Personas interesadas en realizar un Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.
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¡Haz realidad tu sueño de crear videojuegos!
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Salidas Laborales:
- Industria de Videojuegos: - Desarrollador de Videojuegos: Especialista en programación y desarrollo de videojuegos utilizando motores como Unity y Unreal Engine. - Diseñador de Niveles: Creación de niveles y entornos inmersivos que mejoren la experiencia del jugador. - Animador 3D: Especialista en rigging y animación de personajes y objetos dentro de videojuegos. - Artista Técnico: Enlace entre el equipo artístico y el equipo de programación, optimizando los recursos gráficos para el rendimiento del juego. - QA Tester: Responsable de la calidad y pruebas de videojuegos, buscando errores y asegurando la jugabilidad. - Productor de Videojuegos: Gestión y planificación del desarrollo de videojuegos, aplicando metodologías ágiles para garantizar la entrega a tiempo. - Desarrollador de Aplicaciones Realidad Virtual/Aumentada: Creación de experiencias inmersivas para sectores como educación, medicina, turismo y arquitectura. - Desarrollador de Software: Aplicación de los conocimientos de programación adquiridos en el máster para el desarrollo de software en sectores tecnológicos diversos. - Artista 3D para Publicidad y Cine: Creación de modelos 3D, efectos visuales y animaciones para la industria del entretenimiento y la publicidad. - Diseñador de Interfaces (UI/UX): Diseño de interfaces atractivas e intuitivas para aplicaciones web y móviles, utilizando herramientas como Figma y Photoshop. - Gestor de Proyectos Ágiles: Aplicación de metodologías ágiles como Scrum y Kanban en la gestión de proyectos en distintos sectores, incluyendo el desarrollo tecnológico y el marketing.
¿Qué hace único a nuestro programa?
- El temario y las herramientas incluidas en este máster cubren una amplia gama de competencias necesarias para crear videojuegos de calidad profesional. Desde programación y diseño hasta animación, VR y gestión de proyectos, nuestros alumnos adquirirán una base sólida para abordar proyectos de videojuegos completos
- Las clases son basadas en proyectos, con creación de piezas y aplicaciones en directo creando diferentes programas utilizando las diferentes tecnologías integrándolas en casos reales.
- Cada tecnología y sus diferentes partes se aprenden en un contexto real en la creación de un proyecto. Implementando cada una de ellas y realizando demostraciones de uso.
- Garantía de Prácticas Profesionales: Al finalizar nuestro programa, aquellos estudiantes que lo deseen tendrán la oportunidad de realizar prácticas profesionales. Grupo Atrium se compromete a encontrar una empresa adecuada donde puedan aplicar lo aprendido, facilitando así su entrada al mundo laboral.
- Soporte en Discord- Un experto estará disponible en Discord para resolver tus dudas en tiempo real. Este apoyo es extendido a la realización de ejercicios y a la clarificación de conceptos discutidos en clase.
- Enfoque 100% Práctico: Adoptamos la filosofía "Learning by doing" a lo largo de nuestro programa. Aquí, no encontrarás exámenes teóricos; tu evaluación se basará en la realización de ejercicios prácticos avanzados, diseñados para emular los desafíos que encontrarías en el ámbito laboral real.
- Desafíos Basados en Datos Reales: Se presentarán a los estudiantes desafíos estimulantes basados en situaciones reales
Al acabar serás capaz de:
- Diseñar y desarrollar videojuegos completos: desde la conceptualización hasta la publicación, utilizando herramientas como Unity y Unreal Engine. - Programar sistemas avanzados: incluyendo mecánicas complejas, inteligencia artificial, sistemas de guardado y multijugador. - Crear y optimizar gráficos y animaciones: modelado, rigging y diseño de interfaces para videojuegos en 2D y 3D. - Implementar experiencias en Realidad Virtual: desarrollando aplicaciones VR optimizadas para diferentes dispositivos. - Gestionar proyectos de videojuegos: aplicando metodologías ágiles como Scrum y estrategias de monetización. - Colaborar en entornos profesionales: desempeñando roles diversos en la industria tecnológica y creativa. - Presentar proyectos funcionales y documentados: capaces de cumplir estándares de calidad técnica y creativa, demostrando las habilidades adquiridas. - Desarrollar herramientas personalizadas y optimizar rendimiento: mediante scripting avanzado y uso eficiente de recursos. El máster asegura que los estudiantes estén preparados para afrontar retos reales en la industria del videojuego y más allá, combinando creatividad, tecnología y gestión.
¿Qué Aprenderás?
- Programación: Unity y Unreal Engine, con lenguajes clave como C# y C++, proporcionan la capacidad de construir mecánicas, sistemas y experiencias complejas. - Arte y diseño: Herramientas como Blender, Photoshop y ZBrush son estándares en la industria para modelado, animación y texturización. - Producción y gestión: Trello/Jira y conocimientos en metodologías ágiles preparan a los alumnos para liderar o trabajar en proyectos organizados. - Realidad Virtual: Este aspecto innovador agrega un plus significativo, ya que VR es un área de rápido crecimiento. - Control de versiones: Git y GitHub son imprescindibles para proyectos colaborativos.
Herramientas y librerías que aprenderás.
¿Qué herramientas dominarás?
- Motores de juego: Unity (C#): Perfecto para crear videojuegos 2D y 3D con mecánicas interactivas. Unreal Engine (Blueprints y C++): Ideal para desarrollar videojuegos de alto rendimiento y gráficos impresionantes.
- Lenguajes de programación: C#: Usado en Unity para programar acciones y mecánicas en los videojuegos. C++: Utilizado en Unreal Engine para controlar la lógica avanzada y el rendimiento del juego. JavaScript: Útil para añadir funcionalidades extra y crear elementos interactivos.
- Diseño y modelado 3D: Blender: Crea personajes y objetos 3D desde cero y anímalos para darles vida. Photoshop: Diseña texturas, interfaces y arte conceptual para el mundo del videojuego. Substance Painter: Aplica texturas realistas y detalladas a modelos 3D. Maya: Especializado en animación avanzada y creación de personajes 3D. ZBrush: Para esculpir modelos 3D detallados como criaturas y entornos. Figma: Diseña interfaces visuales y organiza elementos del juego rápidamente.
- Realidad Virtual (VR): Unity y Unreal Engine: Desarrolla mundos inmersivos para gafas de realidad virtual.
- Control de versiones: Git y GitHub: Guarda, organiza y comparte tu progreso mientras trabajas en equipo.
- Producción y gestión: Trello/Jira: Planifica tareas y organiza tu tiempo para completar el proyecto. FMOD/Wwise: Crea efectos de sonido y música que se integren perfectamente en tus videojuegos.
¡Prepárate para llevar tus habilidades al siguiente nivel con estas herramientas de vanguardia!Leer menos
Módulo 1: Fundamentos del Desarrollo de Videojuegos y Programación
1. Introducción a la Industria del Videojuego • Historia y evolución de los videojuegos • Panorama actual de la industria y tendencias • Categorías de videojuegos y sus características • Roles y perfiles profesionales en la creación de videojuegos Leer más 2. Programación en Unity con C# • Fundamentos de programación orientada a objetos • Variables, estructuras de control y funciones en C# • Primeros pasos en scripting para Unity: interacción, eventos y componentes
3. Introducción a Unreal Engine y Blueprints • Exploración del entorno de Unreal Engine • Desarrollo visual con Blueprints
Módulo 2: Programación y Prototipado de Videojuegos
1. Programación Intermedia en Unity • Scripting avanzado en Unity: manejo de eventos • Desarrollo de mecánicas de juego complejas: inventarios, enemigos y sistemas de combate • Optimización del código para el rendimiento
2. Prototipado y Desarrollo de Sistemas de Juego • Diseño de sistemas de juego (mecánicas, IA, física) • Creación de prototipos jugables en Unity • Iteración y mejoras basadas en pruebas de usuario • Audio y video, incluyendo grabación, edición y mezcla de audio.
3. Introducción a Unreal Engine con Blueprints y C++ • Creación de mecánicas de juego utilizando Blueprints • Introducción a C++ en Unreal Engine: clases, herencia y componentes
Módulo 3: Desarrollo Avanzado y Optimización
1. Programación Avanzada en Unity • Sistemas complejos: IA, sistemas de guardado • Desarrollo de shaders y efectos visuales mediante scripting • Integración con servicios externos: APIs y base de datos • Testing y QA
2. Programación Multijugador en Unity • Fundamentos del desarrollo multijugador • Networking en Unity • Sincronización de estados y comunicación entre jugadores
3. Programación en Unreal Engine • Uso avanzado de C++ para desarrollo de lógica de juego • Optimización del rendimiento en Unreal Engine: profiling y ajustes • Creación de herramientas personalizadas para facilitar el desarrollo • Testing y QA
Módulo 4: Producción, Animación, Diseño Gráfico, VR y Publicación
1. Arte y Animación con Blender • Modelado 3D con Blender para videojuegos • Rigging y animación de personajes • Integración de activos en Unity y Unreal Engine
2. Narrativa y diseño de historia • Desarrollo de narrativa interactiva o guionización
3. Diseño Gráfico para Videojuegos • Fundamentos de diseño gráfico: teoría del color • Creación de interfaces de usuario (UI) y elementos visuales • Uso de Photoshop para creación y edición de texturas, interfaces y arte conceptual
4. Creación de Niveles • Fundamentos del diseño de niveles • Herramientas y técnicas para diseñar niveles en Unity • Pruebas y balanceo de niveles para una mejor experiencia de juego
5. Realidad Virtual (VR) y Producción
• Introducción a la Realidad Virtual: conceptos y aplicaciones • Desarrollo de experiencias VR en Unity • Integración de hardware VR y optimización para dispositivos VR
6. Producción y Publicación de Videojuegos • Metodologías de producción: Scrum y Agile • Planeación y gestión del desarrollo de un videojuego • Marketing y estrategias de monetización y publicación en plataformas
Módulo 5 :Proyecto Final del Máster • Desarrollo de un videojuego completo. • Enfoque en programación y optimización del código. • Presentación del proyecto.
Trabajo fin de master
El Trabajo Fin de Máster (TFM) será la culminación del proceso de aprendizaje y deberá integrar los conocimientos adquiridos durante todo el máster. Los estudiantes deberán desarrollar un videojuego completo, aplicando las competencias de programación, diseño, producción y publicación vistas en cada módulo.Leer menos