Curso de Java con Android
- CEPI-BASE
- Tipo : Cursos
- Modalidad: Presencial en Barcelona
- Duración: 240 horas
- Precio:
Solo preparan a alumnos de Barcelona
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Curso de Java con Android
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Sede principal del centro
- Barcelona Sede principal
C/ Balmes, 114 bajos
Barcelona - 08008, Barcelona
Dirigido a:
Dirigido principalmente a personas interesadas en el diseño de aplicaciones para Java y dispositivos móviles.
Comentarios:
Requisitos: Se recomienda tener conocimientos de diseño de páginas webs (HTML) y servicios de Internet (WWW, Correo electrónico,...)
Objetivos del programa:
Este curso introducirá al alumno en uno de los lenguajes de programación con mayor auge. Viendo la creación de applets (programas para páginas webs) y aplicaciones corporativas. El alumno entrará a la programación para dispositivos móviles Android, utilizando el paquete de desarrollo Android (Android Software Development Kit). Android Studio es el entorno de programación que utilizará. Leer más
Dirigido principalmente a personas interesadas en el diseño de aplicaciones para Java y dispositivos móviles.
Comentarios:
Requisitos: Se recomienda tener conocimientos de diseño de páginas webs (HTML) y servicios de Internet (WWW, Correo electrónico,...)
Objetivos del programa:
Este curso introducirá al alumno en uno de los lenguajes de programación con mayor auge. Viendo la creación de applets (programas para páginas webs) y aplicaciones corporativas. El alumno entrará a la programación para dispositivos móviles Android, utilizando el paquete de desarrollo Android (Android Software Development Kit). Android Studio es el entorno de programación que utilizará. Leer más
CONTENIDO: JAVA
1 – INTRODUCCIÓN
HISTORIA
¿QUÉ ES JAVA?
CONVENCIONES UTILIZADAS EN EL DOSSIER
2 - ENTORNO DE DESARROLLO
PROGRAMAS DEL JDK
EL EDITOR NETBEANS IDE
CREAR UN PROYECTO
CREAR UN PACKAGE
CREAR UNA CLASE
EL PRIMER PROGRAMA
ABRIR, CERRAR Y GUARDAR CLASES
EJERCICIOS
3 - INICIÁNDONOS EN LA PROGRAMACIÓN
TIPOS SIMPLES DE DATOS
OPERADORES
FUNCIONES
ALCANCE DE LAS VARIABLES
EJERCICIOS
4 - ELEMENTOS DE PROGRAMACIÓN
LECTURA DE TECLADO (BUFFEREDREADER)
TOMA DE DECISIONES
BUCLES
MATRICES (ARRAYS)
ENUMERACIONES
LECTURA DE TECLADO (SCANNER)
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº 1
5 - OBJETOS EN JAVA
¿QUÉ ES UN OBJETO?
CLASES
ENCAPSULACIÓN
HERENCIA
POLIMORFISMO
LOS GENÉRICOS
EJERCICIOS
6 - COLECCIONES
INTERFACE COLLECTION
INTERFACE LIST
INTERFACE SET
INTERFACE MAP
GESTIÓN DE COLECCIONES
COLECCIONES Y TIPOS
EJERCICIOS
7 - TRATAMIENTO DE ERRORES
EXCEPCIONES
DEBUGGER
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº 2
8 - INTERFAZ GRÁFICA 1
AWT
SWING
DISEÑAR DESDE NETBEANS
LAYOUTS
EJERCICIOS
9 - INTERFAZ GRÁFICA 2
ARQUITECTURA MODELO-VISTA-CONTROLADOR
(MVC)
MÁS COMPONENTES SWING
PANELES
MENÚS
VARIOS LAYOUTS
EJERCICIOS
10 - GRÁFICOS Y SONIDOS
ELEMENTOS GRÁFICOS
IMÁGENES
SONIDOS
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº 3
11 - FICHEROS
ACCESO A FICHEROS
JFILECHOOSER
FICHEROS DE TEXTO
CLASES SERIALIZABLES
ARCHIVOS ALEATORIOS
EJERCICIOS
12 - BASES DE DATOS
MYSQL
CLASES DE JDBC
BASES DE DATOS ACCESS (UCANACCESS)
EJERCICIOS
13 - MULTI-THREAD
THREADS EN JAVA
GRUPOS DE THREADS
COMUNICACIÓN ENTRE THREADS
EJERCICIOS
14 - COMUNICACIONES
TRABAJO EN RED
CLASE URL
SOCKETS
SMTP
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº 4
CONTENIDO: Leer más
1 – INTRODUCCIÓN
HISTORIA
¿QUÉ ES JAVA?
CONVENCIONES UTILIZADAS EN EL DOSSIER
2 - ENTORNO DE DESARROLLO
PROGRAMAS DEL JDK
EL EDITOR NETBEANS IDE
CREAR UN PROYECTO
CREAR UN PACKAGE
CREAR UNA CLASE
EL PRIMER PROGRAMA
ABRIR, CERRAR Y GUARDAR CLASES
EJERCICIOS
3 - INICIÁNDONOS EN LA PROGRAMACIÓN
TIPOS SIMPLES DE DATOS
OPERADORES
FUNCIONES
ALCANCE DE LAS VARIABLES
EJERCICIOS
4 - ELEMENTOS DE PROGRAMACIÓN
LECTURA DE TECLADO (BUFFEREDREADER)
TOMA DE DECISIONES
BUCLES
MATRICES (ARRAYS)
ENUMERACIONES
LECTURA DE TECLADO (SCANNER)
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº 1
5 - OBJETOS EN JAVA
¿QUÉ ES UN OBJETO?
CLASES
ENCAPSULACIÓN
HERENCIA
POLIMORFISMO
LOS GENÉRICOS
EJERCICIOS
6 - COLECCIONES
INTERFACE COLLECTION
INTERFACE LIST
INTERFACE SET
INTERFACE MAP
GESTIÓN DE COLECCIONES
COLECCIONES Y TIPOS
EJERCICIOS
7 - TRATAMIENTO DE ERRORES
EXCEPCIONES
DEBUGGER
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº 2
8 - INTERFAZ GRÁFICA 1
AWT
SWING
DISEÑAR DESDE NETBEANS
LAYOUTS
EJERCICIOS
9 - INTERFAZ GRÁFICA 2
ARQUITECTURA MODELO-VISTA-CONTROLADOR
(MVC)
MÁS COMPONENTES SWING
PANELES
MENÚS
VARIOS LAYOUTS
EJERCICIOS
10 - GRÁFICOS Y SONIDOS
ELEMENTOS GRÁFICOS
IMÁGENES
SONIDOS
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº 3
11 - FICHEROS
ACCESO A FICHEROS
JFILECHOOSER
FICHEROS DE TEXTO
CLASES SERIALIZABLES
ARCHIVOS ALEATORIOS
EJERCICIOS
12 - BASES DE DATOS
MYSQL
CLASES DE JDBC
BASES DE DATOS ACCESS (UCANACCESS)
EJERCICIOS
13 - MULTI-THREAD
THREADS EN JAVA
GRUPOS DE THREADS
COMUNICACIÓN ENTRE THREADS
EJERCICIOS
14 - COMUNICACIONES
TRABAJO EN RED
CLASE URL
SOCKETS
SMTP
EJERCICIOS
EJERCICIO DE EVALUACIÓN Nº 4
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