- Arenal Informática
- Tipo : Cursos
- Modalidad: Presencial en Madrid
- Duración: 1 mes
- Precio: Con Descuento del 10%
Descuento del 10%
Promociones y descuentosValoración de TuMaster

Aprende a maquetar con QuarkXPress 5.0 para Windows
Por Ana RodríguezArenal Informática imparte prácticamente todos sus programas formativos de forma presencial pero adaptandose siempre a las necesidades de cada estudiante, ya que son ellos quienes eligen el horario en el que acuden a las clases presenciales, por este motivo las instalaciones del centro siempre están abiertas para ellos, mientras dura su formación.
Presencialmente pero con flexiblidad para que el alumno elija las horas del día que más le convienen.
Madrid
El curso de QuarkXPress 5.0 para Windows dura un mes en el que se ven 21 lecciones y se le dedican 14 horas a la parte teórica del temario y el resto, 19, a las prácticas.
El curso de QuarkXPress 5.0 para Windows, impartido por Arenal Informática, está preparado para que los participantes visualicen las características y herramientas de la aplicación de autoedición QuarkXPress 5.0 para Windows.
El curso de QuarkXPress 5.0 está pensado para todas aqeullas que por motivos laborales o personales desean aprender a maquetar y diseñar publiccaciones.
Con los conocimientos adquirido en el curso de QuarkXPress 5.0 de Arenal Informática los alumnos podrán trabajar como maquetadores para medios de comunicación escritos, editoriales, agencias de publicidad o comunicación, etc.
Entre los 15.000 y los 24.000 euros anuales
Sede principal del centro
- MadridSede principal
Calle Arenal 8
Madrid - 28013 , Madrid
A aquellas personas que deseen ampliar sus conocimientos de QuarkXPress 5.0 para Windows
Comentarios:
PRESENTACIÓN
ARENAL INFORMATICA es un centro, autorizado por el Ministerio de Educación y Ciencia, de informática empresarial, infografía, diseño y multimedia. Creado en 1976, es pionero en la enseñanza y formación profesional de la informática.
Ven a conocer el único método de formación que te permite aprender al 100%. Leer más
1: Introducción a QuarkXPress.
Se introduce la complejidad de un proyecto de autoedición, donde puede intervenir un número considerable de personas. Posteriormente se presenta el entorno de trabajo de QuarkXPress, prestando atención a la ventana del documento y a cómo cambiar sus preferencias.
Capítulo 1: El mundo de la autoedición
Capítulo 2: QuarkXPress 5.0
Capítulo 3: La ventana del documento
Capítulo 4: Preferencias de la aplicación
Capítulo 5: El sistema de ayuda.
2: Configuración del documento.
Se estudian los pasos a seguir para configurar un documento de QuarkXPress: establecer las características de la página, crear páginas maquetas, crear páginas del documento y guardar los documentos como plantillas.
Capítulo 1: Introducción
Capítulo 2: Características de la página
Capítulo 3: Páginas maqueta
Capítulo 4: Crear páginas maqueta
Capítulo 5: Crear páginas
Capítulo 6: Guardar como plantilla.
3: Trabajar con objetos.
Explica que cualquier contenido que queramos incluir en un documento de QuarkXPress tiene que estar en el interior de un determinado objeto y establece cómo crear los objetos y cómo realizar las tareas más habituales. Se presentan las herramientas Contenido y Elemento.
Capítulo 1: Introducción
Capítulo 2: Crear objetos
Capítulo 3: Herram. Contenido y Elemento
Capítulo 4: Cambiar el tamaño
Capítulo 5: El cuadro de diálogo Modificar
Capítulo 6: Duplicar objetos.
4: Trabajar con objetos (II).
Establece cómo realizar tareas avanzadas con los objetos de un documento de QuarkXPress: organizar su distribución, cambiarles la forma, agruparlos, ajustar los objetos a las guías y bloquearlos para impedir que se muevan accidentalmente.
Capítulo 1: Organizar objetos
Capítulo 2: Cambiar la forma
Capítulo 3: Agrupar objetos
Capítulo 4: Ajustar los objetos a las guías
Capítulo 5: Bloquear objetos.
5: Cuadros de texto.
Introduce el objeto fundamental para incorporar texto en un documento de QuarkXPress: el cuadro de texto. Explica cómo realizar la vinculación entre dos o más cuadros para que el texto que no quepa en uno de ellos continúe en el siguiente de la cadena. También se indica cómo conseguir una distribución en columnas.
Capítulo 1: Cuadros de texto automáticos
Capítulo 2: Cuadros de texto manuales
Capítulo 3: Vincular/Desvincular cuadros
Capítulo 4: Dividir en columnas.
6: Edición de texto.
Introduce las técnicas que permiten editar el texto de una publicación de QuarkXPress como si se trabajara en un procesador de textos convencional: copiar y mover texto, formato de carácter y de párrafo y revisión ortográfica.
Capítulo 1: Copiar y mover texto
Capítulo 2: Formato de carácter
Capítulo 3: Formato de párrafo
Capítulo 4: Comprobar la ortografía.
7: Herramientas de texto.
Presenta algunas herramientas de texto de QuarkXPress que utilizan los profesionales de la autoedición para conseguir el mejor aspecto posible cumpliendo con las limitaciones técnicas y de espacio que están impuestas en la publicación con la que están trabajando: fuentes, kerning, track, partición de palabras y justificación, etc.
Capítulo 1: Introducción
Capítulo 2: Kerning
Capítulo 3: Track
Capítulo 4: Especificaciones de P y J
Capítulo 5: División manual de palabras.
8: Herramientas de texto (II).
Se estudian técnicas de edición de texto de QuarkXPress avanzadas: aplicar sangrías, filetes, tabulaciones, juntar líneas para que no aparezcan líneas viudas o líneas huérfanas, etc.
Capítulo 1: Sangrías
Capítulo 2: Aplicar filetes a los párrafos
Capítulo 3: Tabulaciones
Capítulo 4: Juntar líneas
9: Hojas de estilo.
Introduce el concepto de hoja de estilo en QuarkXPress, como una forma de dar nombre a un conjunto de características de formato de párrafo o de formato de carácter. Creando hojas de estilo, es más sencillo aplicar el mismo formato en distintos lugares del documento.
Capítulo 1: Introducción
Capítulo 2: Hojas de estilo de carácter
Capítulo 3: Hojas de estilo de párrafo
Capítulo 4: Modificar hojas de estilo
Capítulo 5: Copiar hojas de estilo.
10: Incorporar imágenes.
Introduce el tipo de objeto cuadro de imagen, como contenedor de imágenes y presenta los distintos formatos gráficos admitidos por QuarkXPress. También se estudia cómo aplicar efectos especiales a los cuadros de imagen, cómo modificar su color y cómo ajustar el contraste de la imagen.
Capítulo 1: Tipos de imagen
Capítulo 2: Cuadros de imagen
Capítulo 3: Efectos especiales
Capítulo 4: Modificar el color de la imagen
Capítulo 5: Ajustar el contraste
Capítulo 6: Imágenes EPS.
11: Más sobre imágenes.
Estudia aspectos avanzados en el trabajo con imágenes en QuarkXPress. Podemos encontrar la forma de realizar el recorte de una imagen y distribuir adecuadamente el texto que aparece a su alrededor, cómo realizar filigranas o marcas de agua o situar las imágenes como si de un carácter de texto se trataran. Finalmente, se explica cómo configurar QuarkXPress para que se compruebe que las imágenes están disponibles.
Capítulo 1: Trayectos de recorte
Capítulo 2: Distribuir el texto
Capítulo 3: Contorneo independ. del recorte
Capítulo 4: Crear filigranas/marcas de agua
Capítulo 5: Imágenes como caracteres
Capítulo 6: Seguir la pista a las imágenes.
12: Crear tablas.
Estudia la herramienta de creación de tablas de QuarkXPress. Explica cómo crear tablas y modificarlas para que se ajusten a nuestras necesidades.
Capítulo 1: Dibujar la tabla
Capítulo 2: Cambiar las dimensiones
Capítulo 3: Introducir texto
Capítulo 4: Insertar imágenes
Capítulo 5: Insertar/eliminar filas y columnas
Capítulo 6: Combinar celdas
Capítulo 7: Cuadrícula y bordes.
13: Composiciones especiales.
Presenta ejemplos de composiciones especiales que podemos realizar con QuarkXPress: listas, distribución en columnas de distinto tamaño, trayectos de texto, etc.
Capítulo 1: Listas
Capítulo 2: Estilos para listas
Capítulo 3: Distintos ajustes de columnas
Capítulo 4: Trayectos de texto.
14: Control de la composición.
Explica cómo se trabaja en QuarkXPress para organizar las páginas de un documento de QuarkXPress. Introduce el concepto de sección como medio para aplicar distintos formatos de numeración de páginas.
Capítulo 1: Reorganizar las páginas
Capítulo 2: Copiar elementos entre páginas
Capítulo 3: Pies y encabezados de página
Capítulo 4: Aplicar una pág. maqueta distinta
Capítulo 5: Dividir en secciones.
15: Distribuir los objetos en capas.
Se establece la forma de organizar los objetos de un documento de QuarkXPress en capas para facilitar la edición de un determinado grupo de objetos fácilmente.
Capítulo 1: Crear capas
Capítulo 2: Mostrar y ocultar capas
Capítulo 3: Trabajar con capas.
16: Listas e índices.
Se estudia cómo realizar listas de figuras o tablas de contenido e índices en QuarkXPress. Se indica la conveniencia de diseñar un buen conjunto de hojas de estilo para ello.
Capítulo 1: Preparar la lista
Capítulo 2: Crear la lista
Capítulo 3: Preparar el índice
Capítulo 4: Entradas de distinto nivel
Capítulo 5: Crear el índice
Capítulo 6: Preferencias de índice.
17: Libros.
Se estudia el concepto de libro de QuarkXPress, como un conjunto de documentos relacionados. Se presentan las técnicas para trabjar con este tipo de archivo de QuarkXPress.
Capítulo 1: Introducción
Capítulo 2: Crear un libro
Capítulo 3: Reorganizar el libro
Capítulo 4: Sincronizar los capítulos
Capítulo 5: Secciones de numeración
Capítulo 6: Imprimir y eliminar capítulos.
Leer más