¿Quieres crear y desarrollar videojuegos? Con este curso de diseño de videojuegos podrás trabaja en el sector de los videojuegos, dónde España, es uno de los países más consumidores entretenimiento digital a nivel mundial; y la industria cada vez demanda más profesionales especializados en el diseño de videojuegos.
En el bloque de Diseño y Modelado 3D para videojuegos de este curso, aprenderás las bases y fundamentos del diseño, el diseño de personajes y de escenarios.
Además aprenderás a utilizar Maya; una de las herramientas de animación más utilizadas en la industria; donde aprenderás a realizar modelados lowpoly, modelado de props y de escenarios.
Por otro lado aprenderás a utilizar Zbrush, haciendo un modelado orgánico y creando un personaje humano. Posteriormente te introducirás en el mundo del texturizado en Zbrush y cómo incorporar esas texturas en Maya.
Finalmente conocerás el trabajo de un diseñador de videojuegos, y cómo entrar y permanecer en este sector profesional.
Animación 3D y rigging
En el bloque de Animación 3D y rigging para videojuegos aprenderás a crear un sistema de controles digitales de la animación 3D. Podrás realizar rigging corporal y facial a un personaje. Además de aprender a realizar deformaciones y automatizaciones. Estudiarás las funciones básicas de animación en Maya.
Usarás V-Ray para renderizar y entrarás en procesos de posproducción.
Finalmente, crearás un demo reel con tus propios diseños; lo que te permitirá presentárselo a diferentes estudios.
En este curso de diseño de videojuegos utilizarás principalmente el software de animación y modelado 3D Autodesk Maya. Además, incluidas en el precio del curso obtendrás una licencia de Zbrush (software de modelado y escultura 3D) y otra licencia de V-Ray (motor de renderizado); herramientas que también utilizarás a lo largo del curso.
En la parte final del curso de diseño de videojuegos, desarrollarás por completo un personaje desde cero; el cual te permitirá enfrentarte a problemas reales en el diseño y modelado de un personaje para un videojuego, y cómo resolverlos.
En definitiva, este curso de diseño de videojuegos te permitirá adquirir todos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de videojuegos y/o animación como artista 3D.
Este curso de diseño de videojuegos está destinado a:
- Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación. - Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse a la animación 3D. - Personas creativas, interesadas en el dibujo aplicado a la industria del entretenimiento.
Caracterísiticas del curso:
- Licencias de Maya, Zbrush y V-Ray incluidas en el curso, - Clases en directo: Webinars, seminarios y clases - Videoclases 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo - Talleres presenciales: Actividades en nuestros centros - Prácticas profesionales: en empresas del sector - Crea tu propio personaje y escenario: A lo largo del curso irás paso a paso diseñando, modelando y animando tu propio personaje y tu escenario 3D.
Titulación que se obtiene:
Diploma certificado por MasterD Davante para tu competencia profesional. - Con el curso se adquiere un nivel B2 de Competencias Digitales (según los rangos de la UE)- - Estas competencias son: Información y Tratamiento de Datos, Comunicación, Creación de Contenidos Digitales, Seguridad y Resolución de Problemas. - Este curso consta de 180 horas y una duración de 6 meses.Leer menos
BLOQUE 1: DISEÑO 3D
Unidad 1- Fundamentos del diseño. Unidad 2- Diseño de escenarios. Unidad 3- Diseño de personajes. Unidad 4- Texturizado. Unidad 5- Rigging. Unidad 6- Animación. Unidad 7- Partículas. Unidad 8- Introducción a Maya. Unidad 9- Modelado Lowpoly. Unidad 10- Modelado de props y escenarios. Unidad 11- Retopología. Unidad 12- Introducción a Leer más Zbrush. Unidad 13- Modelado orgánico con Zbrush. Unidad 14- Creación de personaje humano trabajando conjuntamente con Maya y Zbrush. Unidad 15- Pintura con Zbrush (introducción al texturizado). Unidad 16- Creación de UVs con Maya. Unidad 17- Tipos de texturas que pueden crearse y utilizarse en un modelo. Unidad 18- Exportación de las texturas de Zbrush e incorporación en Maya. Unidad 19- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego. Unidad 20- Cómo entrar y permanecer en la industria.
BLOQUE 2: ANIMACIÓN 3D
Unidad 1 -Rig corporal. Unidad 2- Rig facial. Unidad 3- Deformación. Unidad 4- Automatizaciones. Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya. Unidad 6- Física de los objetos en Maya. Unidad 7- Animación de un cuerpo. Unidad 8- Animación facial. Unidad 9- Exportación de modelo animado. Unidad 10- Creación de partículas básicas en Maya. Unidad 11- Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc. Unidad 12- Introducción al render con Vray. Unidad 13- Postproducción. Unidad 14- Creación de demo reel.Leer menos