Curso Superior de creación de videojuegos
- CPA - Formación Audiovisual Online
- Tipo : Cursos
- Modalidad: Online / Distancia
- Duración: 450 horas, 18 ECTS.
- Precio:
Prácticas en empresa garantizadas
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Curso Superior de creación de videojuegos
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Sede principal del centro
- Zaragoza Sede principal
Avda. Alcalde R. Sainz de Varanda, 1-3
Zaragoza - 50009 , Zaragoza
Dirigido a:
El curso está dirigido a todos aquellos que deseen adquirir una preparación específica para incorporarse a un puesto de trabajo dentro de una productora, distribuidora o canal de televisión. No es necesario disponer de una titulación superior previa.
Comentarios:
El curso de Diseño de videojuegos te introducirá en el manejo de un engine profesional para el desarrollo de videojuegos de última generación. Trabajarás de manera teórico-práctica todas las etapas de producción de un videojuego, desde la idea inicial y el storyboard, pasando por las distintas etapas de diseño, hasta la compilación del proyecto final y funcional.
Para ello se pondrá a tu disposición una serie de recursos multimedia como Leer más
El curso está dirigido a todos aquellos que deseen adquirir una preparación específica para incorporarse a un puesto de trabajo dentro de una productora, distribuidora o canal de televisión. No es necesario disponer de una titulación superior previa.
Comentarios:
El curso de Diseño de videojuegos te introducirá en el manejo de un engine profesional para el desarrollo de videojuegos de última generación. Trabajarás de manera teórico-práctica todas las etapas de producción de un videojuego, desde la idea inicial y el storyboard, pasando por las distintas etapas de diseño, hasta la compilación del proyecto final y funcional.
Para ello se pondrá a tu disposición una serie de recursos multimedia como Leer más
El curso de creación de videojuegos consta de 9 módulos teóricos:
1. Introducción al interfaz y operaciones con objetos de juego
2. Gestión de proyectos
3. Terrenos
4. Shaders Unity
5. Animación
6. Paquetes de recursos
7. Físicas
8. Scripts
9. Compilación, publicación y difusión
1. Introducción al interfaz y operaciones con objetos de juego
2. Gestión de proyectos
3. Terrenos
4. Shaders Unity
5. Animación
6. Paquetes de recursos
7. Físicas
8. Scripts
9. Compilación, publicación y difusión