Curso Profesional Monografico de Modelado y Texturizado con Pixologic Zbrush en Madrid en CICE, La Escuela Profesional de Nuevas Tecnologías

Curso Profesional Monografico de Modelado y Texturizado con Pixologic Zbrush
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Valoración de TuMaster

Elena Carriedo

Realiza el curso de modelado y texturizado con Pixologic ZBrush

Por Elena Carriedo
Información de la institución

La Escuela Profesional de Nuevas Tecnologías CICE nace en 1981 y desde entonces ha formado ya a más de 35.000 alumnos de más de 20 países diferentes.

Ofrece cursos completos sobre diseño y producción audiovisual que permitirán que puedan introducirte al mundo laboral con plenas garantías.

Modalidad de impartición

El curso se imparte en la modalidad presencial.

Ciudad

La Escuela se encuentra en Madrid.

Número de horas

Consultar con el centro.

Valoración del programa

ZBrush es un software de modelado 3D que puede esculpir modelos de una forma similar a la pintura.
Gracias a este curso de modelado y texturizado con Pixologic ZBrush los alumnos conocerán esta aplicación a fondo y aprenderán a crear imágenes de síntesis.

Dirigido a

El curso de modelado y texturizado con Pixologic ZBrush lo pueden realizar todos los alumnos de Madrid que quieran adquirir conocimientos de este tipo para dedicarse a ello profesionalmente.

Empleabilidad

Gracias a este curso de modelado y texturizado con Pixologic ZBrush podrás trabajar como desarrollador dentro de las  industrias del cine, videojuego e ilustración.
Podrásd convertirte en un gran profesional de reconocido prestigio tanto en el ámbito nacional como en el internacional.

Salario esperado

Podrás llegar a tener un sueldo de entre 30.000€ y 36.000€ anuales si consigues destacar en el ámbito profesional.

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Sede principal del centro

  • MadridSede principal

    Calle de Maldonado, 48

    Madrid - 28006, Madrid

  • Madrid

    Calle Povedilla 4

    Madrid - 28009, Madrid

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Dirigido a:

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Objetivos:

El objetivo del Curso Profesional Monográfico de Modelado y Texturizado con Pixologic ZBrush es dominar la aplicación líder de la industria 3D en lo que a modelado orgánico se refiere.

ZBrush, eje del Leer más Curso Profesional Monográfico de Modelado y Texturizado con Pixologic ZBrush, es un software de modelado 3D, texturado y pintura digital que constituye un nuevo paradigma dentro del ámbito de la creación de imágenes de síntesis gracias al original planteamiento de su proceso creativo.

El descubrimiento de ZBrush como un software capaz de esculpir detallados modelos de un modo semejante a pintar en los mismos, facilitó su popularización entre los artistas 3D de las industrias del cine, videojuego e ilustración. Esto ha empujado a los desarrolladores de la aplicación a poner énfasis en esta faceta en cada actualización presente en el Curso Profesional Monográfico de Modelado y Texturizado con Pixologic ZBrush.

El Programa de Estudios del Curso Profesional Monográfico de Modelado y Texturizado con Pixologic ZBrush se ha concebido con el fin de permitir el acceso sin necesidad de conocimientos previos sobre la materia, siendo en este caso imprescindible un buen manejo y conocimiento de 3ds Max 2011 o programas similares de 3D.

CICE, Centro de Formación colaborador de Pixologic líder en España, te ofrece con este Curso Profesional Monográfico de Modelado y Texturizado con Pixologic ZBrush la nueva dimensión de certificación y reconocimiento que hasta ayer no tenían los clásicos estudios de Modelado Orgánico en España.


Lugar de impartición:

MadridLeer menos
Programa:

Módulo 1. Introducción
• Definiciones y conceptos
• ¿Por qué ZBrush 4?, ¿qué usos puedo darle?
Módulo 2. Iniciación, modelado en ZBrush 4
• Modelar con primitivas
• Subtools, Booleanas y Shadowbox
• Modelar con ZSpheras y ZSketch
• Detallar, esculpir en HD
• Modelar en una aplicación 3D, detallar en ZBrush 4 (Simetría) Leer más
• Retopología
Módulo 3. Pinceles
• Uso de Alphas
• Aplicación de Trazados
• Creacion de Pinceles
Módulo 4. Texturizado
• Dónde y cómo aplicar las texturas
• Pintado de objetos
• Usar las ventajas de ZBrush 4 en la creación de texturas
Módulo 5. Coordenadas UV
• Creación de Coordenadas de textura
• Modificando las coordenadas de textura
• Usar las coordenadas para crear polygroups
Módulo 6. Plugins
• UVMaster
• ZappLink
• Subtool Master
• Transpose Master
• Decimation Master
• 3D Print Exporter
• Image Plane
• GoZ
Módulo 7. Exportar/importar
• Exportación simple
• Exportar con mapa de desplazamiento
• Exportar con mapa de normales
Módulo 8. Iluminación/materiales/render
• Añadir y eliminar luces
• Tipos de luces y sombras
• Materiales por defecto
• Parámetros de materiales
• Creación de materiales propios
• Tipos de Render
• Opciones de Render
Módulo 9. Otras herramientas
• Uso de Stencil
• Añadir ruido de superficie
• Deformaciones
• Projection Master
• ZScripts
• Interfaz y personalización
Módulo 10. Recursos
• Dónde buscar referencias
• Ejercicios propuestos
• Métodos de trabajo
• Dudas
• Consejos finales y trucos
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