- Arenal Informática
- Tipo : Cursos
- Modalidad: Presencial en Madrid
- Duración: 1 mes
- Precio: Con Descuento del 10%
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Formate en Adobe Illustrator CS
Por Ana RodríguezArenal Informática es una institución dedicada desde 1976 a la impartición de una formación basada en la Informática.
Durante 30 años ha desarrollado programas formativos enfocados para que sus alumnos consigan el éxito profesional en materias como el diseño, las nuevas tecnologías multimedios, la infografía y la informática empresarial.
El curso de Adobe Illustrator CS puede realizarse de forma presencial.
Madrid
El curso de Adobe Illustrator CS tiene una duración de un 1 mes y se dedican 21 horas al estudio de los temas más teóricos, y el resto a las clases más prácticas.
Con el curso de Adobe Illustrator CS trabajarás los documentos, los dibujos, el dibujo y edición de trazados, el trabajo de colores, la transformación de objetos y su organización, las opciones avanzadas de dibujo, etc.
El curso de Adobe Illustrator CS está pensado para profesionales o personas interesadas en aprender a crear con este programa informático a crear y diseñar logos, ilustraciones, etiquetas, carátulas, webs, etc.
Las personas que dominan el programa Adobe Illustrator CS son requeridas en empresas de publicidad, marketing, internet, editoriales, etc. como ideup!, Kanlli o Conzentra.
El sueldo de las personas que dominan el programa Adobe Illustrator CS está entre los 16.500 y los 22.500 euros al año.
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Últimas consultas al centro
Buenas tardes.
Estoy interesada en realizar el Curso de Adobe Illustrator CS que ofrecéis. Podríais decirme ¿cuál es el precio y cuándo comenzaría? Me gustaría realizarlo en el mes de julio por las tardes. ¿Sería posible?
Muchas gracias.
Enviado a Arenal Informática Por ELENA en Madrid
Hola, estaba interesado en este Curso de Adobe Illustrator CS. Estoy en 4º de arquitectura y creo que me seria muy util. Mis preguntas son: ¿Donde está? Cuanto cuesta? Y qué sabria hacer al terminar el curso? Quiero decir, que nivel de manejo tendria? ¿el nivel de un experto?
Muchas gracias por vuestra atencion, un saludo!
Enviado a Arenal Informática Por estanislao en Madrid
Me gustaría saber más sobre el Curso de Adobe Illustrator CS. Especialmente en temas referentes a precios y fecha de comienzo de los cursos. Muchas gracias.
Enviado a Arenal Informática Por manuela en Madrid
Me gustaría que me enviaran el temario y coste del Curso de Adobe Illustrator CS. Igualmente si pueden ser subvencionados para empresas.
Enviado a Arenal Informática Por alicia en Madrid
Buenas,
Me gustaría tener toda la información posible acerca del Curso de Adobe Illustrator CS (precio, horarios, etc.). ¿Se podría apreder el programa en inglés?
Gracias.
Enviado a Arenal Informática Por Héctor en Madrid
Quería informarme sobre el precio del Curso de Adobe Illustrator CS, así como de la realización de la matrícula, los horarios y el comienzo del curso. Gracias.
Enviado a Arenal Informática Por xavier en Pontevedra
Me interesa recibir informacion sobre el Curso de Adobe Illustrator CS: fechas, horarios, coste... Muchas gracias.
Enviado a Arenal Informática Por Luis en Madrid
Hola,
Me gustaría recibir información del Curso de Adobe Illustrator CS que impartis, y si ofertais otros cursos vinculados al diseño, asi como convocatorias, etc...
Gracias.
Enviado a Arenal Informática Por miguel en Madrid
Solicito información sobre el Curso de Adobe Illustrator CS (precio y horarios). Gracias.
Enviado a Arenal Informática Por Beatriz en Madrid
A aquellas personas que deseen ampliar sus conocimientos de Adobe Illustrator CS
Comentarios:
PRESENTACIÓN
ARENAL INFORMATICA es un centro, autorizado por el Ministerio de Educación y Ciencia, de informática empresarial, infografía, diseño y multimedia. Creado en 1976, es pionero en la enseñanza y formación profesional de la informática.
Ven a conocer el único método de formación que te permite aprender al 100%. Leer más
1: Introducción a Illustrator.
Introducción al programa de diseño vectorial Adobe Illustrator, describiendo su entorno y los principales elementos que hay en él. Se explica el uso de las distintas herramientas que posee la aplicación, así como la manera de trabajar con las paletas, personalizando la manera como se muestran.
Capítulo 1: Diseño gráfico
Capítulo 2: Entorno de Illustrator
Capítulo 3: Uso de herramientas
Capítulo 4: Utilización de paletas
Capítulo 5: Salir de Illustrator.
2: Trabajar con documentos.
Se introduce el trabajo con los documentos y plantillas en el programa de diseño Adobe Illustrator: cómo se crean nuevos documentos en blanco o a partir de plantillas, y cómo se almacenan. También se describe la forma de cambiar la visualización del documento (ampliar o disminuir el zoom, desplazarse por el documento, etc.) y el funcionamiento del sistema de ayuda de este programa.
Capítulo 1: Abrir documentos
Capítulo 2: Crear nuevos documentos
Capítulo 3: Visualización del documento
Capítulo 4: Guardar documentos
Capítulo 5: El sistema de ayuda.
3: Empezando a dibujar.
Creación de trazados sencillos en el programa de diseño Adobe Illustrator: trazados de forma libre, líneas y formas básicas (rectángulos, elipses, polígonos, estrellas, ?). También se describe la forma de seleccionar y modificar de una manera sencilla los objetos que existen en los documentos (moverlos, girarlos o cambiar su tamaño), así comovarias herramientas de ayuda al dibujo (reglas, cuadrícula y guías).
Capítulo 1: Trazados en Illustrator
Capítulo 2: Trazados de forma libre
Capítulo 3: Dibujar líneas
Capítulo 4: Más herramientas básicas
Capítulo 5: Seleccionar objetos
Capítulo 6: Herramientas de ayuda.
4: Dibujo y edición de trazados.
Se describe la utilización de la herramienta Pluma en el programa Adobe Illustrator para la creación de trazados, así como la modificación y ajuste de estos trazados modificando los distintos puntos que los componen, las líneas de dirección de los mismos o a través de otras herramientas y opciones de Illustrator (redondear, borrar, simplificar y dividir o partir trazados).
Capítulo 1: Utilización de la Pluma
Capítulo 2: Ajuste de trazados
Capítulo 3: Redondear y simplificar
Capítulo 4: Cortar objetos.
5: Trabajar con colores.
Se introducen los conceptos de modelo y modo de color, y se analizan las distintas formas que existen para agregar color a los objetos en el programa de diseño Adobe Illustrator: a través de la paleta Color, del Selector de colores, de los controles de color del cuadro de herramientas o copiando el color de otro de los objetos del documento. También se describe cómo se pueden aplicar degradados a los objetos.
Capítulo 1: Modelos de color
Capítulo 2: Elegir colores
Capítulo 3: Controles de color
Capítulo 4: Copiar colores
Capítulo 5: Degradados
6: Transformar objetos.
Descripción de las distintas herramientas y comandos básicos de transformación en el programa de diseño Adobe Illustrator: copia y desplazamiento de objetos, cambio de tamaño, giro o rotación, distorsión y reflejo. Finalmente, se describe la forma de alinear o distribuir varios objetos de un documento.
Capítulo 1: Copiar y mover
Capítulo 2: Seleccionar y transformar
Capítulo 3: Herramientas de transformación
Capítulo 4: La paleta Transformar
Capítulo 5: Alinear y distribuir.
7: Organización de objetos.
Se describe la forma de combinar objetos para obtener objetos a partir de otros ya existentes en el programa de diseño Adobe Illustrator, cómo se pueden agrupar objetos y para qué se utiliza esta característica y el trabajo con las capas, que es un elemento muy útil e importante en Illustrator, que permitirá organizar los documentos en distintos niveles.
Capítulo 1: Orden de apilamiento
Capítulo 2: Agrupar objetos
Capítulo 3: Combinación de objetos
Capítulo 4: Disposición en capas
Capítulo 5: Trabajo con capas.
8: Opciones avanzadas de dibujo.
Herramientas avanzadas de dibujo en el programa de diseño Adobe Illustrator: modificación del trazo de los objetos, utilización y trabajo con pinceles y estilos gráficos. Para acabar, también se describe el uso de otras herramientas de dibujo de Illustrator: cuadrícula polar, cuadrícula rectangular y destello.
Capítulo 1: Atributos de trazo
Capítulo 2: Pinceles
Capítulo 3: Crear y editar pinceles
Capítulo 4: Estilos gráficos
Capítulo 5: Otras herramientas de dibujo.
9: Añadir texto (I).
Introducción de texto en los documentos del programa Adobe Illustrator. Aparte de describir cómo se puede crear distintos tipos de texto (texto de punto o de área), también se indica la manera de importar el texto desde otro archivo o cómo se pueden modificar los textos existentes, describiendo las opciones disponibles en cuanto al formato de sus caracteres o de sus párrafos.
Capítulo 1: Introducir texto
Capítulo 2: Trabajo con bloques de texto
Capítulo 3: Formato de caracteres
Capítulo 4: Formato de párrafos
Capítulo 5: Enlaces de texto
Capítulo 6: Estilos de carácter y párrafo.
10: Añadir texto (II).
Se describen más opciones en cuando a la introducción y trabajo con texto en los documentos del programa Adobe Illustrator: cómo colocar el texto dentro de un objeto, sobre un trazado o alrededor de los objetos del documento (lo que se denomina ceñir texto alrededor de objetos), distribuirlo en distintas filas y columnas, el uso de los tabuladores y la corrección ortográfica. También se explica la manera de transformar un texto en contorno, y para qué nos puede servir esto.
Capítulo 1: Texto en objetos y trazados
Capítulo 2: Texto alrededor de objetos
Capítulo 3: Filas y columnas
Capítulo 4: Tabuladores
Capítulo 5: Convertir en contorno
Capítulo 6: Corrección ortográfica.
11: Imágenes de mapa de bits.
Trabajo con imágenes de mapa de bits en los documentos del programa de diseño vectorial Adobe Illustrator: las distintas maneras en que podemos insertar imágenes de este tipo, qué opciones permite Illustrator en el trabajo con estas imágenes, creación de imágenes vectoriales a partir de ellas y aplicación de filtros y efectos sobre las mismas.
Capítulo 1: Importar imágenes
Capítulo 2: Enlazar e incrustar imágenes
Capítulo 3: Dibujos a partir de imágenes
Capítulo 4: Calcar imágenes
Capítulo 5: Filtros y efectos en imágenes
Capítulo 6: Información del documento.
12: Efectos especiales.
Herramientas y comandos especiales para la creación y modificación de objetos en el programa de diseño Adobe Illustrator. Se describe la utilización de las distintas herramientas de efectos de líquidos y de envolventes para transformar o distorsionar objetos existentes, y la manera de crear una fusión entre dos o más objetos. También se
analiza la creación de objetos tridimensionales y la aplicación de filtros y efectos en los objetos de los documentos.
Capítulo 1: Efectos de líquidos
Capítulo 2: Transformar con envolventes
Capítulo 3: Fusionar objetos
Capítulo 4: Objetos tridimensionales
Capítulo 5: Iluminar y añadir imágenes
Capítulo 6: Filtros y efectos.
13: Trabajo avanzado con colores.
Se profundiza en el uso del color en los documentos del programa de diseño Adobe Illustrator: uso de la paleta Muestras, para almacenar y aplicar colores, Transparencia, para crear transparencias, y cómo se pueden crear máscaras. También se explican los conceptos de gestión de color, espacio de trabajo y perfil de color, para obtener la máxima exactitud en cuanto a los colores al imprimir o exportar los diseños.
Capítulo 1: La paleta Muestras
Capítulo 2: Gestión del color
Capítulo 3: Perfiles de color
Capítulo 4: Transparencias
Capítulo 5: Máscaras.
14: Mallas y símbolos.
Se describe el trabajo con objetos de dibujo avanzados del programa Adobe Illustrator, como son los objetos de malla y los símbolos. También se explica qué son los motivos y cómo se trabaja con ellos en los objetos de los documentos.
Capítulo 1: Objetos de malla
Capítulo 2: Qué son los símbolos
Capítulo 3: Herramientas de símbolos
Capítulo 4: Trabajo con motivos.
15: Crear gráficas.
Creación de distintos tipos de gráficas en los documentos del programa de diseño Adobe Illustrator: herramientas de creación, introducción de datos, modificación de la gráfica o de partes de la misma, aplicación de color, motivos de gráfica, etc.
Capítulo 1: Tipos de gráficas
Capítulo 2: Introducir datos
Capítulo 3: Formato de gráficas
Capítulo 4: Motivos de gráfica
Capítulo 5: Combinar diferentes tipos.
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