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Máster Universitario en Gamificación Educativa
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Dirigido a:

Estar en posesión de un título universitario en áreas relacionadas con la educación, la psicología o la intervención social.

También pueden acceder quienes tengan un máster universitario del ámbito educativo.

Es posible acceder acreditando experiencia profesional vinculada a la innovación educativa, coordinación TIC o procesos de transformación pedagógica.

Comentarios:

Este máster es el único título oficial especializado en gamificación aplicada al aprendizaje. Leer más

Prepara al estudiante para diseñar experiencias educativas basadas en el juego, integrar metodologías activas y aplicar herramientas digitales que potencian la motivación y el compromiso del alumnado.

Incluye formación en diseño de juegos educativos, narrativas, aprendizaje basado en el juego y creación de proyectos gamificados, con un enfoque práctico y aplicable a contextos educativos formales y no formales.

Competencias:

-Comprender el valor del juego y su aplicación pedagógica en el aprendizaje.

-Aplicar metodologías activas y estrategias gamificadas en el aula.

-Diseñar experiencias educativas basadas en dinámicas de juego.

-Utilizar herramientas digitales para crear proyectos gamificados.

-Evaluar el impacto de la gamificación en el desarrollo de competencias y habilidades del alumnado.

-Crear y desarrollar proyectos completos de gamificación educativa.

Salidas profesionales:

-Docente especializado en gamificación educativa.

-Diseñador de experiencias de aprendizaje gamificadas.

-Consultor en gamificación para centros educativos y organizaciones.

-Formador de profesorado en metodologías activas y gamificación.

-Creador de contenido educativo gamificado.

-Profesional en empresas de tecnología educativa y entornos de innovación.

Titulación que se obtiene:

Máster universitario oficial en Gamificación Educativa.

Fecha de inicio: 16 de Marzo 2026

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Primer cuatrimestre

Juego y Aprendizaje en el Ser Humano: Avances y Nuevos Modelos – 6 ECTS

Aprendizaje Basado en el Juego – 6 ECTS

Metodologías Activas y Gamificación – 6 ECTS

Herramientas Digitales para el Diseño de Experiencias Lúdicas – 6 ECTS

Diseño de Proyectos Gamificados I – 6 ECTS
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Segundo cuatrimestre

Diseño de Proyectos Gamificados II – 6 ECTS

Gamificación y Desarrollo de Habilidades: Evaluación y Retroalimentación – 6 ECTS

Prácticas Externas – 6 ECTS

Trabajo de Fin de Máster – 12 ECTS

Total: 60 ECTS.Leer menos
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