Máster en Modelado y Animación 3D
- ESI Murcia - Escuela Superior Internacional de Diseño
- Tipo : Masters
- Modalidad: Presencial en Murcia
- Duración: 600 Horas. 60 ECTS. 1 año academico.
- Precio: 4.900 €
- Opiniones:
Titulo oficial
Titulo oficialSolo preparan a alumnos de Murcia y Alicante
Sede principal del centro
- MurciaSede principal
Faro, 7
Murcia - 30100, Murcia
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Dirigido a:
Requisitos: Estudios de FP2.
Condiciones de Acceso:
Para acceder a este máster, se requiere tener conocimientos previos en el campo de la Animación 3D. Se recomienda poseer alguna de las siguientes titulaciones: CFGS en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos o titulaciones afines. Alternativamente, si no se posee ninguna de estas titulaciones los conocimientos previos también pueden ser evaluados mediante una entrevista o la presentación de un portfolio.
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Requisitos: Estudios de FP2.
Condiciones de Acceso:
Para acceder a este máster, se requiere tener conocimientos previos en el campo de la Animación 3D. Se recomienda poseer alguna de las siguientes titulaciones: CFGS en Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos o titulaciones afines. Alternativamente, si no se posee ninguna de estas titulaciones los conocimientos previos también pueden ser evaluados mediante una entrevista o la presentación de un portfolio.
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MÓDULOS FORMATIVOS
Bloque Modelado Orgánico: Este módulo está enfocado en la creación de modelos 3D orgánicos. El curso cubre técnicas avanzadas de modelado poligonal, incluyendo la topología adecuada y la organización de mallas para facilitar la animación. Los estudiantes aprenderán a aplicar texturas y shaders, así como a utilizar iluminación avanzada para resaltar los detalles de los modelos. Además, se aborda la integración y optimización de estos objetos dentro de escenas animadas, asegurando que cumplan con los estándares estéticos y funcionales. Leer más
Bloque Modelado Orgánico: Este módulo está enfocado en la creación de modelos 3D orgánicos. El curso cubre técnicas avanzadas de modelado poligonal, incluyendo la topología adecuada y la organización de mallas para facilitar la animación. Los estudiantes aprenderán a aplicar texturas y shaders, así como a utilizar iluminación avanzada para resaltar los detalles de los modelos. Además, se aborda la integración y optimización de estos objetos dentro de escenas animadas, asegurando que cumplan con los estándares estéticos y funcionales. Leer más