Curso de Swift 3 Intensivo para Programadores en Madrid en Apple Coding Academy

Curso de Swift 3 Intensivo para Programadores
  • Apple Coding Academy
  • Tipo : Cursos
  • Modalidad: Presencial en Madrid
  • Duración: 15 horas
  • Precio:
    250 € / 300 €
Solo preparan alumnos de Madrid
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Sede principal del centro

  • AlcobendasSede principal

    Anabel Segura, 10

    Alcobendas - 28108, Madrid

Exalumnos de Tumaster.com

Dirigido a:

Programadores en otros lenguajes orientados a objetos como Objective-C, C# o Java, o que tengan conocimientos bajos o medios en otras versiones de Swift. Que no tengan experiencia en el lenguaje de programación Swift 3 o hayan tenido un contacto no muy directo con él, con el objeto de asentar sus conocimientos y formación para permitirles realizar programas y proyectos completos. También en aquellos programadores que ya trabajan con Objective-C pero quieren dar el necesario paso al nuevo lenguaje de Apple.

Comentarios:

Leer más Swift es el lenguaje de código abierto de Apple que está revolucionando el mundo del desarrollo. Creado en la esencia de los mejores de scripting, de alto nivel pero dando una velocidad y potencia sin precedentes. Un lenguaje que incluso puede usarse fuera de entornos Apple para, por ejemplo, realizar procesos de lado servidor.

Swift, en su última versión 3, ha evolucionado hacia una especificación más moderna y preparada para la evolución del desarrollo de apps y juegos de los próximos años, así como creando una lenguaje moderno y potente de gran futuro.

El curso Swift 3 dará al alumno los conocimientos necesarios para convertirse en un experto en Swift y preparan al alumno para incorporarse al mercado laboral con la mayor especialización, ampliar sus conocimientos en su currículum profesional o dedicarse al desarrollo autónomo de apps para terceros o en sus propios desarrollos.

Se hará un recorrido completo por el lenguaje Swift 3, enfocado en su uso específico como lenguaje para el desarrollo de apps o videojuegos, así como un enfoque de propósito general que permite crear programas o funcionalidad de lado servidor.


Objetivos del programa:

Al finalizar el curso el alumno contará con los conocimientos necesarios para utilizar Swift como lenguaje de programación, sacar el máximo rendimiento de sus aplicaciones y adentrarse en el apasionante mundo del desarrollo de apps, juegos o servicios server-side. Contará con los conocimientos para realizar todo tipo de programas en entornos Apple de una manera fácil y sencilla.


Requisitos mínimos:

El alumno deberá tener nociones básicas de programación y orientación a objetos, con el objeto de seguir el curso al ritmo del resto de alumnos. No es necesario conocer Swift ni haber desarrollado apps en iOS.

Lugar de impartición:

en Madrid

Profesorado:

El curso será impartido por Julio César Fernández, autor del libro “Aprendiendo Swift 3” y reconocido experto en el lenguaje de Apple en habla hispana, siguiendo el currículum que miles de personas ya han usado en el mundo con gran éxito, de la última edición del libro físico y electrónico “Aprendiendo Swift".

Fecha de inicio: 16 de enero y el de sábados el 14 (14, 21 y 28).

Leer menos
Introducción a Swift
– Breve historia de Swift y evolución hasta la versión 3.
– Swift Open Source, el lenguaje llega a Linux y a server-side.
– Playgrounds: prototipos en Mac y iPad.

Swift básico
– Tipos de datos.
– Operadores.
– Controles de flujo.
– Opcionales.
– Cadenas.
– Colecciones (I): arrays o matrices. Leer más
– Colecciones (II): diccionarios.
– Colecciones (III): sets o conjuntos.
– Conversión de tipos (upcasting y downcasting).
– Tuplas.

Swift intermedio
– Funciones.
– Enumeraciones.
– Clases (concepto, inicialización y herencia).
– Structs o estructuras.
– Closures.
– Encadenamiento de opcionales.
– Propiedades.
– Protocolos.
– Delegaciones.
– Extensiones.

Swift avanzado
– Control de errores.
– Subscripts.
– Programación funcional.
– Funciones avanzadas (map, reduce, filter, forEach) y reducción por closures.
– Genéricos, concepto y función.
– Métodos de tipo (type methods) y funciones parciales.
– Genéricos en programación funcional y closures que escapan.
– Enumeraciones avanzadas y árboles binarios.
– ARC y gestión de memoria.
– Operadores personalizados y sobrecarga.
– Control de acceso en Swift 3 y Swift Open Source.
– Programación orientada a protocolos: concepto.
– Programación orientada a protocolos: casos prácticos.
– Programación orientada a protocolos aplicada a proyectos.

BONUS
– Playgrounds avanzados: prototipos de apps y juegos.Leer menos
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