Curso Superior Diseño de Videojuegos 3D Semipresencial Online / Distancia en Madrid y Barcelona en MasterD Davante Escuelas Profesionales

Curso Superior Diseño de Videojuegos 3D
  • MasterD Davante Escuelas Profesionales
  • Tipo : Cursos
  • Modalidad: Online / Distancia y Semi-Presencial en Madrid, Barcelona, A Coruña, Álava, Albacete, Alicante, Almeria, Asturias, Ávila, Badajoz, Baleares, Burgos, Cáceres, Cádiz, Cantabria, Castellón, Ciudad Real, Córdoba, Cuenca, Girona, Granada, Guadalajara, Guipúzcoa, Huelva, Huesca, Jaén, La Rioja, Las Palmas, León, Lleida, Lugo, Málaga, Murcia, Navarra, Ourense, Palencia, Pontevedra, Salamanca, Segovia, Sevilla, Soria, Tarragona, Tenerife, Teruel, Toledo, Valencia, Valladolid, Vizcaya, Zamora, Zaragoza
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    MÁLAGA - 29002, Málaga

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    PAMPLONA/IRUÑA - 31011, Navarra

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    OVIEDO - 33004, Asturias

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    PALMAS DE GRAN CANARIA, LAS - 35007, Las Palmas

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    CL Zamora, esquina CL Baleares

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    SANTA CRUZ DE TENERIFE - 38003, Tenerife

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    Sevilla - 41013, Sevilla

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    VALENCIA - 46001, Valencia

  • Valladolid

    CL Felipe II, 3

    Valladolid - 47003, Valladolid

  • BILBAO

    AV Lehendakari Aguirre, 5

    BILBAO - 48014, Vizcaya

  • ZARAGOZA

    AV Navarra, 93

    ZARAGOZA - 50010, Zaragoza

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Dirigido a:

Aprende a diseñar videojuegos

¿Quieres crear y desarrollar videojuegos? Con este curso de diseño de videojuegos podrás trabaja en el sector de los videojuegos, dónde España, es uno de los países más consumidores entretenimiento digital a nivel mundial; y la industria cada vez demanda más profesionales especializados en el diseño de videojuegos.

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Diseño de Videojuegos Leer más

En el bloque de Diseño y Modelado 3D para videojuegos de este curso, aprenderás las bases y fundamentos del diseño, el diseño de personajes y de escenarios.

Además aprenderás a utilizar Maya; una de las herramientas de animación más utilizadas en la industria; donde aprenderás a realizar modelados lowpoly, modelado de props y de escenarios.

Por otro lado aprenderás a utilizar Zbrush, haciendo un modelado orgánico y creando un personaje humano. Posteriormente te introducirás en el mundo del texturizado en Zbrush y cómo incorporar esas texturas en Maya.

Finalmente conocerás el trabajo de un diseñador de videojuegos, y cómo entrar y permanecer en este sector profesional.


Animación 3D y rigging

En el bloque de Animación 3D y rigging para videojuegos aprenderás a crear un sistema de controles digitales de la animación 3D. Podrás realizar rigging corporal y facial a un personaje. Además de aprender a realizar deformaciones y automatizaciones. Estudiarás las funciones básicas de animación en Maya.

Usarás V-Ray para renderizar y entrarás en procesos de posproducción.

Finalmente, crearás un demo reel con tus propios diseños; lo que te permitirá presentárselo a diferentes estudios.

En este curso de diseño de videojuegos utilizarás principalmente el software de animación y modelado 3D Autodesk Maya. Además, incluidas en el precio del curso obtendrás una licencia de Zbrush (software de modelado y escultura 3D) y otra licencia de V-Ray (motor de renderizado); herramientas que también utilizarás a lo largo del curso.

En la parte final del curso de diseño de videojuegos, desarrollarás por completo un personaje desde cero; el cual te permitirá enfrentarte a problemas reales en el diseño y modelado de un personaje para un videojuego, y cómo resolverlos.

En definitiva, este curso de diseño de videojuegos te permitirá adquirir todos los conocimientos artísticos y técnicos necesarios para formar parte de un equipo de trabajo en cualquier estudio de videojuegos y/o animación como artista 3D.


Este curso de diseño de videojuegos está destinado a:

- Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación.
- Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse a la animación 3D.
- Personas creativas, interesadas en el dibujo aplicado a la industria del entretenimiento.


Caracterísiticas del curso:

- Licencias de Maya, Zbrush y V-Ray incluidas en el curso,
- Clases en directo: Webinars, seminarios y clases
- Videoclases 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo
- Talleres presenciales: Actividades en nuestros centros
- Prácticas profesionales: en empresas del sector
- Crea tu propio personaje y escenario: A lo largo del curso irás paso a paso diseñando, modelando y animando tu propio personaje y tu escenario 3D.

Titulación que se obtiene:

Diploma certificado por MasterD Davante para tu competencia profesional.
- Con el curso se adquiere un nivel B2 de Competencias Digitales (según los rangos de la UE)-
- Estas competencias son: Información y Tratamiento de Datos, Comunicación, Creación de Contenidos Digitales, Seguridad y Resolución de Problemas.
- Este curso consta de 180 horas y una duración de 6 meses.Leer menos
BLOQUE 1: DISEÑO 3D

Unidad 1- Fundamentos del diseño.
Unidad 2- Diseño de escenarios.
Unidad 3- Diseño de personajes.
Unidad 4- Texturizado.
Unidad 5- Rigging.
Unidad 6- Animación.
Unidad 7- Partículas.
Unidad 8- Introducción a Maya.
Unidad 9- Modelado Lowpoly.
Unidad 10- Modelado de props y escenarios.
Unidad 11- Retopología.
Unidad 12- Introducción a Leer más Zbrush.
Unidad 13- Modelado orgánico con Zbrush.
Unidad 14- Creación de personaje humano trabajando conjuntamente con Maya y Zbrush.
Unidad 15- Pintura con Zbrush (introducción al texturizado).
Unidad 16- Creación de UVs con Maya.
Unidad 17- Tipos de texturas que pueden crearse y utilizarse en un modelo.
Unidad 18- Exportación de las texturas de Zbrush e incorporación en Maya.
Unidad 19- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego.
Unidad 20- Cómo entrar y permanecer en la industria.


BLOQUE 2: ANIMACIÓN 3D

Unidad 1 -Rig corporal.
Unidad 2- Rig facial.
Unidad 3- Deformación.
Unidad 4- Automatizaciones.
Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya.
Unidad 6- Física de los objetos en Maya.
Unidad 7- Animación de un cuerpo.
Unidad 8- Animación facial.
Unidad 9- Exportación de modelo animado.
Unidad 10- Creación de partículas básicas en Maya.
Unidad 11- Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc.
Unidad 12- Introducción al render con Vray.
Unidad 13- Postproducción.
Unidad 14- Creación de demo reel.Leer menos
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