Curso de Especializacion en Desarrollo Rapido de Videojuegos Multidispositivo con Unity – NIVEL I en Barcelona en La Salle Barcelona, Universitat Ramón Llul

Curso de Especializacion en Desarrollo Rapido de Videojuegos Multidispositivo con Unity – NIVEL I
en Barcelona
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    Calle Sant Joan La Salle, 42

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Exalumnos de Tumaster.com

Dirigido a:


Diseñadores de videojuegos, programadores, desarrolladores de aplicaciones, artistas modeladores/animadores y personas que quieran aprender a desarrollar de videojuegos para tablets, smartphones u ordenador.

No son necesarios conocimientos previos de Unity.


Comentarios:


Presentación:

Unity es uno de los motores más usados actualmente por las empresas Leer más desarrolladoras de videojuegos para smartphones, tablets y ordenador (PC/Mac/Linux).

El curso introduce a los participantes en Unity y los prepara para que sean capaces de realizar un prototipo de videojuego multidispositivo totalmente funcional.


Dirigido a:

Diseñadores de videojuegos, programadores, desarrolladores de aplicaciones, artistas modeladores/animadores y personas que quieran aprender a desarrollar de videojuegos para tablets, smartphones u ordenador.

No son necesarios conocimientos previos de Unity.


Objetivos:

Con el curso de Desarrollo rápido de videojuegos multidispositivo con Unity – NIVEL 1 podrás:

• Conocer los principios esenciales de diseño de videojuegos profesionales y elaborar la estructura y mecánica básica de un videojuego.
• Dominar y utilizar las funciones principales de desarrollo de videojuegos con Unity.
• Gestionar proyectos de desarrollo de videojuegos en Unity.
• Realizar un prototipo de videojuego totalmente funcional.
• Prepararte para abordar un nivel avanzado de desarrollo con Unity.

Y además:

• Recibirás una formación intensiva con evaluación continua y prácticas individuales.
• Obtendrás un retorno inmediato de tu aprendizaje: desde el primer día desarrollarás tus propios videojuegos.
• Aprenderás y te actualizarás en una de las tecnologías más demandada actualmente para el desarrollo de videojuegos multiplataforma.


Metodología:

El curso está organizado en ocho sesiones presenciales teórico-prácticas de tres horas de duración cada una. Durante el mismo se proponen ejercicios individuales que el alumno deberá realizar fuera del horario de las clases para consolidar los conceptos vistos en cada sesión. En las dos últimas sesiones, cada alumno planteará su propio de videojuego (prototipo) y lo implementará con el soporte del profesor, poniendo en práctica todo lo aprendido en un producto real.

Los diferentes métodos que se utilizarán a la hora de impartir el curso son los siguientes:

1. Clases teórico-prácticas
El profesor imparte el temario mediante clases prácticas en un aula con un ordenador para cada alumno. Durante las clases se fomenta la participación y la formulación de preguntas o retos relacionados con el desarrollo de cualquier tipo de videojuego. De esta manera se consiguen clases dinámicas y participativas.
Cada nuevo concepto que se introduce, se acompaña con ejercicios prácticos que realizan todos los alumnos. Así se consigue maximizar el aprovechamiento y se resuelven las dudas de forma inmediata.

2. Ejercicios individuales
Durante el curso se proponen ejercicios prácticos que el alumno debe trabajar fuera del horario de clase, practicando los conocimientos vistos y planteando cualquier duda en la siguiente sesión. Asimismo, en determinadas sesiones, se realizan ejercicios prácticos guiados por el profesor.

3. Realización de una práctica final
Al final del curso, los alumnos crearán su propio videojuego, individualmente u organizados por parejas. Con esta actividad, se aplicarán de forma real y práctica todos los conceptos trabajados en el curso, obteniendo un producto final íntegramente desarrollado por el alumno.
Para este reto, los alumnos tendrán a su disposición una librería de elementos de juego previamente preparados, que les permitirá ser más ágiles en el desarrollo del videojuego. Aquellos que ya dispongan de material propio, podrán utilizarlo y aplicarlo en el desarrollo.


Lugar de impartición:

Barcelona


Inicio:

Fechas a consultar

Horario:

Lunes y miércoles de 18:30 a 21:30


Leer menos

El curso está organizado en ocho bloques temáticos cuyos contenidos se detallan a continuación:

1. Estructuración y proceso de desarrollo de un videojuego con Unity
a. Introducción a Unity
b. Elementos que forman un videojuego
c. Assets, prefabs y GameObjects

2. Generación de escenarios
a. Modelado y Texturizado
b. Iluminación y efectos atmosféricos
c. Vegetación y elementos de terreno

3. Interacción
a. Scripting (javascript / Cnº)
b. Transformación de objetos 3D
c. Gestión de eventos de usuario

4. Animaciones y control de personajes
a. Importación de personajes animados
b. Automatización de animaciones
c. Detección de colisiones

5. Programación de interfaces de juego
a. HUDs
b. Pantallas de juego
c. Pantallas de menús

6. Composición de juegos 2D, 2.5D y 3D
a. Configuración de juegos con distintas perspectivas
b. Disparos, explosiones y sistemas de partículas
c. Incorporación de audio

7. Game design y planteamiento inicial de un juego
a. Proceso de diseño de un videojuego
b. Estructuración de la lógica del juego

8. Desarrollo del juego y exportación a dispositivos móviles
a. Consideraciones para los diferentes tipos de dispositivo
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