Carrera 4 años Animación de Personajes
- UA School
- Tipo : Grados
- Modalidad: Online / Distancia y Presencial en Valencia
- Duración: 4 años
- Precio:
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Carrera 4 años Animación de Personajes
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Sede principal del centro
- ValenciaSede principal
Hernández Lázaro 29
Valencia - 46015, Valencia
- Valencia
Riba-roja de Túria, 15
Valencia - 46394, Valencia
Dirigido a:
Va dirigido tanto a profesionales del sector como personas que quieran construirse una carrera profesional en el sector de la Animación y/o de la Producción CGI. Esta formación tiene cabida entre Titulados/Licenciados como no titulados, pues es una formación completamente autónoma y empírica en un nuevo sector profesional.
Comentarios:
Requisitos
Este curso es para todos los públicos pero hay una prueba de acceso obligatoria.
Software
SUBSTANCE PAINTER - MARMOSET TOOLBAG - XNORMAL - PHOTOSHOP - MAYA - UNREAL ENGINE - ZBRUSH - SUBSTANCE PAINTER - MARVELOUS DESIGNER - MARMOSET TOOLBAG - XNORMAL - PHOTOSHOP - MAYA o 3DSMAX. - MAYA o 3DSMAX.
PROGRAMA ACELERADORA
Trabaja como en una productora real.
Aprovecha nuestro programa de aceleración de 9 meses en el que se ofrece asesoramiento y formación necesaria para el desarrollo de todo tipo de proyectos emprendedores. Trabaja en equipo y aprovecha nuestro Know how y todas nuestras instalaciones. Termina tu formación con un proyecto de éxito y una demo-reel profesional.
Lugar de impartición:
en Valencia-España o Hollywood-California
Profesorado:
- David Saiz
Lead Environment Artist en EA
David Saiz tiene muchos años de experiencia trabajando en videojuegos, televisión, comerciales, atracciones y experiencias de Realidad Virtual. David ha trabajado en numerosos estudios como Sony Online Entertainment, Electronic Arts y estudios de cine y comerciales como Rhythm & Hues, entre otros. Es un Technical Lead con experiencia, así como un artista. Algunos de los proyectos en los que he trabajado son Overwatch para Blizzard, The Sims, Planetside 2, Mass Effect New Earth, entre otros.
- San Gómez
Leader Animator en Poko Games
San Gómez Sánchez. Grafista, anatomista y animadora, graduada en Bellas Artes por la UPV. Profesora de animación presencial y online. Ha trabajado para TVE con Motion Graphics y animación 2d para el proyecto "Renau: L'art en perill". Actualmente está en PlayStation Camps Valencia, situado en Lanzadera, desarrollando el videojuego "Recurring Nightmare" de la empresa Pokó Games S.L., en la cual ejerce de lead en animación y de grafista
- Juan Bas Forés
CG Artist en Brave Zebra
CG Artist Especialista en Unreal Engine, Autodesk Maya, Autodesk 3Ds Max, Autodesk Mudbox, After Effects, Z-Brush, Premiere. Profesor en el Master de Videojuegos y en el Master de Animación de personajes 3D. Ahora mismo también trabaja en el prestigioso estudio BRAVE ZEBRA.
- Hector Godoy
Senior Animator en Blue Sky Studios
Héctor Godoy comenzó en el mundo de la animación en 3D cuando ésta todavía andaba gateando por el suelo. Su trayectoria pasó de producciones nacionales con Filmax Animation a Sénior Animator en Blue Sky Studios (Ice Age, Robots, Rio, Epic).
Titulación que se obtiene:
Licenciatura Leer más
Va dirigido tanto a profesionales del sector como personas que quieran construirse una carrera profesional en el sector de la Animación y/o de la Producción CGI. Esta formación tiene cabida entre Titulados/Licenciados como no titulados, pues es una formación completamente autónoma y empírica en un nuevo sector profesional.
Comentarios:
Requisitos
Este curso es para todos los públicos pero hay una prueba de acceso obligatoria.
Software
SUBSTANCE PAINTER - MARMOSET TOOLBAG - XNORMAL - PHOTOSHOP - MAYA - UNREAL ENGINE - ZBRUSH - SUBSTANCE PAINTER - MARVELOUS DESIGNER - MARMOSET TOOLBAG - XNORMAL - PHOTOSHOP - MAYA o 3DSMAX. - MAYA o 3DSMAX.
PROGRAMA ACELERADORA
Trabaja como en una productora real.
Aprovecha nuestro programa de aceleración de 9 meses en el que se ofrece asesoramiento y formación necesaria para el desarrollo de todo tipo de proyectos emprendedores. Trabaja en equipo y aprovecha nuestro Know how y todas nuestras instalaciones. Termina tu formación con un proyecto de éxito y una demo-reel profesional.
Lugar de impartición:
en Valencia-España o Hollywood-California
Profesorado:
- David Saiz
Lead Environment Artist en EA
David Saiz tiene muchos años de experiencia trabajando en videojuegos, televisión, comerciales, atracciones y experiencias de Realidad Virtual. David ha trabajado en numerosos estudios como Sony Online Entertainment, Electronic Arts y estudios de cine y comerciales como Rhythm & Hues, entre otros. Es un Technical Lead con experiencia, así como un artista. Algunos de los proyectos en los que he trabajado son Overwatch para Blizzard, The Sims, Planetside 2, Mass Effect New Earth, entre otros.
- San Gómez
Leader Animator en Poko Games
San Gómez Sánchez. Grafista, anatomista y animadora, graduada en Bellas Artes por la UPV. Profesora de animación presencial y online. Ha trabajado para TVE con Motion Graphics y animación 2d para el proyecto "Renau: L'art en perill". Actualmente está en PlayStation Camps Valencia, situado en Lanzadera, desarrollando el videojuego "Recurring Nightmare" de la empresa Pokó Games S.L., en la cual ejerce de lead en animación y de grafista
- Juan Bas Forés
CG Artist en Brave Zebra
CG Artist Especialista en Unreal Engine, Autodesk Maya, Autodesk 3Ds Max, Autodesk Mudbox, After Effects, Z-Brush, Premiere. Profesor en el Master de Videojuegos y en el Master de Animación de personajes 3D. Ahora mismo también trabaja en el prestigioso estudio BRAVE ZEBRA.
- Hector Godoy
Senior Animator en Blue Sky Studios
Héctor Godoy comenzó en el mundo de la animación en 3D cuando ésta todavía andaba gateando por el suelo. Su trayectoria pasó de producciones nacionales con Filmax Animation a Sénior Animator en Blue Sky Studios (Ice Age, Robots, Rio, Epic).
Titulación que se obtiene:
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