Máster en Desarrollo Independiente de Videojuegos Oficial de Autodesk Maya LT. MVM en Madrid en CICE, La Escuela Profesional de Nuevas Tecnologías

Máster en Desarrollo Independiente de Videojuegos Oficial de Autodesk Maya LT. MVM

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Valoración de TuMaster

Ainhoa Murgia

Especialízate en creación, diseño y animación de videojuegos

Por Ainhoa Murgia
Información de la institución

CICE Escuela Profesional de Nuevas Tecnologías es una institución con más de 30 años de experiencia en la formación de todas aquellas personas que quieran ampliar sus conocimientos en el diseño y la producción audiovisual, con cursos tan diversos y homologados como: Infografía, Postproducción digital, Diseño grafico, Diseño industrial, Producción Web, Producción multimedia, y Modelado arquitectónico.

Modalidad de impartición

La formación se realiza en la modalidad presencial.

Ciudad

Guadalajara, Toledo, Madrid, Segovia, Ávila, Cuenca.

Número de horas

Trescientas horas.

Valoración del programa

En el plan de estudios del Master Profesional Especializado de Creación, Diseño y Animación de Videojuegos (MDV) se encuentran materias como introducción e historia de los videojuegos, desarrollo de documentación, animación avanzada de personajes, modelado e inforgrafía profesional, desarrollo de documentación o modelado orgánico con alta resolución.

Dirigido a

La única condición para realizar este Master Profesional Especializado de Creación, Diseño y Animación de Videojuegos (MDV) es tener interés en ello, ya que no se piden requerimientos específicos.

Empleabilidad

Una vez finalices los estudios podrías buscar un puesto de empleo en empresas dedicadas al sector de los videojuegos, tanto online como para diferentes dispositivos.

Salario esperado

La remuneración a percibir al año está entre los 17.500 y los 22.200 euros, más o menos.

Activar Alerta

Sede principal del centro

  • MadridSede principal

    Calle de Maldonado, 48

    Madrid - 28006, Madrid

  • Madrid

    Calle Povedilla 4

    Madrid - 28009, Madrid

Exalumnos de Tumaster.com

Dirigido a:

A estudiantes y profesionales del sector de la comunicación, diseño, Bellas Artes, publicidad e informática que deseen continuar sus estudios y cualquier persona que, sin necesidad de conocimientos previos de 3D, quiera entrar en la industria del videojuego y especialmente en la constitución de equipos de desarrollo independientes.

Comentarios:

Requisitos:

- Conocimientos a nivel usuario del Sistema operativo Windows.
- Conocimientos del sector de videojuegos.
- Nociones de dibujo técnico y espacios 3D.


Objetivos:

El Leer más Máster en Desarrollo Independiente de Videojuegos Oficial de Autodesk Maya LT. MVM, tiene como objetivo formar profesionales del modelado, la animación 3D y la creación de contenidos digitales para videojuegos independientes.

El Máster en Desarrollo Independiente de Videojuegos Oficial de Autodesk Maya LT. MVM aglutina en un único Programa de Estudios la última tecnología de Autodesk, Pixologic y Unity, afrontando la metodología y herramientas necesarias para realizar proyectos independientes de videojuegos. A lo largo del Programa, el alumno dominará los principales métodos de desarrollo 3D específicos para videojuegos con Maya LT (versión reducida de Maya que únicamente incluye los módulos necesarios para desarrollar videojuegos), el modelado orgánico de los personajes con Zbrush, así como las aplicaciones gráficas de Unity 3D, como principal motor de los videojuegos.

CICE, único Centro de Formación Oficial de Autodesk para toda la gama de producto de la compañía en España, ha concebido este innovador Programa de Estudios con el fin de especializar al alumno en Autodesk Maya LT, herramienta líder para los Videojuegos Indie.

Con una duración de 160 horas lectivas. Al menos 320 horas de dedicación *HTA: Horas estimadas por CICE, requeridas para alcanzar el nivel de cualificación/preparación óptimo, donde están incluidas las horas presenciales más las correspondientes a la realización de prácticas adicionales, proyectos personales, preparación de exámenes de certificación y seguimiento/defensa del Proyecto Final.


Por qué estudiarlo en CICE:

Director de Área: Martín Esnaola, Lead Animator en Sony Pictures.
Centro de Formación Oficial de Autodesk ATC (Autodesk Training Center), único Centro Oficial en España para TODA la gama de producto de Autodesk: Ver Aquí.
Centro de FormaciónOficial de Unity3D.
Centro de Formación Oficial de Adobe: Ver aquí.
Centro de Formación Autorizado por Pixologic.
Instructores Certificados.
Entrega de Documentación Oficial.
Centro Oficial Certificador de Autodesk ACC (Autodesk Certification Center).
Licencias de Estudiante en poder del alumno durante 3 años para todas las aplicaciones de Autodesk según disponibilidad en el portal de estudiantes de la compañía.
Acceso a la Comunidad de Estudiantes Internacional de Autodesk.
Descuentos para productos de Adobe.
Proyecto final tutorizado de 2 meses tras la conclusión de clases presenciales. Libre uso de las instalaciones para su ejecución. Exento de pago alguno.
Formación en idiomas (Inglés) gratuita vía Bai&By (Executive English Program).
Acceso libre y gratuito a la Bolsa de Empleo y Carreras Profesionales.


Salidas profesionales:

Artista 3D en empresas de videojuegos y aplicaciones interactivas, realidad virtual, realidad aumentada, etc.

Lugar de impartición:

Madrid

Profesorado:

Rubén Soriano:
- Experiencia como docente: 4 años.
- Director de Inmersive Interactive.
- Máster en Creación de Videojuegos.
- Graduado Multimedia – CITM.
- Environment Artist Senior en Mercury Steam Entertainment.
- Instructor Certificado por Autodesk.

Titulación que se obtiene:

- Diploma Acreditativo de CICE.
- Autodesk.Leer menos
Módulo 1: Bases técnicas del desarrollo de un videojuego.
Módulo 2: Integración a un motor de videojuegos: Unity3D.
Módulo 3: Introducción a Maya.
Módulo 4: Modelado con NURBS.
Módulo 5: Modelado con Polígonos.
Módulo 6: Surfaces y Texturas.
Módulo 7: Modelado y texturizado práctico.
Módulo 8: Sculpting. Modelado Orgánico en Maya LT (Built-in sculpting tools). Leer más
Módulo 9: Iluminación.
Módulo 10: Cámaras.
Módulo 11: Render integrado y render en el visor.
Módulo 12: Principios básicos de la animación.
Módulo 13: Animación 1. Dando vida a una simple esfera.
Módulo 14: Rigging.
Módulo 15: Animación 2. Animación de personajes.
Módulo 16: Marketing para un videojuego Indie.
Proyecto Final.Leer menos
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