Máster en Gamification y Narrativa Transmedia Online / Distancia en IEBS Escuela de Negocios de la Innovacion y los Emprendedores

Máster en Gamification y Narrativa Transmedia

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Exalumnos de Tumaster.com

Dirigido a:

Especialízate con el Master en Gamificación y Narrativa Transmedia un programa único e innvador impartido con una metodología learning by doing y dirigido por expertos del sector.

Comentarios:

La gamificación y la aplicación de los métodos del mundo de los videojuegos en entornos no lúdicos tiene cada vez más aplicaciones y efectos beneficiosos en el ámbito de la empresa y el marketing, la salud, la enseñanza, las personas, etc. Por eso son cada vez más las empresas que apuestan y aplican esta disciplina.

El Master en Leer más Gamificación y Narrativa Transmedia se presenta como un completo programa formativo que hermana dos áreas complejas y absolutamente contemporáneas: la Gamificación y la Transmedialidad.

En estos entornos colaborativos virtuales que son los juegos se trata con diversas disciplinas en torno a los 4 ejes del diseño de la experiencia memorable: se cuentan buenas historias basadas en decisiones tomadas por los usuarios; se diseñan potentes estéticas visuales acordes a nuestro “target group”; se ensamblan elementos de juego y se decide una plataforma de implementación final.

Con el Master en Gamificación y Narrativa Transmedia aprenderás a conocer las bases de la gamificación y las leyes del Game Design y sus aplicaciones al mundo de la empresa, crear guiones transmedia y por último planificarlo, prototiparlo y ejecutarlo.


¿Qué voy a aprender?

Al finalizar el Master en Gamificación y Narrativa Transmedia serás perfectamente capaz de:

- Plantear y ejecutar un plan técnico en Gamification y Transmedia.
- Crear y aplicar campañas de fidelización en cualquier plataforma, ya sean analógicas como online.
- Entender las leyes del “Game Design” que confirman la ejecución de “experiencias memorables”.
- Dirigir cualquier proyecto innovador vinculado a la gamificación y la consecución de objetivos en base a recompensas.
- Aumentar la participación de clientes y usuarios a través de mecánicas de juego.
- Dirigir y renovar el cambio dentro de una empresa ya existente.Leer menos
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