Máster en Animación 3D & Edición en Barcelona en Aula d´Informatica Professional (AIP)

Máster en Animación 3D & Edición

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    Diputación 337

    Barcelona - 08009, Barcelona

Exalumnos de Tumaster.com

Dirigido a:

Personas interesadas en realizar un Máster en Animación 3D y Edición.

Comentarios:

El software de animación, modelado y renderización en 3D más utilizado en la actualizad, especialmente para la creación de video juegos, anuncios de televisión, interiorismo, arquitectura, ingeniería y cine. 3d Studio Max te proporciona herramientas adecuadas para crear objetos, construir escenas, iluminaciones y texturas. Entra en el mundo de la animación digital. Leer más

Adobe Premiere en un programa para ejecutar montajes, edición y creación de películas. Posee herramientas para capturar películas, la inserción de clips en la secuencia, la edición, la aplicación de efectos, transiciones, títulos, animaciones, edición de audio y la exportación final de la película. Podrás trabajar con proyectos de edición en general, especialmente largos o complejos cambios.


Características del curso:

Encontrarás un excelente ambiente y un gran equipo que te ayudarán a alcanzar tú objetivo profesional y Titulación. Temarios constantemente actualizados y enseñanza personalizada.

Todos nuestros alumnos tienen acceso a nuestra Bolsa de trabajo Activa.

Lugar de impartición:

Barcelona

Profesorado:

Ofrecemos al alumno un sistema de enseñanza con profesor y herramientas con plataforma digital.

Titulación que se obtiene:

Finalizado el curso, el alumno/a recibe un Diploma acreditativo Máster en Animación en 3D & Edición. y un Certificado de Estudios de Aula d’Informàtica Professional con la descripción del temario y su duración.

Matrícula abierta

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3D Studio Max AUTODESK:

Creación de imágenes y animaciones de escenas virtuales simulando el mundo real con la aplicación 3ds. Conceptos fundamentales sobre la creación y modelado de objetos en 3D que forman una escena; como se añaden materiales, luces y cámaras; animar los objetos y a realizar representaciones para obtener imágenes fijas o vídeo de las escenas; por último, las técnicas de acabado o postproducción y para crear efectos especiales en las escenas. Leer más


Modelado:

1.Iniciar una escena.
2.Creación de objetos.
3.Objetos geométricos.
4.Seleccionar objetos.
5.Otras formas de selección.
6.Transformar objetos.
7.Alineación.
8.Ajustes.
9.Copias y matrices.
10.Los modificadores.
11.Formas spline.
12.Editar splines.
13.Modelar con subobjetos.
14.Modificar splines.
15.Deformar superficies.
16.Añadir pelo.
17.Telas y vestidos.
18.Objetos de composición.
19.Objetos solevados I.
20.Objetos solevados II.
21.Objetos NURBS I.
22.Objetos NURBS II.


Representación y Animación:

1.Representación de escenas.
2.Representación de animaciones.
3.Animación.
4.Edición de la animación.
5.Cinemática I.
6.Cinemática II.
7.Cinemática III.
8.Cinemática IV.
9.Cinemática V.


Efectos Especiales:

1.Entornos y atmósferas.
2.Postproducción y sonido.
3.Sistemas de partículas.
4.Efectos especiales.
5.Creación de ambientes.


Luces, Cámaras y Materiales:

1.Iluminación de escenas.
2.Iluminación global.
3.Técnicas de iluminación.
4.Instalación de cámaras.
5.Materiales.


ADOBE PREMIERE:

Programa para la realización del montaje, edición y creación de películas. Captura de películas, la inserción de los clips en la secuencia, la edición de la misma, la aplicación de efectos, transiciones, títulos, animaciones, edición de audio y la exportación final de la película.

1.Introducción a Premiere.
2.Crear proyectos e importar recursos.
3.Adquisición de medios.
4.Edición de vídeo.
5.Más sobre la edición.
6.Modificar clips.
7.Transiciones.
8.Creación de títulos.
9.Trabajo y edición de audio.
10.Transparencia y composición.
11.Crear animaciones.
12.Aplicación de efectos y ajustes de color.
13.Exportación de la película.Leer menos
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