Curso de UX y Diseño de Interacción para Productos en Madrid en Fictizia

Curso de UX y Diseño de Interacción para Productos
  • Fictizia
  • Tipo : Cursos
  • Modalidad: Presencial en Madrid
  • Duración: 54 horas
  • Precio:
    972 €

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Solo preparan a alumnos de Madrid, Barcelona, Zaragoza, Bilbao, Valencia, Salamanca, Segovia, Ávila, Toledo, Valladolid, Sevilla
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Sede principal del centro

  • Madrid.Sede principal

    C/ Eduardo Benot 2

    Madrid. - 28008, Madrid

Exalumnos de Tumaster.com

Dirigido a:

Requisitos: no se necesitan conocimientos previos.

El curso de UX y Diseño de Interacción para productos digitales está orientado a profesionales con una mínima experiencia en el ámbito del desarrollo de productos digitales y quieran mejorar sus capacidades en las disciplinas descritas en el curso.

Comentarios:

El diseño de Experiencia de Usuario determina el valor de un servicio de comunicación para sus usuarios y la calidad de experiencia que tienen al utilizarlo. En comparación con los productos físicos, los servicios de comunicación son experiencias, no cosas. El diseño de interacción se ocupa de procesos inmateriales y de servicios que se adaptan a las preferencias y necesidades del individuo. Leer más

El Curso de UX y Diseño de Interacción para productos digitales es eminentemente práctico. Cada día, el alumno va aplicando a ejercicios basados en casos reales la nueva información teórica que va recibiendo y las técnicas que le van enseñando.


Nº alumnos clase: 8 máximo.


Precio: 972 €/persona (Formación exenta de IVA según Artículo 20 apartado 1 nº9 de la ley
37/92 del 28 de diciembre de 1992).

• Bonificable por la Fundación Estatal.
• Descuento del 6 % para las matrículas realizadas un mes antes del inicio.

Lugar de impartición:

en Madrid

Titulación que se obtiene:

Título propio: diploma de realización.

Inicio: 2 de abril de 2018.
Fin: 16 de mayo de 2018.
Horario: lunes, miércoles y viernes, de 19:00 a 22:00 horas.

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Temario:

• Adentrándonos en el diseño de Experiencia de Usuario
o ¿Qué es UX?
o Visión global del concepto desde el punto de vista de la aplicación de metodología
en ámbitos profesionales.
o ¿Qué aporta la Experiencia de suario?
o Beneficios que aporta a un producto o servicio Leer más
o Competencias de un profesional de UX
o El día a día de un profesional involucrado en un departamento de Experiencia de
Usuario.

• Investigación y Análisis
o Service Design
§ Casos reales de organización de un proyecto desde su estado inicial.
§ Customer Journeys – El viaje que sigue el usuario a través de nuestra plataforma y
como orientarlo a objetivos.
§ Blue Print – Analizaremos que procesos técnicos intervienen en el camino del usuario
al objetivo.
§ Design Thinking: Técnias de extracción de información.
§ Metodologías ágiles: Conoceremos y aplicaremos técnicas de organización de
desarrollo como Scrum, Kanban…
§ Ejercicios prácticos
o Documentos Funcionales: Qué son, cómo interpretarlos y cómo redactarlos.
o Test A/B
§ ¿Cuál de nuestras propuestas es mejor? ¿Por qué?
§ ¿Cómo interpretar estas pruebas? ¿Cómo sirven para mejorar nuestro producto?
§ Análisis de procesos. Abordando la conceptualización de un proceso desde su estado
inicial.

• Diseño de interacción
o Wireframing
§ Las fases iniciales de la conceptualización de un producto
§ Ejercicios prácticos: Bocetando partiendo de una servilleta
o Arquitectura de la información. Qué tener en cuenta para realizar una correcta
estructura que sirva para dar soporte a toda la navegación.
o Flujos de Navegación: Desarrollo de las diferentes casuísticas que nos
encontramos en un proyecto.
o Prototipado: Realizaremos un prototipo navegable de nuestro producto.

• Software que el alumno aprenderá a utilizar
o Sketch
o Axure
o InVision
o Marvel
o FlintoLeer menos
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