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Curso de Macromedia Fireworks 8
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Valoración de TuMaster
Trabaja con Macromedia Fireworks 8
Por Ana Rodríguez
Información de la institución
ArenalFormación cuenta con una amplia oferta formativa en el ámbito de la innovación y de las nuevas tecnologías impartidas a través de sus cursos, másteres y módulos.
Dispone de una metodología presencial totalmente amplia en horarios y con una calidad extraordinaria reflejada en su equipo docente.
Modalidad de impartición
El curso de Macromedia Fireworks 8 está pensado para que las personas realicen este programa de forma presencial
Ciudad
Madrid
Número de horas
Al curso de Macromedia Fireworks 8 basta con dedicarle 36 horas, 19 para ver la teoría y 17 para la formación más práctica.
Valoración del programa
Arenal Informática es un centro con gran calidad. Su equipo docente está formado por profesionales ingenieros, licenciados y diplomados en cada área de la que imparten formación pero además están especializados en la docencia, y la gran mayoría tienen una importante experiencia laboral como profesores.
Dirigido a
El curso de Macromedia Fireworks 8 está pensado para personas que actualmente trabajan o que van a formar parte de empresas que trabajan con el entorno web proporcionandoles los conocimientos sobre el trabajo con imágenes para páginas web.
Empleabilidad
Las personas que hayan realizado un curso de Macromedia Fireworks 8 pueden entrar a formar parte de los equipos de diseño web de las empresas como Paginar.net, Oxxigeno Networks o Marco de Comunicacion.
Salario esperado
El sueldo de las personas con conocimientos en Macromedia Fireworks 8 está entre los 26.500 y los 29.500 euros.
A aquellas personas que deseen ampliar sus conocimientos de Macromedia Fireworks 8
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PRESENTACIÓN
ARENAL INFORMATICA es un centro, autorizado por el Ministerio de Educación y Ciencia, de informática empresarial, infografía, diseño y multimedia. Creado en 1976, es pionero en la enseñanza y formación profesional de la informática.
Ven a conocer el único método de formación que te permite aprender al 100%. Leer más Aprende a tu propio ritmo con la máxima flexibilidad horaria ya que adaptamos de forma personalizada nuestros horarios a cada alumno. Nuestros cursos comienzan todas las semanas del año.
Disfruta de nuestro sistema de formación anti-estrés, ya que no tienes que llegar a una hora determinada, ni tienes trabajos o “deberes” para casa, que te permite faltar sin perder “el hilo de la formación”.
El objetivo de cada uno de nuestros cursos es preparar al alumno en una profesión, garantizándole en la mayoría de los casos un 100% de inserción laboral. Disponemos de bolsa de trabajo y estamos en contacto con más de 500 empresas que nos solicitan profesionales preparados.
Matricúlate en ARENAL INFORMATICA. La seriedad de nuestro trabajo hará de ti un gran profesional.
ESTRUCTURA PEDAGÓGICA.
La estructura pedagógica de "Arenal Informática, S.A." se compone de: • Director Gerente. • Jefe de Estudios y Coordinador General del Centro. • 31 profesores con Titulación Académica adecuada a cada especialidad y más de 3 años de experiencia docente. • Un Psicólogo Laboral. • Personal Técnico Auxiliar.
DESCRIPCIÓN DEL CURSO
El curso consiste en la descripción y el estudio de la aplicación Macromedia Fireworks, que está especializada en el trabajo con imágenes y otros elementos dirigidos a ser mostrados en páginas web
MATERIALES: - Carpeta – Cuaderno – Bolígrafo – Ejercicios – Libro de Texto.
OBSERVACIONES
El curso da derecho a un Diploma acreditativo. Igualmente, el alumno que lo desee puede ser incluido en nuestra Bolsa de Empleo.
“Arenal Informática” dispone de una activa Bolsa de Trabajo, colaborando con una gran cantidad de empresas en la colocación de sus alumnos.
PRECIO: Con Descuento del 10%
Lugar de impartición:
Madrid
Profesorado:
Nuestro equipo de profesores está compuesto por profesionales licenciados que desarrollan su actividad docente completamente personalizada con el apoyo de los libros de texto editados y actualizados constantemente, adaptándolos al temario de forma psicopedagógica.
Entre el profesorado se encuentran Ingenieros, Licenciados y Diplomados, todos ellos con una gran experiencia en la enseñanza.Leer menos
TEMARIO:
1: Introducción a Fireworks. Se presenta el entorno de trabajo de la aplicación Macromedia Fireworks, prestando especial atención al trabajo general con sus numerosos paneles. También se describe la la utilización del sistema de ayuda del programa. Capítulo 1: Introducción Capítulo 2: Entorno de trabajo Capítulo 3: Uso de paneles Capítulo 4: El sistema de ayuda Capítulo 5: Salir de Fireworks Capítulo 6: Test Capítulo 7: Ejercicio práctico.
Leer más 2: Trabajo con documentos. Explica cómo crear y configurar los documentos en el programa Macromedia Fireworks, estableciendo sus dimensiones y otros detalles, y la manera de guardarlos. También se describe cómo modificar un documento existente y cómo recortar y rotar el lienzo. Capítulo 1: Crear y configurar el documento Capítulo 2: Visualización y desplazamiento Capítulo 3: Guardar documentos Capítulo 4: Modificar el documento Capítulo 5: Rotar y recortar el lienzo Capítulo 6: Test Capítulo 7: Ejercicio práctico.
3: Dibujo de objetos. Se describen las diferencias entre las imágenes de mapa de bits y las imágenes vectoriales. Después se muestran las herramientas de dibujo del programa Macromedia Fireworks, estudiando detenidamente la herramienta Pluma y describiendo la manera básica de modificar el trazo y el relleno de los objetos. Capítulo 1: Tipos de imagen Capítulo 2: Herramientas básicas de dibujo Capítulo 3: Herramientas auxiliares Capítulo 4: La herramienta Pluma Capítulo 5: Trazo y relleno de los objetos Capítulo 6: Test. Capítulo 7: Ejercicio práctico.
4: Edición de objetos (I). Presenta técnicas de edición de objetos en el programa Macromedia Fireworks: cómo seleccionarlos, remodelar el trazado y aplicar transformaciones. Capítulo 1: Selección de objetos Capítulo 2: Remodelado del trazado Capítulo 3: Remodelado directo Capítulo 4: Transformaciones Capítulo 5: Test Capítulo 6: Ejercicio práctico.
5: Edición de objetos (II). Estudia técnicas de edición de objetos en el programa Macromedia Fireworks, como la posibilidad de editar el trazo y el relleno aplicados en los mismos y el uso de estilos. Capítulo 1: Modificación de formas automáticas Capítulo 2: Edición de trazos Capítulo 3: Edición de rellenos Capítulo 4: Uso de estilos Capítulo 5: Test Capítulo 6: Ejercicio práctico.
6: Establecer colores. Se estudia las distintas formas de elegir un color en Macromedia Fireworks. También introduce el concepto de modelo de color y cómo crear colores personalizados para utilizarlos en los documentos. Capítulo 1: Elección de colores Capítulo 2: El panel Muestras Capítulo 3: Modelos de color Capítulo 4: Creación de colores Capítulo 5: Test Capítulo 6: Ejercicio práctico.
7: Trabajo con texto. Se describe la inclusión de texto en un documento de Macromedia Fireworks. Se describen todas las posibilidades en cuanto a este aspecto: edición del texto, revisión ortográfica, aplicación de efectos, transformación del texto, etc. Capítulo 1: Introducir texto Capítulo 2: Editar texto Capítulo 3: Revisión ortográfica Capítulo 4: Aplicación de efectos Capítulo 5: Adaptación y transformación Capítulo 6: Test Capítulo 7: Ejercicio práctico.
8: Grupos, capas y símbolos. Introduce los conceptos de símbolo e instancia en el programa Macromedia Fireworks. También se describe la organización de los objetos de un documento respecto de su orden de apilamiento, así como la distribución de los objetos en capas y la forma de trabajar con estos elementos. Capítulo 1: Organización de objetos Capítulo 2: Distribuir en capas Capítulo 3: Trabajar con capas Capítulo 4: Símbolos e instancias Capítulo 5: Preferencias de Fireworks Capítulo 6: Test Capítulo 7: Ejercicio práctico.
9: Mapas de bits (I). Se introduce el modo de trabajo con imágenes de mapa de bits en el programa Macromedia Fireworks: cómo importarlas, las distintas formas de seleccionar áreas de estas imágenes y la edición de los píxeles de las mismas. Capítulo 1: Trabajo con imágenes de mapa de bits Capítulo 2: Selección de píxeles Capítulo 3: Ajuste de áreas de selección Capítulo 4: Edición de píxeles Capítulo 5: Test Capítulo 6: Ejercicio práctico.
10: Mapas de bits (II). Se estudian técnicas para mejorar o modificar una imagen de mapa de bits desde el programa Macromedia Fireworks: ajuste de luces y sombras, corrección de color, aplicación de filtros y otras herramientas de retoque. Capítulo 1: Ajustar las luces y sombras Capítulo 2: Ajustar los medios tonos Capítulo 3: Corregir el color Capítulo 4: Desenfocar y perfilar Capítulo 5: Herramientas de retoque de mapas de bits Capítulo 6: Test Capítulo 7: Ejercicio práctico.
11: Mezclas, máscaras y filtros automáticos. Introduce las técnicas de composición en Macromedia Fireworks, es decir, utilizar los modos de mezcla para variar la transparencia o variación de colores entre dos objetos superpuestos. Se estudia también las máscaras de vectores y de mapa de bits y la aplicación de filtros automáticos a los objetos. Capítulo 1: Composiciones Capítulo 2: Máscaras vectoriales Capítulo 3: Máscaras de mapa de bits Capítulo 4: Filtros automáticos Capítulo 5: Test Capítulo 6: Ejercicio práctico.
12: Zonas interactivas y divisiones. Describe cómo crear en Macromedia Fireworks elementos destinados a páginas web, como pueden ser mapas de imagen. Se explica cómo asignar vínculos a elementos del documento, así como la manera de dividirlo en distintas partes, para optimizar y exportar cada área por separado. Capítulo 1: Mapas de imagen Capítulo 2: Edición y vinculación Capítulo 3: División de imágenes Capítulo 4: Optimización e interactividad en las divisiones Capítulo 5: Divisiones HTML Capítulo 6: Reconstituir una imagen dividida Capítulo 7: Test Capítulo 8: Ejercicio práctico.
13: Botones, rollovers y menús emergentes. Se estudia cómo crear elementos dinámicos en Macromedia Fireworks con destino a ser incluidos en páginas web, como botones de acción, rollovers o menús emergentes. Capítulo 1: Creación de botones Capítulo 2: Rollovers Capítulo 3: Creación de comportamientos Capítulo 4: Estados de activación Capítulo 5: Menús emergentes Capítulo 6: Test Capítulo 7: Ejercicio práctico.
14: Creación de animaciones Explica la técnica para crear animación en el programa Macromedia Fireworks, viendo las distintas posibilidades que brinda el programa. Capítulo 1: Animación sencilla Capítulo 2: Administración de fotogramas Capítulo 3: Abrir animaciones existentes Capítulo 4: Compartir capas en fotogramas Capítulo 5: Símbolos de animación Capítulo 6: Configuración y exportación Capítulo 7: Test Capítulo 8: Ejercicio práctico.
15: Optimizar y exportar. Describe las técnicas para optimizar las imágenes creadas en Macromedia Fireworks y exportarlas al formato de archivo más adecuado. Capítulo 1: Optimizar el formato GIF Capítulo 2: Transparencia en GIF Capítulo 3: Optimizar el formato JPEG Capítulo 4: Simular transparencia en JPEG Capítulo 5: Ayudas a la optimización Capítulo 6: Exportar Capítulo 7: Test Capítulo 8: Ejercicio práctico.
16: Automatización y HTML. Presenta herramientas de Macromedia Fireworks que facilitan el trabajo con la aplicación, como la búsqueda y reemplazo, los archivos de comandos y el procesamiento por lotes. Finaliza estudiando la configuración del HTML generado por este programa. Capítulo 1: Búsqueda y reemplazo Capítulo 2: Procesamiento por lotes Capítulo 3: Archivos de comandos Capítulo 4: Operaciones con HTML Capítulo 5: Test Capítulo 6: Ejercicio prácticoLeer menos