Curso de Realidad Virtual y Aumentada aplicadas al Marketing
- Stratex Institute
- Tipo : Cursos
- Modalidad: Presencial en Barcelona
- Duración: 12 horas, estructuradas en 3 sesiones de 4 horas.
- Precio: 154 €
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Curso de Realidad Virtual y Aumentada aplicadas al Marketing
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Terrassa - 08022, Barcelona
Dirigido a:
CEOs, Directivos y técnicos de Marketing y de Innovación, Agencias de Publicidad y Marketing, Consultores empresariales, Emprendedores.
Comentarios:
Nuestras realidades físicas y virtuales están cada vez más entrelazadas. Tecnologías como la Realidad Virtual, la Realidad Aumentada, los wearables y la Internet de las Cosas (IoT) – todas ellas puntales del nuevo paradigma Leer más
CEOs, Directivos y técnicos de Marketing y de Innovación, Agencias de Publicidad y Marketing, Consultores empresariales, Emprendedores.
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Nuestras realidades físicas y virtuales están cada vez más entrelazadas. Tecnologías como la Realidad Virtual, la Realidad Aumentada, los wearables y la Internet de las Cosas (IoT) – todas ellas puntales del nuevo paradigma Leer más
0. Bienvenidos a la Hyperrealidad
1. Conceptos X-Reality, Realidad Virtual, Realidad Aumentada, Realidad Mixta dentro del paradigma Industria 4.0
2. Introducción a la Realidad Aumentada (RA)
2.1 Definición y perspectiva histórica
2.2 Elementos tecnológicos de los sistemas de RA
• Sistemas de visión aumentada: Displays. Trackers. Interactividad
• Tecnología háptica: Disney. Ultrahaptics. Vest. Leap Motion
• Hearables, audio tridimensional e interactivo: Augmented Audio. Hypersound. Boom Room
2.3 Dispositivos de Realidad Aumentada
• Smartphones y Tablets
• HMD’s: Hololens. Moverio. Vuzix. ODG. Meta
2.4 Herramientas de desarrollo RA
• Vuforia
• Wikitude
• ARKit
• ARCore
2.5 Leer más
1. Conceptos X-Reality, Realidad Virtual, Realidad Aumentada, Realidad Mixta dentro del paradigma Industria 4.0
2. Introducción a la Realidad Aumentada (RA)
2.1 Definición y perspectiva histórica
2.2 Elementos tecnológicos de los sistemas de RA
• Sistemas de visión aumentada: Displays. Trackers. Interactividad
• Tecnología háptica: Disney. Ultrahaptics. Vest. Leap Motion
• Hearables, audio tridimensional e interactivo: Augmented Audio. Hypersound. Boom Room
2.3 Dispositivos de Realidad Aumentada
• Smartphones y Tablets
• HMD’s: Hololens. Moverio. Vuzix. ODG. Meta
2.4 Herramientas de desarrollo RA
• Vuforia
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