Curso de Especializacion Texturas, Luces y Render con 3ds MAX en Barcelona en La Salle Barcelona, Universitat Ramón Llul

Curso de Especializacion Texturas, Luces y Render con 3ds MAX

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Valoración de TuMaster

Ainhoa Murgia

"Mejora tu Formación en 3ds MAX"

Por Ainhoa Murgia
Información de la institución

El objetivo de LA SALLE, es ofrecer una formación de calidad de alto nivel, con el propósito de dotar a los alumnos con el conocimiento, habilidades y experiencias necesarias para lograr ser altamente efectivos en el desarrollo de sus carreras profesionales.

Modalidad de impartición

El Curso de Especializacion 3ds MAX: nivel 2, se imparte  en modalida presencial

Ciudad

La Salle imparte este Curso de Especializacion 3ds MAX: nivel 2, en su centro de Barcelona.

Número de horas

Consta de 40 horas de formación.

Valoración del programa

Con este curso, el alumno obtendrá los conocimientos necesarios para poder llevar a cabo la creación de imágenes con un alto nivel de impacto.

Dirigido a

No es necesaria una titulación previa, pero si es necesario conocer las herramientas y las órdenes mostradas en el nivel 1, o poder demostrar un nivel de conocimientos equivalente.

Empleabilidad

Con los conociminetos adquiridos en este curso podrás trabajar en cualquier proyecto del ámbito audiovisual, multimedia o arquitectonico.

Salario esperado

Tu salario ascendera hasta los 24.000€ anuales.

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Sede principal del centro

  • BarcelonaSede principal

    Calle Sant Joan La Salle, 42

    Barcelona - 08022, Barcelona

Exalumnos de Tumaster.com

Dirigido a:

Es necesario conocer las herramientas y las órdenes mostradas en el nivel previo; MODELADO con 3ds MAX y REVIT, o poder demostrar un nivel de conocimientos equivalente.


Comentarios:

1. Presentación:

El objetivo del curso de TEXTURAS, LUCES Y RENDER con 3ds MAX es llegar a dominar la correcta utilización de la iluminación y las texturas con sus fundamentos teóricos para la realización de imágenes (renders) de alta calidad para todo tipo de presentaciones. Es necesario para la creación de texturas conocer programas de tratamiento como Photoshop. Leer más

También se trata especialmente el motor de render Mental Ray como motor de altas prestaciones para una iluminación fotorrealista. Con este motor se trabajan aspectos de la luz como la Iluminación global y las cáusticas.


2. Objetivos:

En este módulo, se trata el programa de forma que, con las horas de duración del curso, el alumno tenga los conocimientos necesarios para poder llevar a cabo la creación de imágenes con un alto nivel de impacto.


Lugar de impartición:

Barcelona

Titulación que se obtiene:


El alumno recibirá, con el 80% de asistencia a clase, un título oficial de Autodesk, empresa creadora del producto, y un certificado de asistencia de Ingeniería y Arquitectura La Salle, Universidad Ramon Llull.


Inicio:

1ª convocatoria: 19/04/2014
2ª convocatoria: 07/05/2014

Horario:

1ª convocatoria: Sábados de 10h a 14h (A consultar)
2ª convocatoria: Lunes y Miércoles de 19h a 22h (A consultar)

Leer menos
• Fundamentos básicos y aspectos principales de la textura y los materiales.
• Modificadores para texturas: UVW MAP, Unwrap UVW.
• Materials Arch & Design i Autodesk Library.
• Materiales varios: Matte/Shadow, Multi Sub-object, Blend, etc.
• Canales de materiales: Difusse, Glossiness, transparencia, Cut Out, Reflexion, Refraction, Bump, Displacement. Leer más
• Mapas: Bitmap, Composite, Tiles, Noise, Cellular, Smoke, Multi map, etc.
• Conceptos principales de la iluminación.
• Tipos i características de luces Standard i mr: Spot, Omni, Area,...
• Tipos i características de luces Fotométricas: Spherical,, Difusse, Web...
• Luces solar: Daylight
• Iluminación de Interiores i Exteriores. Úso del control de exposición.
• Iluminación Avanzada: Iluminación Global, Final Gatheting.
• Atmósferas y Entornos.
• Render Mental Ray: Características principales. L’aliasing.

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