Curso de 3d Studio Max Online / Distancia en Vander Formación

Curso de 3d Studio Max
  • Vander Formación
  • Tipo : Cursos
  • Modalidad: Online / Distancia
  • Duración: 200 h
  • Precio:
    195 €
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Exalumnos de Tumaster.com



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Los conocimientos de este software hacen al empleado que lo disponga de un completo trabajador en el sector del diseño asistido por ordenador. Actualmente, las empresas del sector de modelado de imágenes requieren a un personal preparado para solventar todas las tareas de manera que le permita una total autonomía en su puesto de trabajo.

Gracias al tutor asignado experto en la materia y al manual didáctico, lograrás sentir que estás preparado para obtener buenos diseños y modelados de imágenes. Da un salto a carrera profesional con nuestro plan formativo personalizado.


Objetivos:

- Familiarizarse con la interfaz de Leer más 3d Studio Max y las ventanas gráficas.
- Aprender a realizar la creación de objetos y las principales herramientas de modelado
- Obtener conocimientos de la animación de objetos y renderización.
Leer menos
Contenidos:

Módulo I. Elementos de la interfaz

Tema 1. La interfaz de 3d Studio Max 2010

¿Qué es 3D Studio Max?

Elementos de la interfaz

El panel de comandos

La barra inferior

Tema 2. Las ventanas gráficas

Las ventanas de visualización Leer más

Las vistas

Utilización de los gizmos de navegación (ViewCube y Steering Wheels)

Utilización de la rueda de desplazamiento

Opciones de la ventana gráfica

Tema 3. Creación y edición de escenas

Crear y guardar escenas

Importar y exportar escenas


Módulo II. Creación y modelado de objetos

Tema 4. Creación de objetos

Creación de objetos

Cambiar nombre y color

Tema 5. Métodos de creación en el modelado de objetos

Los métodos de creación

Creación de Splines

Tema 6. Selección y modificación de objetos

Métodos de selección

Modificar objetos

Segmentos

Tema 7. Los modificadores en el modelado tridimensional

Los modificadores

La pila de modificadores

Tema 8. Modelado de objetos

Polígonos

Métodos de selección

Modificar partes de un proyecto

Las normales

Chaflán, extrudido y bisel

Principales herramientas de modelado


Módulo III. Materiales, cámaras y luces

Tema 9. Propiedades de los materiales. Material editor

Introducción a las Propiedades de los materiales

Material editor

Material / Map Browser y Navigator

Material estándar y sombreadores

Mapas 2D

Mapas 3D

Materiales compuestos y modificadores

Tema 10. Las cámaras y las luces

Cámaras

Luces


Módulo IV. Animación y renderización

Tema 11. La animación de objetos

La animación con Auto Key

La animación con Set Key

Edición de fotogramas clave

Propiedades de reproducción

Modificaciones desde la hoja de rodaje

El editor de curvas

Tema 12. La renderización

¿Qué es la renderización?

Renderización

Efectos de renderizaciónLeer menos
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