de gestionar el envío de solicitudes de información requeridas y el envío de comunicaciones promocionales sobre formación, derivadas de tu consentimiento. Podrás ejercer tus derechos de acceso, supresión, rectificación, limitación, portabilidad y otros derechos, según lo indicado en nuestra P. de Privacidad
Activar Alerta

Sede principal del centro

  • Oviedo

    Uría, 32

    Oviedo - 33003, Asturias

  • GijónSede principal

    Calle Marqués de Casa Valdés 83

    Gijón - 33202, Asturias

  • GIjón

    C/ Pablo iglesias 89 bajo.

    GIjón - 33204, Asturias

  • Avilés

    Fernández Balsera, 1

    Avilés - 33402, Asturias

  • Langreo

    Belarmino Tomás, 6

    Langreo - 33900, Asturias

Exalumnos de Tumaster.com

Dirigido a:

Personas interesadas en realizar un Curso de Programación de Videojuegos. Motor Plataforma Unity.

Comentarios:

Objetivos del programa:

Comprender los fundamentos de programación, modelado y animación 3D para desarrollar videojuegos multiplataforma.

Lugar de impartición:

en Asturias
PROGRAMACIÓN C#

Conceptos de programación con Visual C#. Programación dirigida por eventos. Clases y objetos. Propiedades, métodos, eventos. Espacios de nombres. Tipos de controles. Tipos de proyectos. Comentarios. Fundamentos de C#. Tipos de datos. Expresiones y operadores. Variables. Estructuras. Enumeraciones.
Procedimientos y funciones. Estructuras condicionales e iterativas. Colecciones. Arrays. Strings. Tipos especiales. Fundamentos de programación orientada a objetos. Miembros de clase. Encapsulación y sobrecarga. Delegados. Interfaces. Colecciones.

Leer más ANIMACIÓN 3D BLENDER

Descarga e instalación. Configuración de la interfaz. Vistas. Opciones de cámara. Selecciones y transformaciones. Pivotes. Jerarquías, unión y separación de mallas. Capas. Escenas. Creación de primitivas 3D. Modificadores. Fluidos y telas. Vértices, aristas y caras. Smooth, flat. Curvas. Trayectorias. Textos. Materiales y texturas. Luces y sombras. Iluminación interior y exterior. Render.

UNITY 3D.

Descarga e instalación. Tipos de licencias. Configuración de la aplicación. Interfaz de trabajo. Ventanas editor y ejecución de juego. Selección de elementos y foco. Mover, rotar, escalar. GameObjects. Componentes. Texturizado y materiales. Importación de modelos 3D. Asignación de etiquetas. Scripts. Creación de escenarios. Tierra y cielo. Árboles, agua, vegetación. Iluminación Sistema de cámaras. Personajes. Importación de personajes de otros sistemas. Animación de personajes. Físicas. Mallas de colisión. Triggers, colliders. RigidBodies. Masa y rozamiento. Softbodies. Línea de tiempo. Sprites. Vídeo, sonido. Efectos especiales. Postproducción. Sistemas de partículas.

GESTIÓN DEL PROYECTO DE JUEGO.

Gestión del proyecto de desarrollo. Jugabilidad, planteamiento y adaptación. Interfaz de programación. Matemáticas y trigonometría. Transformaciones avanzadas de GameObjects. Comunicación entre objetos. Control de personajes. Control de luces y cámaras. RayCasting. Detección de objetos y caminos. Colisiones. Control avanzado de cámaras. Saltos. Armamento. Dinámicas de combate. Programación de sistemas online. Multijugador. Juegos 2D y 3D. Compilación del juego en diferentes plataformas. Dispositivos móviles y consolas: touch, acelerómetros, controles de pantalla, mandos. Fin del juego.Leer menos
Ayuda
¿No encuentras tu curso?
8:13
.