- U-TAD, Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital
- Tipo : Grados
- Modalidad: Presencial en Madrid
- Duración: 240 ECTS (4 años)
- Precio:
Valoración de TuMaster

Graduate en diseño visual de contenidos digitales
Por Ainhoa MurgiaEl Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital U-TAD es el primer centro de formación de España especializado en el área de los contenidos digitales. El aprendizaje que se realiza en el centro se adapta a las necesidades de las empresas de las industrias de ese ámbito.
El Grado en Diseño Visual de Contenidos Digitales es presencial.
Madrid.
El Grado en Diseño Visual de Contenidos Digitales se desarrolla en cuatro años.
Con esta formación te prepararás para crear productos nuevos digitales así como contenidos para los soportes digitales también. Crearás. así, películas animadas, productos audiovisuales multimedia, representaciones gráficas, modelos en dos y tres dimensiones, etcétera.
Los estudiantes deben completar la formación con un proyecto fin de estudios. Además, tienen la opción de hacer prácticas.
Para acceder a U-TAD los requisitos necesarios a cumplir son los mismso que en otras universidades.
Podrás trabajar en:
-Estudios de animación.
-Empresas de diseño gráfico.
-Medios de comunicación.
-Agencias de publicidad.
-Empresas de creación de hardware y software.
-Sector del videojuego.
Al año es posible ganar desde 28.000 euros.
Sede principal del centro
- Las RozasSede principal
Parque Europa Empresarial, Calle Playa de Liencres, 2 bis, Edificio Madrid
Las Rozas - 28290, Madrid
Personas interesadas en realizar un Grado en Diseño Visual de Contenidos Digitales
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Descripción:
La industria de los contenidos digitales se ha convertido en el principal sector productivo de crecimiento global. El diseño visual de los contenidos digitales tiene como principal reto crear elementos estéticamente atractivos para usuarios que consumen productos audiovisuales multiplataforma.
Con el Leer más
Arte, ciencia y tecnología
•Historia y pensamiento
Historia del arte. Arte electrónico y digital. Fundamentos de estética y análisis de la imagen.
Procesos de creación. Narrativa audiovisual.
•Tecnología y ciencia
Programación para el arte y el diseño. Tecnología aplicada al arte.
Técnicas y habilidades artísticas
•Técnicas creativas de la imagen
Dibujo, análisis e ideación (I). Dibujo, análisis e ideación (II). Anatomía humana y animal.
Realización audiovisual y cinematográfica. Principios de animación.
•Percepción y representación
Teoría del color y la luz. Fotografía. Espacio y volumen. Sistemas de representación geométrica.
Digitalización y materialización.
•Diseño
Ilustración. Dirección de arte y comunicación. Composición gráfica. Tipografía y caligrafía. Creación y diseño de personajes.
Procedimientos digitales
•Edición audiovisual
Tratamiento digital de la imagen. Edición y postproducción digital.
•Interactividad
Diseño y usabilidad de interfaces. Sistemas interactivos.
•3D
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