Máster en Animación 2D y 3D en Granada en ESCAV: Escuela Superior de Cine, Animación y Videojuegos

Máster en Animación 2D y 3D

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Prácticas al menos 400 horas de prácticas en empresas del sector audiovisual

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Titulación propia
(Solo prepara a alumnos de Almeria, Jaén y Granada)
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    Calle San Antón, 73

    Granada - 18005, Granada

Exalumnos de Tumaster.com

Dirigido a:

Todas aquellas personas apasionadas por las nuevas tecnologías y los efectos especiales.

Comentarios:

El cine y las producciones de animación son sin duda alguna un mercado en crecimiento, y con ello crece en todo el mundo la demanda de profesionales cada vez más cualificados.

Los proyectos de animación representan en la actualidad uno de los géneros de mayor progresión y desarrollo del sector audiovisual y multimedia, con el Leer más Máster de Animación 2D y 3D de ESCAV podrás especializarte en aquellas áreas más demandadas por la industria y focalizar tu formación al trabajo práctico: desarrollando inputs para videojuegos o aplicaciones, o contenidos digitales interactivos para producciones audiovisuales.


Objetivos:

- Conocer el sector de la animación así como de los perfiles profesionales y el mercado que engloba.
- Entender la evolución que a lo largo de los años ha sufrido el mundo de la animación.
- Conocer las metodologías de trabajo empleadas en el sector y todas las fases de desarrollo de un proyecto de animación: desde el germen de la idea hasta su exportación.
- Comprender los fundamentos de la animación de personajes y estudios de movimiento.
- Dominar los 12 principios de la animación y otras técnicas avanzadas.
- Poseer una preparación técnica para el uso apropiado de las herramientas profesionales de la animación 2D y 3D.
- Conocer el lenguajes de expresión corporal, animación facial y acting.
- Comprender el Body Mechanics y estudios de fisonomía de personaje.
- Dominar las mecánicas y procesos de modelados de personajes, así como iluminación y texturizado de los mismos.
- Planificar y ejecutar simulaciones de físicas realistas.
- Técnicas de gestión de un proyecto de animación.

Lugar de impartición:

en Granada

Titulación que se obtiene:

Titulación propia.

Fechas: septiembre - mayo.

Leer menos
- Historia de la Animación.

- Fase Preproducción:
Desarrollo de la Idea.
Desarrollo de la preproducción.

- Animación 2D.

- Introducción al 3Ds Max.

- Modelado 3D:
Nociones básicas del modelado 3D.
Modelado low poly.
Modelado high poly.
Modelado de entornos y props.
Modelado escultura digital (Concept art).

- Lighting & Texturizado:
Lightning 3D (Vray, MetalRay, Arnold).
Texturizado (Photoshop, Mari, Zbrush).

- Rigging & Skinnig.

- Leer más Animación 3D:
Animación de personajes.
BODY.
FACIAL.
ACTING.
T. ANIMACIÓN TÉCNICA.
T. FUNDAMENTOS ACTING.

- Animación FX3D. Simulación:
Introducción a las simulaciones de físicas reales.
Simulación de cuerpos blandos y cuerpos rígidos.Leer menos
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