Master en Programacion Java (Tecnologias Strust, Hibernate y Spring) en Madrid en Aula Europea de Empresa

Master en Programacion Java (Tecnologias Strust, Hibernate y Spring) en Madrid
  • Aula Europea de Empresa
  • Tipo : Masters
  • Modalidad: Presencial en Madrid
  • Duración: 190 horas
  • Precio:
    1.200€ (15% descuento*)
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Valoración de TuMaster

Ana Rodríguez

Máster en Programación Java, Strust, Hibernate y Spring

Por Ana Rodríguez
Información de la institución

La escuela AEDE Technology School se dedica a formación de nuevas tecnologías de la información.

Nace de su escuela de negocios y le avalan 17 años de experiencia en el sector.

Su carta de presentación esta garantiza con los mejores profesionales en la formación tecnológica que nutre su profesorado. Además de poder contar con una excelente bolsa de Trabajo en el que el 100% de sus alumnos han encontrado un puesto de trabajo acorde a la formación recibida por este centro.

Las empresas pueden realizar cursos, apoyados por la Fundación Tripartida, para incrementar su productividad, su competencia, e impulsar y difundir la propia empresa a través de la formación optima de sus empleados.

Modalidad de impartición

El Máster en Programación Java, Strust, Hibernate y Spring es presencial

Ciudad

El Máster en Programación Java, Strust, Hibernate y Spring será impartido en Madrid

Valoración del programa

Este Máster en Programación Java, Strust, Hibernate y Spring está apoyado por los certificados oficiles de: Sun Certified Java Programmer (SCJP) y  Sun Certified Java Developer (SCJD)
Hoy en dia las tecnologías de desarrollo son la clave para cualquier empresa del sector. Ello implica que los trabajadores profesionales con años de experiencia estén en continuo reciclaje para absorber todo conocimiento que les lleven a realizar su trabajo de la manera más satisfactoria.
Este programa trata de acercar al alumno de manera profesional las  tecnologías Java-J2ee, Struts, Hibernate y Spring, lo que supondrá un paso por encima en la escala de competitividad en las que nos vemos envueltos.

El objetivo del curso es dotar al alumnado de los conocimientos necesarios para trabajar profesionalmente en las actualmente las más demandadas en la mayoría de las empresas tecnológicas de desarrollo.

Dirigido a

El Máster está dirigido a profesionales del sector, a alumnos de informática, a informáticos, procesadores de datos, etc que quieran recibir de forma fácil y sencilla el certificado en Sun Microsystems, Java, Strust, Hibernate y Spring.

Empleabilidad

El Máster en Programación Java, Strust, Hibernate y Spring tendrá una empleabilidad considerable y a tener en cuenta con su nivel curricular. Sin olvidar que la Institución Aede Technology School cuenta con la gestión de una bolsa de trabajo que promociona el impulso de sus alumnos.

Salario esperado

El salario oscilará entre los 18.000 y los 24.000 euros.

Activar Alerta

Sede principal del centro

  • Madrid

    Calle Montalban Nº 7

    Madrid - 28014, Madrid

  • MadridSede principal

    Calle Aravaca Nº 12

    Madrid - 28014 , Madrid

Exalumnos de Tumaster.com

Dirigido a:

El curso está dirigido especialmente a alumnos que deseen obtener las titulaciones oficiales, de Sun Microsystems o simplemente deseen formarse como programador experto en Java

Comentarios:

* Descuento del 15% por matricularse antes del 15 de septiembre.

Y tenemos una nueva modalidad de pago para todos nuestros máster, que es el pago mensual.


Objetivos:

El OBJETIVO del curso es dotar al alumnado de los conocimientos necesarios para trabajar profesionalmente en las Leer más tecnologías Java-J2ee, Struts, Hibérnate y Spring actualmente las más demandadas en la mayoría de las empresas tecnológicas de desarrollo.

Preparar al alumnado en definitiva para la obtención de las Certificaciones oficiales.
- Sun Certified Java Programmer (SCJP)
- Sun Certified Java Developer (SCJD)
- 1Z0-147 Program with PL/SQL

Dirigido:

El curso está dirigido especialmente a alumnos que deseen obtener las titulaciones oficiales, de Sun Microsystems o simplemente deseen formarse como programador experto en Java



Lugar de impartición:

MadridLeer menos
CONTENIDOS:

190 Horas
1.- JAVA
1.- JAVA I.
1.1 Fundamentos de la Tecnología JAVA: Historia de JAVA, el objetivo de este lenguaje.
1.2 La JVM, independencia de la plataforma y protocolo http.
1.3 Configuración del entorno.
1.4 Variables de entorno.
1.5 Tipo de programas JAVA.
1.6 Fundamentos del lenguaje, definición de clases y métodos. Leer más
1.7 Operadores.
1.8 Variables y constantes.
1.9 Sentencias de control de flujo if , for , while , etc...
1.10 Los Applets, inserción de applets en una página HTML.
1.11 Programación orientada a objetos.
1.12 Herencia y Jerarquías.
1.13 Polimormismo y encapsulación.
1.14 Interfaces.
1.15 La interfaz AppletContext.
1.16 La clase URL.
1.17 Añadir componentes a un Applet.
1.18 Vectores.
1.19 La clase String.
1.20 La clase StringBuffer.
1.21 La clase System.
1.22 Leyendo por teclado.
1.23 BufferedReader.
1.24 Desarrollo de miniaplicaciones de consola y miniaplicaciones para Internet.
2.- JAVA II. Desarrollo de Interfaces gráficas AWT y Swing .
2.1 Multitarea (Threads) en Java: Descripción de los interfaces de Usuario .
2.2 Estructura de AWT.
2.3 Componentes.
2.4 Distintos componentes button, label,textfield, etc...
2.5 Contenedores.
2.6 Layouts (distribuciones).
2.7 Menús y Submenús.
2.8 Manejo de Eventos en AWT .
2.9 Inherance Model.
2.10 Event Delegation Model.
2.11 Gráficos en AWT (clase Graphics).
2.12 Descripción de las Java Foundation Classes.
2.13 Estructura Swing.
2.14 Diferencias entre AWT y Swing.
2.15 Componentes Swing.
2.16 Manejo de Eventos en Swing.
2.17 Multitarea en JAVA.
2.18 Sistemas operativos multithreading.
2.19 La Clase Thread.
2.20 Métodos y propiedades.
2.21 Ciclo de vida de una tarea.
2.22 La interfaz Runnable.
2.23 Desarrollo de ejemplos prácticos utilizando la multitarea en entornos gráficos
3.- Diseño WEB. Programación HTML, DHTML y Java Script
3.1 Introducción al lenguaje HTML.
3.2 Definiciones de etiquetas Head, Body, Img, Table, Frame, Font, etc...
3.3 Inserción de controles Active X.
3.4 Applets Java.
3.5 HTML Dinámico.
3.6 Separación del contenido.
3.7 Archivos css.
3.8 Definición de estilos.
3.9 Efectos Avanzados.
3.10 Programación Java Script.
3.11 Fundamentos del lenguaje y sintaxis.
3.12 Diseño de funciones.
3.13 Modelo de objetos del navegador.
3.14 DreamWeaver
4.- J2EE 1. Bases de Datos con JAVA y Programación Distribuida en JAVA
4.1 Arquitectura J2EE.
4.2 Acceso a Bases de Datos desde Java JDBC.
4.3 Tipos de Drivers JDBC.
4.4 Establecer la Conexión.
4.5 La interfaz Connection.
4.6 Objetos Statement.
4.7 Sentencias SQL precompliladas.
4.8 Objetos.reparedStatement.
4.9 Procedimientos almacenados.
4.10 Transacciones.
4.11 Niveles de aislamiento en las transacciones.
4.12 MySQL Conector.
4.13 Java en red.
4.14 La Clase Socket y ServerSocket.
4.15 Introducción a la programación distribuida.
4.16 RPC.
4.17 Port Mapper.
4.18 RMI ( Remote Method Interface).
4.19 Clases y métodos.
4.20 Stub y Skeleton.
4.21 RMI Registry.
4.22 Desarrollo de un ejemplo completo con Bases de Datos y RMI en un entorno
distribuido.
5.- J2EE 2. Arquitectura J2EE . Servlets y JSP
5.1 Arquitectura J2EE en la plataforma WEB.
5.2 Aplicaciones Multicapa.
5.3 La interfaz Servlet.
5.4 Ciclo de vida de un servlet.
5.5 JRUN Application Server.
5.6 Métodos goGet, doPost, service, init, etc...
5.7 Envío de datos desde formularios.
5.8 Server side Include de un servlet.
5.9 Seguimiento de Sesión.
5.10 Acceso a Base de Datos desde Servlets.
5.11 Fichero Web.xml.
5.12 Java Server Pages.
5.13 Tomcat Application Server.
5.14 Plantillas HTML.
5.15 Elementos de Script.
5.16 Scriptlets , declaraciones y expresiones.
5.17 Directivas.
5.18 Acciones.
5.19 Llamadas a Java Beans.
5.20 Redirección.
5.21 Objetos implícitos: session, application, out, request , response, etc...
6.- XML. Introducción a la Programación XML
6.1 Definiciones de tipo de documentos.
6.2 Otros elementos auto descriptivos.
6.3 XML Schemas.
6.4 Mecanismos de presentación: Hojas de estilo en casacada (CSS ) y Hojas de estilo
extendidas ( XSL).
6.5 El modelo de Objetos de Documento DOM.
6.6 XML DOM en la práctica.
6.7 Recursos XML en Internet
7.- Tecnología STRUTS
7.1 La Arquitectura Modelo , Vista , Controlador.
7.2 El Framework Struts.
7.3 Desarrollo De Una Aplicación Con Struts.
7.4 Estudio Del Api De Struts.
7.5 Librerías De Acciones Jsp De Struts.
7.6 Validación De Datos De Usuario.
7.7 Struts 2
8.- Tecnología Hibernate
8.1 Pasos para trabajar con Hibernate.
8.2 Archivo de Mapeo.
8.3 Configuración de acceso a la Base de Datos.
8.4 Bibliotecas Hibernate.
8.5 Session Factory.
8.6 Transacciones.
8.7 Inserción, consulta, borrado , edición, salvarOeditar.
8.8 Caché de Sesión.
8.9 Demarcación de las transacciones.
8.10 Concurrencia.
8.11 Asociaciones N A 1, 1 A N, N A N.
8.12 Atributo Lazy.
8.13 Asociaciones N a N Bidireccionales.
8.14 HQL.
8.15 Hibernate Criteria.
8.16 Herencia de objetos persistentes tipo 1 y 2.
9.- Tecnología Spring
9.1 Arquitectura básica de Spring.
9.2 Inversión de Control e Inyección de Dependencias.
9.3 Conexiones entre beans.
9.4 Spring en la capa de negocios.
9.5 Integración de Spring y Hibernate.
9.6 Acceso a Base de Datos.
9.7 Gestión de transacciones.
9.8 Spring en la capa web.
9.9 MVC en Spring.
9.10 Ejemplo de una aplicación basada en SpringLeer menos
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