Máster de Diseño de Experiencia de usuario y dispositivos móviles
- UOC - Universitat Oberta de Catalunya
- Tipo : Masters
- Modalidad: Online / Distancia
- Duración: 60 ECTS
- Precio: 4.570 €La UOC pone a disposición de sus estudiantes diferentes tipos de ayudas y becas.
La UOC pone a disposición de sus estudiantes diferentes tipos de ayudas y becas.
BecasPrácticas curriculares y no curriculares
PrácticasBolsa de trabajo
Bolsa de trabajoDescuentos especiales y financiación
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Máster de Diseño de Experiencia de usuario y dispositivos móviles
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Sede principal del centro
- BarcelonaSede principal
Avinguda del Tibidabo, 39
Barcelona - 08035 , Barcelona
Dirigido a:
- ingenieros informáticos (graduados, ingenieros e ingenieros técnicos)
- ingenieros del área de ingeniería y arquitectura (graduados, ingenieros, ingenieros técnicos, licenciados y diplomados)
- titulados en el área de ciencias, en las especialidades de Matemáticas, Física y Estadística (graduados, licenciados y diplomados)
- titulados en el área de multimedia
cualquier persona que trabaje o tenga interés en el diseño de productos digitales, interfaces, usabilidad y experiencia de usuario.
Comentarios:
La tecnología es cada vez más múltiple, ubicua y omnipresente. En este contexto, el factor clave en el desarrollo y a
ceptación de la tecnología en los próximos años será su adecuación a los usuarios y la facilidad de uso. El objetivo final es diseñar productos interactivos más simples, más centrados en las necesidades humanas y que ayuden a aumentar la efectividad y satisfacción de las personas.
Objetivos:
- Conocer la Leer más
- ingenieros informáticos (graduados, ingenieros e ingenieros técnicos)
- ingenieros del área de ingeniería y arquitectura (graduados, ingenieros, ingenieros técnicos, licenciados y diplomados)
- titulados en el área de ciencias, en las especialidades de Matemáticas, Física y Estadística (graduados, licenciados y diplomados)
- titulados en el área de multimedia
cualquier persona que trabaje o tenga interés en el diseño de productos digitales, interfaces, usabilidad y experiencia de usuario.
Comentarios:
La tecnología es cada vez más múltiple, ubicua y omnipresente. En este contexto, el factor clave en el desarrollo y a
ceptación de la tecnología en los próximos años será su adecuación a los usuarios y la facilidad de uso. El objetivo final es diseñar productos interactivos más simples, más centrados en las necesidades humanas y que ayuden a aumentar la efectividad y satisfacción de las personas.
Objetivos:
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Posgrado en diseño de experiencia de usuario (UX)
Diseño centrado en el usuario
Introducción a la IPO y a la experiencia de usuario (UX)
Diseño. Personas. Tecnología
Diseño centrado en el usuario (DCU)
Fases, métodos, proceso y planificación
Requisitos de usuario: investigación y análisis
Diseño de la investigación
Definición del usuario
Métodos cuantitativos y cualitativos
Diseño conceptual. Perfil de usuario, personas y escenarios
Diseño de interacción
Arquitectura de la información
Estructuras de información. Navegación. Etiquetado. Findability
Visualización de la información
Prototipado: técnicas, tipos y herramientas
Definición y diseño de la interacción
Evaluación de la usabilidad
La evaluación en el proceso de diseño centrado en el usuario
Contexto y definición de la usabilidad
Métodos de evaluación sin usuarios. Evaluación heurística
Métodos de evaluación con usuarios. Test con usuarios
Evaluación a lo largo del tiempo. Accesibilidad.
Planificación y gestión de la evaluación
Posgrado en Leer más
Diseño centrado en el usuario
Introducción a la IPO y a la experiencia de usuario (UX)
Diseño. Personas. Tecnología
Diseño centrado en el usuario (DCU)
Fases, métodos, proceso y planificación
Requisitos de usuario: investigación y análisis
Diseño de la investigación
Definición del usuario
Métodos cuantitativos y cualitativos
Diseño conceptual. Perfil de usuario, personas y escenarios
Diseño de interacción
Arquitectura de la información
Estructuras de información. Navegación. Etiquetado. Findability
Visualización de la información
Prototipado: técnicas, tipos y herramientas
Definición y diseño de la interacción
Evaluación de la usabilidad
La evaluación en el proceso de diseño centrado en el usuario
Contexto y definición de la usabilidad
Métodos de evaluación sin usuarios. Evaluación heurística
Métodos de evaluación con usuarios. Test con usuarios
Evaluación a lo largo del tiempo. Accesibilidad.
Planificación y gestión de la evaluación
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