Máster Modelado de Personajes 3D para Cine y Videojuegos
- Animum Creativity Advanced School
- Tipo : Masters
- Modalidad: Online / Distancia
- Duración: 12 meses, 60 créditos ECTS
- Precio: 4.850 €
Facilidades de pago
Promociones y descuentosTítulo propio CEU
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Máster Modelado de Personajes 3D para Cine y Videojuegos
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Dirigido a:
Si sientes pasión por el modelado 3D, ¡este máster cambiará tu vida!
Comentarios:
Objetivos del programa:
- Dotar al alumno de unos conocimientos teóricos sólidos sobre anatomía humana y animal, los cambios estructurales de la edad, la razas y el sexo, y las proporciones según los estilos de la obra.
- Leer más
Si sientes pasión por el modelado 3D, ¡este máster cambiará tu vida!
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Objetivos del programa:
- Dotar al alumno de unos conocimientos teóricos sólidos sobre anatomía humana y animal, los cambios estructurales de la edad, la razas y el sexo, y las proporciones según los estilos de la obra.
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Módulo 1: ESTUDIO DE LA FIGURA HUMANA PARA PRODUCCIÓN 3D
En este módulo vas a profundizar en el estudio de la anatomía humana, fundamental para la formación de un modelador profesional. Estudiarás todos los elementos estructurales (huesos, músculos y tendones), sus contornos, intersecciones y deformaciones, que sean necesarios para un modelador.
También se hará un repaso importante de las variaciones de la personalidad, por raza y por edad.
- El modelador en la industria.
- El torso y los brazos.
- Pelvis, piernas y pies.
- Mallas base.
- La cabeza.
- Loops para animación.
- Anatomía de la edad, raza y personalidad.
- Expresiones faciales.
MÓDULO 2 Leer más
En este módulo vas a profundizar en el estudio de la anatomía humana, fundamental para la formación de un modelador profesional. Estudiarás todos los elementos estructurales (huesos, músculos y tendones), sus contornos, intersecciones y deformaciones, que sean necesarios para un modelador.
También se hará un repaso importante de las variaciones de la personalidad, por raza y por edad.
- El modelador en la industria.
- El torso y los brazos.
- Pelvis, piernas y pies.
- Mallas base.
- La cabeza.
- Loops para animación.
- Anatomía de la edad, raza y personalidad.
- Expresiones faciales.
MÓDULO 2 Leer más