Máster Profesional con Autodesk Maya y UDK para Diseño y Creación de Videojuegos
- Aula Temática
- Tipo : Masters
- Modalidad: Presencial en Madrid
- Duración: 8 meses / 450 hrs.
- Precio: 7.995€ // precio con dto. 6.495€
Prácticas
PrácticasBolsa de trabajo
Bolsa de trabajoCon descuento - 6.495 €
Promociones y descuentosServicio de alertas por email
Facilítanos tus datos de contacto y te informaremos de programas académicos similares a
Máster Profesional con Autodesk Maya y UDK para Diseño y Creación de Videojuegos
en tu email.
Sede principal del centro
- MadridSede principal
C/ Génova 7, 5º dcha.
Madrid - 28004, Madrid
Dirigido a:
Va dirigidos tanto a profesionales del sector como personas que quieran construirse una carrera profesional en el sector de los VideoJuegos. Esta formación tiene cabida entre Titulados/Licenciados como no titulados, pues es una formación completamente autónoma y empírica en un nuevo sector profesional: Los VideoJuegos. Con esta formación la persona obtiene una nueva categoría profesional, bien como Diseñador Técnico o bien como Artista CGI del Diseño de Videojuegos. El comienzo es desde nivel "0" y para todos los públicos interesados.
Comentarios:
Objetivos:
El objetivo de este Master es que te conviertas en un especialista o experto en el Leer más
Va dirigidos tanto a profesionales del sector como personas que quieran construirse una carrera profesional en el sector de los VideoJuegos. Esta formación tiene cabida entre Titulados/Licenciados como no titulados, pues es una formación completamente autónoma y empírica en un nuevo sector profesional: Los VideoJuegos. Con esta formación la persona obtiene una nueva categoría profesional, bien como Diseñador Técnico o bien como Artista CGI del Diseño de Videojuegos. El comienzo es desde nivel "0" y para todos los públicos interesados.
Comentarios:
Objetivos:
El objetivo de este Master es que te conviertas en un especialista o experto en el Leer más
Estas son la áreas que abordaremos:
•Introducción a la mecánica de los VideJuegos, cómo se diseña un videojuego.
•VideoJuegos para PC, Consola, Móvil e Internet. Tipologías y tecnologías.
•Herramientas digitales para crear un videojuego.
•Modelado de props, sets, entornos (High/Low Poly).
•Modelado de Personajes, retopología (High/Low Poly), pesado y set-up
•Animación y configuración de los personajes.
•Texturado e Iluminación de todos los elementos del VideoJuego.
•Herramientas avanzadas de escultura digital para añadir detalles a todos los elementos.
•Trabajo con dinámicas
•Trabajo con partículas y FX
•Preparación del material para exportar al engine del Leer más
•Introducción a la mecánica de los VideJuegos, cómo se diseña un videojuego.
•VideoJuegos para PC, Consola, Móvil e Internet. Tipologías y tecnologías.
•Herramientas digitales para crear un videojuego.
•Modelado de props, sets, entornos (High/Low Poly).
•Modelado de Personajes, retopología (High/Low Poly), pesado y set-up
•Animación y configuración de los personajes.
•Texturado e Iluminación de todos los elementos del VideoJuego.
•Herramientas avanzadas de escultura digital para añadir detalles a todos los elementos.
•Trabajo con dinámicas
•Trabajo con partículas y FX
•Preparación del material para exportar al engine del Leer más



