Máster Universitario en Realidad Virtual y Aumentada Semipresencial en Álava en EUNEIZ Universidad

Máster Universitario en Realidad Virtual y Aumentada
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Dirigido a:

El Máster Universitario en Realidad Virtual y Aumentada se concibe como una especialización para los/as graduados/as en Animación, Modelado, Arquitectura, Diseño de Audio y similares, donde el/la estudiante ha adquirido una formación creativa centrada en el desarrollo de contenidos 3D. Y, para los/as graduados/as en Ingeniería Informática, Física, Ingeniería en Telecomunicaciones y titulaciones afines, donde el estudiante posee unos conocimientos más técnicos.

Comentarios:

El Máster Universitario en Realidad Virtual y Aumentada tiene como objetivo formar en las especificidades de los dispositivos de realidad virtual y aumentada, así como en los elementos técnicos y creativos necesarios para su producción. El título, que se adscribe al ámbito de industrias culturales- diseño, animación, cinematografía y producción audiovisual- combina capacitación técnica y práctica, y aborda todos los aspectos involucrados en la creación de contenido inmersivo. Leer más

Este Máster Universitario, que se imparte de manera semipresencial, consta de 60 créditos, que se estructura en cinco materias, 9 asignaturas obligatorias (42 ECTS), dos asignaturas optativas (8 ECTS) y un Trabajo Fin de Máster (12 ECTS).

Salidas profesionales:

Las salidas profesionales fundamentales de los titulados de este Máster tienen que ver con el desempeño de funciones como:

Diseñador de experiencias de realidad aumentada y virtual
Productor de soluciones de realidad aumentada y virtual
Desarrollador de programas para realidad virtual y realidad aumentada
Modelador 3D (particularmente usando herramientas de producción basadas en realidad virtual)
Animador 3D (particularmente usando herramientas de producción basadas en realidad virtual)
Artistas digitales
Docente e investigador

Lugar de impartición:

en Álava

Horario:
Viernes de 16h a 21. Sábado de 9h a 14h y de 16h a 21h

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Materia 1. Realidad virtual, mixta y aumentada: evaluación de la ciencia y la experiencia (12 créditos)
Materia 2. Conceptualización de producto y diseño de producción (12 créditos)
Materia 3. Fabricación: modelado, animación, renderizado e interacción (12 créditos)
Materia 4. Programación e interacción del motor del juego (Unreal Engine y Unitiy3D) (12 créditos) Leer más
Materia 5. Trabajo Final de Máster (12 créditos)Leer menos
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