Máster en Contenidos Transmedia (MCT)
- Centro Universitario Villanueva
- Tipo : Masters
- Modalidad: Presencial en Madrid
- Precio: 6.900 €Becas
Becas
BecasPrácticas
PrácticasBolsa de empleo
Bolsa de trabajoPromociones
Promociones y descuentosTítulo propio
Titulación propiaServicio de alertas por email
Facilítanos tus datos de contacto y te informaremos de programas académicos similares a
Máster en Contenidos Transmedia (MCT)
en tu email.
Sede principal del centro
- MadridSede principal
Calle de la Costa Brava 2
Madrid - 28034, Madrid
Dirigido a:
Dirigido a profesionales vinculados a las industrias generadoras de contenidos desde la creación de historias hasta la coordinación de equipos para producirlas. Será requisito de admisión ser licenciado o graduado universitario. El candidato deberá realizar una entrevista de admisión.
Comentarios:
La narrativa transmedia es el tipo de relato donde la historia se despliega a través de múltiples medios y plataformas de comunicación, y en el cual una parte de los consumidores asume un rol activo en ese proceso de expansión (C. Scolari).
Se trata de crear historias que pueden comenzar por una película, y ser continuadas en la televisión, en una novela, en un cómic, en un videojuego o en un juguete, o comenzar por cualquiera de estas plataformas y seguir por todas las demás o parte de ellas según la estrategia de distribución establecida. Pero cada una es autónoma y permite un consumo autónomo, de forma que no se necesite ser usuario de una para entender las demás.
Por tanto, no son adaptaciones, sino expansiones: la historia del cómic no es la misma de la película, ni del “móvilsodio” o “websodio”; todos se insertan en un mismo mundo narrativo coherente, pero cada uno lo enriquece de manera diferente complementando al resto. Además la historia se concibe para que algunos de sus usuarios se conviertan en “prosumidores” que expanden aún más el universo transmedia de la historia.
En el futuro más inmediato la distribución y monetización de los contenidos audiovisuales pasará por captar y fidelizar a la audiencia, ofreciendo a esos usuarios el mayor número posible de accesos al universo creado por una historia, a su mundo y a sus personajes.
En este Leer más
Dirigido a profesionales vinculados a las industrias generadoras de contenidos desde la creación de historias hasta la coordinación de equipos para producirlas. Será requisito de admisión ser licenciado o graduado universitario. El candidato deberá realizar una entrevista de admisión.
Comentarios:
La narrativa transmedia es el tipo de relato donde la historia se despliega a través de múltiples medios y plataformas de comunicación, y en el cual una parte de los consumidores asume un rol activo en ese proceso de expansión (C. Scolari).
Se trata de crear historias que pueden comenzar por una película, y ser continuadas en la televisión, en una novela, en un cómic, en un videojuego o en un juguete, o comenzar por cualquiera de estas plataformas y seguir por todas las demás o parte de ellas según la estrategia de distribución establecida. Pero cada una es autónoma y permite un consumo autónomo, de forma que no se necesite ser usuario de una para entender las demás.
Por tanto, no son adaptaciones, sino expansiones: la historia del cómic no es la misma de la película, ni del “móvilsodio” o “websodio”; todos se insertan en un mismo mundo narrativo coherente, pero cada uno lo enriquece de manera diferente complementando al resto. Además la historia se concibe para que algunos de sus usuarios se conviertan en “prosumidores” que expanden aún más el universo transmedia de la historia.
En el futuro más inmediato la distribución y monetización de los contenidos audiovisuales pasará por captar y fidelizar a la audiencia, ofreciendo a esos usuarios el mayor número posible de accesos al universo creado por una historia, a su mundo y a sus personajes.
En este Leer más
I. Qué es la narrativa transmedia
II. Marcas, Brand content y transmedia
III. Partes de un proyecto transmedia
IV. Narrativa transmedia en el mundo editorial
V. Narrativa transmedia en el cine y televisión
VI. Narrativa transmedia en el comic y en la animación
VII. Narrativa transmedia en los videojuegos
VIII. Narrativa transmedia y aplicaciones (apps) para dispositivos móviles
IX. Leer más
II. Marcas, Brand content y transmedia
III. Partes de un proyecto transmedia
IV. Narrativa transmedia en el mundo editorial
V. Narrativa transmedia en el cine y televisión
VI. Narrativa transmedia en el comic y en la animación
VII. Narrativa transmedia en los videojuegos
VIII. Narrativa transmedia y aplicaciones (apps) para dispositivos móviles
IX. Leer más