Máster en Game Design en Madrid en U-TAD, Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital

Máster en Game Design

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Valoración de TuMaster

Ainhoa Murgia

Matricúlate en este master en game design

Por Ainhoa Murgia
Información de la institución

El centro U-TAD tiene como pretensión estimular la participación de los alumnos que se matriculan en él. Estudiarán mediante el trabajo en grupo o el individual realizando proyectos y trabajos.

Modalidad de impartición

Presencial.

Ciudad

Madrid.

Número de horas

Un año con equivalencia de sesenta ECTS.

Valoración del programa

El Master en Game Design te aportará todos los conocimientos para que puedas crear videojuegos, innoves para ello y los desarrolles dotándoles de jugabilidad y gráficos buenos.
Además de videojuegos, el master también prepara para que sepas desarrollar sistemas de ocio digital que sean interactivos.

Dirigido a

Quienes pueden hacer el Master en Game Design son todas aquellas personas que quieran introducirse en el sector. No se necesitan conocimientos previos ni experiencia, ni una titulación determinada, pero sí que los participantes deben tener imainación y ser creativos.

Empleabilidad

Tus salidas laborales serán las de trabajar en empresas dedicadas al desarrollo de videojuegos para:
-Consolas (Play Station, Xbox, Wii, etcétera).
-Internet.
-Teléfonos móviles.
-Ordenadores.

Salario esperado

Estos profesionales pueden obtener unas ganancias que superen los 28.000 euros anuales.

Activar Alerta

Sede principal del centro

  • Las RozasSede principal

    Parque Europa Empresarial, Calle Playa de Liencres, 2 bis, Edificio Madrid

    Las Rozas - 28290, Madrid

Exalumnos de Tumaster.com

Dirigido a:

Perfil de entrada del alumno:

- Profesionales que deseen especializarse en el ámbito de los videojuegos y del ocio digital interactivo
- Interesados en la creación y desarrollo de videojuegos, deseosos de adquirir profundos conocimientos de sus reglas, mecánicas y funcionamiento interno
- Autodidactas del diseño y la conceptualización de juegos o videojuegos

Comentarios:

Desde U-tad apostamos por un perfil de diseñador autónomo, capaz de idear y documentar sólidos sistemas de juego e increíbles entornos, y de prototiparlos en los motores de desarrollo más solicitados en la industria: Unity 3D y Unreal Engine 4. Leer más

Nuestros diseñadores serán capaces de participar de forma activa y directa en la implementación de los procesos y etapas de desarrollo. Nuestra formación es fundamentalmente práctica, y alcanza su máxima expresión en el proyecto final del máster, en el que formarás, junto a los alumnos de los otros másteres de videojuegos, vuestro propio estudio de desarrollo. Viviréis (y sufriréis) la experiencia de crear vuestro primer videojuego de principio a fin. Esto permitirá enriqueceros con el conocimiento de vuestros compañeros, y adquirir capacitaciones similares a un profesional de la industria.


Dónde trabajan nuestros alumnos

Nuestros alumnos están muy bien valorados por la industria. Contamos con un Servicio de Desarrollo Profesional que se encarga de facilitar su incorporación a las distintas empresas que contactan con nosotros demandando profesionales altamente especializados.

Tenemos alumnos trabajando en empresas como Reflections, Rockstar North, Ubisoft, Novorama, Mediatonic, Tequila, Ericsson, Genera Games, King, Mercury Steam, PlayGiga, Splash Damage, Purple Lamp Studios, Rebellion Developments, Elite 3D, Pendulo Studios, Gameloft, Saber Interactive, Smartick, Black Forest…


Salidas profesionales

- Game Designer
- Level Designer
- Gameplay Designer
- Scripter
- Writer
- Gamification Designer
- Diseñador de Mecánicas
- Game Journalist
- Project Manager Assistant
- Associate Producer


Tu Proyecto: tu mejor presentación profesional

El sector del entretenimiento audiovisual, en general, y del videojuego, en particular, es una industria que requiere profesionales con una gran preparación. La mejor manera de mostrar esa preparación es con un portfolio de alto nivel. Gracias a que desde U-tad replicamos los modos y maneras de cualquier estudio profesional, los alumnos, además de los conocimientos, tendrán asumidas las mecánicas de trabajo de la industria. El proyecto de Fin de Máster es grupal y se desarrolla con alumnos de otros másteres que conforman un estudio real dentro de la universidad. Las decisiones creativas las toman los alumnos, pero cuentan con la asistencia continua y constante de un equipo profesional contrastado en la industria.


U-tad, el centro de referencia en Desarrollo de Videojuegos

U-tad somos el centro formativo español con mayor número de PlayStation Awards: nada menos que once en apenas cinco años. El primero en lograrlo fue Rolling BOB, que alcanzó el “Premio a la Innovación”. Fue el primer juego de U-tad en comercializarse en la Store de PS4. Actualmente ya vamos a por el sexto.

Entre todos ellos destaca el célebre Intruders: Hide & Seek (disponible también en Steam), al que acompañan Khara, Inglorious (llamado Tribute of Rage en su etapa universitaria), Rascal Revolt y Windfolk, una de las estrellas de la Gamescamp de Sony para 2020. Todos ellos pueden descargarse del catálogo online de PS4 (Rolling BOB e Intruders, además, tienen copia física en las tiendas). No hay ningún centro universitario capaz de producir proyectos de tan alto nivel en España.

En los premios Titanium del festival Fun&Serious, referencia europea en el sector, por sexto año consecutivo hemos sido distinguidos con el galardon al Mejor Proyecto Universitario. También hemos triunfado en certámenes tan prestigiosos como Gamelab, Gamingfest, Gamepolis, IndieSummit, Game JamOn o Indie(Mad), compitiendo no solo frente a otros proyectos universitarios, sino frente a proyectos comerciales de estudios consolidados.

Internacionalmente ya llevamos cuatro premios en el festival creativo referencia del mundo, el SXSW de Texas, siendo el único centro formativo español que, no sólo ha ganado, sino que ha sido preseleccionado en alguna ocasión.

Lugar de impartición:

en Las Rozas, Madrid

Profesorado:

Guillermo Jiménez Ortiz, Director del Máster en Game Design.

José Manuel García Franco, Games Director & Co-founder en HeYou Games.

Javier García-Lajara Virtual, Reality and 3D Department Director en Future Lighthouse.

Hermes Muñoz Game, Programmer en DNA Softworks.

Miguel Perotti, Head of Interactive en Zinkia EntertainmentLeer menos
FUNDAMENTOS

Análisis de Videojuegos
Lógica de Videojuegos
Fundamentos de Producción
Publishing
Fundamentos Gráficos
Dirección de Arte


DISEÑO DE VIDEOJUEGOS

Mecánica
Dinámica
Diseño de Videojuegos
Level Design


FUNDAMENTOS TÉCNICOS

Fundamentos de Scripting Leer más
Fundamentos de Programación
Unreal Engine
Unity


ESPECIALIZACIÓN

Gamificación
Dirección Narrativa

TALLER
Taller de Habilidades Profesionales


PROYECTO

Trabajo Fin de MásterLeer menos
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