Cursos: Curso Oficial de Modelado, Texturizado, Iluminacion y Render con Autodesk Maya (Solo preparan a alumnos de Madrid)
Centro Formativo :
CICE - Escuela Profesional de Nuevas Tecnologias
País :
España
E-mail :
No hay e-mail de contacto
Precio :
Consultar
Modalidad :
Presencial.
SemiPresencial.
A Distancia.
On Line.
Opinión usuarios :
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Cursos: Curso Oficial de Modelado, Texturizado, Iluminacion y Render con Autodesk Maya (Solo preparan a alumnos de Madrid)
Valoración de TuMaster
“Conviértete en un experto del programa Autodesk Maya.”
Por Ana Rodríguez
Información de la institución
Aprende con CICE a utilizar todo tipo de herramientas de diseño y la producción audiovisual. Este centro ofrece gran variedad de cursos de estos campos, incluyendo cursos de infografías, diseño gráfico, web y multimedia, etc.
Modalidad de impartición
El curso se realiza en modalidad presencial.
Número de horas
Consultar.
Valoración del programa
Gracias al Curso de Modelado, Texturizado, Iluminación y Render con Autodesk Maya 2011 aprenderás a utilizar esta útil herramienta que te permitirá realizar proyecto audiovisuales, pudiendo plasmar tus ideas creativas.
Este programa, concebido como una solución integrada de animación, modelado en 3D, efectos y renderización, está especialmente orientado al mercado cinematográfico y a la publicidad.
Dirigido a
El curso está dirigido a profesionales que quieran aprender a utilizar este útil programa.
Empleabilidad
Podrás trabajar en empresas de animación para películas y publicidad, empresas de diseño gráfico, etc.
Salario esperado
Dependiendo de tu experiencia y tu destreza y creatividad, podrías ganar alrededor de 24.000 euros anuales.
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Cursos: Curso Oficial de Modelado, Texturizado, Iluminacion y Render con Autodesk Maya (Solo preparan a alumnos de Madrid)
· Comentarios:
Objetivos:
El Curso Oficial de Modelado, Texturizado, Iluminación y Render con Autodesk Maya 2011 te capacita para realizar proyectos audiovisuales completos haciendo realidad tus ideas creativas. Orientado fundamentalmente al mercado del cine y de la publicidad, el galardonado programa Autodesk Maya es una potente solución integrada de modelado 3D, animación, efectos y renderización.
El Curso Oficial de Modelado, Texturizado, Iluminación y Render con Autodesk Maya persigue el dominio de Autodesk Maya, que diez años después del lanzamiento de la primera versión, continua siendo un referente para los mercados del videojuego, el cine, la televisión y el diseño.
Diseñado por Ángel González, miembro de departamento de ani-mación de Ilion Animation Studios (www.ilion.com) para la producción de Planet 51, este curso refleja las técnicas utilizadas por una de las productoras de 3D más innovadoras en el mundo.
La clara orientación del Curso Oficial de Modelado, Texturizado, Iluminación y Render con Autodesk Maya hacia el aprendizaje de procesos y procedimientos usados en el mundo real, hace de éste un curso único en España.
CICE, Centro de Formación Oficial de Autodesk líder en España, te ofrece con este Curso Oficial de Modelado, Texturizado, Iluminación y Render con Autodesk Maya la nueva dimensión de certificación y reconocimiento que hasta ayer no tenían los clásicos estudios de Animación 3D en España.
· Temario:
Programa:
Módulo 1. Introducción a Autodesk Maya 2011
Introducción
Navegación por el interface
• Ventanas
• Menús
• Shelves
• HotBox
• Marking Menus
• ToolBox
• Channel Box
• Attribute Editor
• Outliner
• Hypergraph
• HyperShade
• Visor (Paint Effects)
• Group / Ungroup
• Parent / Unparent
Navegación por las vistas
Display Layers
Pivote
• Modos de Pivote
• Edición de Pivote
Snaps (Grid, Curve, Point, Construction Plane, Make Live)
Módulo 2. Modelado con NURBS
¿Qué son las superficies NURBS?
• Componentes de las Superficies NURBS
Históricos de Construcción
Curvas NURBS
• CV Curve Tool
• EP Curve Tool
• Diferencias entre grado 1 y grado 3 (Lineal y Cúbico)
Edit Curves
• Herramientas para operar con curvas NURBS
Surfaces
• Generar Superficies a partir de Curvas
Edit Surfaces
• Herramientas para operar con Superficies NURBS y generar superfi-cies a través de otras ya existentes
Módulo 3. Modelado con Polígonos
• ¿Que son los polígonos?
• Componentes de un Polígono
• Convertir Nurbs a Polígonos
• Como Trabajar con Polígonos. Herramientas de Modelado y Selección
• Modelado Poligonal de Props y Sets
• Modelado Poligonal Orgánico con Edge Flow para Animación
• Preparar UV's
Módulo 4. Modelado Orgánico con Pixologic ZBrush 4
• Qué es ZBrush y para qué sirve
• Navegación en ZBrush
• Workflow entre Maya y ZBrush. Displacement Map y Normal Map
• Detallar y Texturar con ZBrush un Prop
• Detallar y Texturar un personaje
• Exportar a Maya 2011 el trabajo hecho en ZBrush
Módulo 5. Adobe Photoshop CS5
• Interfaz y Herramientas
• Sistema RGB y CMYK
• Creación de Texturas Genéricas
• Creación de Texturas Orgánicas
• Mapas de desplazamiento
• Mapas de Relieve
Módulo 6. Shading y Texturas
• Qué es un Shader y tipos de materiales en Maya 2011
• IPR
• Texturas Procedurales y Bitmaps
• Utilidades para Texturas
• Mapeado UV y proyecciones
• Convertir una proyección a un mapa solido
• Paint 3D
• Paint Effects. 2D Canvas
• Paint Effects. 3D Canvas
Módulo 7. Iluminación y Render
• Formatos de Render
• Canales RGB, Alpha y Zdepth
• Tipos de luces en Maya
• Tipos de Sombras
• Iluminación Exterior
• Iluminación Interior
• Efectos con las luces
• Maya Software
• mental ray
o Iluminación Global
o Causticas
o HDRI's & Final Gathering
o Physical Sun & Sky
• Motion Blur
• Shaders de Mental Ray
o Mia Material
o Car Paint
o Sub-Surface Scattering
• Render Layers y OpenEXR
• Batch Render dentro y fuera de Maya 2011
• Composición de Capas de una imagen fija en Photoshop CS5
· Lugar de impartición: Madrid
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