Máster en Programación de Videojuegos en Madrid en U-TAD, Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital

Máster en Programación de Videojuegos

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Valoración de TuMaster

Ainhoa Murgia

Trabaja programando videojuegos

Por Ainhoa Murgia
Modalidad de impartición

Los estudios son presenciales únicamente.

Ciudad

Madrid.

Número de horas

La formación se realiza durante un año, tiempo repartido en cuatro trimestres entre octubre y julio.

Valoración del programa

El Master en Programación de Videojuegos, como su nombre indica, te formará otorgándote los conocimientos necesarios para que aprendas a desarrollar videojuegos, desde su concepción inicial hasta que sea un hecho y esté acabado.
La formación se finaliza con la realización de un proyecto fin de master en el que el estudiante debe realizar en grupo un videojuego en el que se apliquen la mayor parte de los conocimientos adquiridos a lo largo de los estudios.

Dirigido a

Para poder matricularse en el Master en Programación de Videojuegos es requisito indispensable tener conocimientos de programación en C++, Java u otros lenguajes que sean parecidos. Asimismo es recomendable saber matemáticas y física.

Empleabilidad

Tras finalizar los estudios podrás encontrar un puesto de trabajo en empresas dedicadas a la programación de videojuegos, ya sea para soportes electrónicos como para videoconsolas, ordenadores, Internet, etcétera.

Salario esperado

A partir de 28.000 euros se ganan al año en la profesión.

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Sede principal del centro

  • Las RozasSede principal

    Parque Europa Empresarial, Calle Playa de Liencres, 2 bis, Edificio Madrid

    Las Rozas - 28290, Madrid

Exalumnos de Tumaster.com

Dirigido a:

Perfil de entrada del alumno:

- Licenciados o graduados en titulaciones como Ingeniería del Software, Ingeniería de Telecomunicaciones, Matemáticas, Física o CFGS en Desarrollo de Aplicaciones
- Autodidactas con conocimientos sólidos de Programación, Matemáticas y/o Física
- Personas apasionadas de los videojuegos con experiencia en programación en C, C++, Java u otros lenguajes de programación similares

Comentarios:

Con este máster aprenderás a utilizar las herramientas más solicitadas en la industria, y adquirirás los conocimientos de bajo nivel necesarios para comprender los fundamentos de este campo. Leer más

Te enseñaremos a implementar entornos 2D y 3D, los fundamentos matemáticos de la programación gráfica, el comportamiento de entidades en un entorno virtual, y otros aspectos como la interacción del jugador con los elementos a través de diversos dispositivos de entrada.

La formación será eminentemente práctica, tanto en las asignaturas del programa académico (centrada en asentar y desarrollar conocimientos en campos y herramientas como C++ y OpenGL), como en el proyecto final. Con el mismo vivirás la experiencia de crear tu propio videojuego en un entorno real, formando parte de un equipo multidisciplinar bajo la supervisión de expertos de la industria.


Dónde trabajan nuestros alumnos

Nuestros alumnos están muy bien valorados por la industria. Contamos con un Servicio de Desarrollo Profesional que se encarga de facilitar su incorporación a las distintas empresas que contactan con nosotros demandando profesionales altamente especializados.

Tenemos alumnos trabajando en empresas como Reflections, Rockstar North, Ubisoft, Novorama, Mediatonic, Tequila, Ericsson, Genera Games, King, Mercury Steam, PlayGiga, Splash Damage, Purple Lamp Studios, Rebellion Developments, Elite 3D, Pendulo Studios, Gameloft, Saber Interactive, Smartick, Black Forest…


Salidas profesionales

- Programador de entornos 2D y 3D
- Programador de sistemas gráficos
- Motores de juego
- Programador de física
- Entidades de juego
- Programador de interfaz de juego, artificial y gameplay
- Programador de inteligencia
- Programador de sistemas de experiencia multijugador


Tu Proyecto: tu mejor presentación profesional

El sector del entretenimiento audiovisual, en general, y del videojuego, en particular, es una industria que requiere profesionales con gran preparación. La mejor manera de mostrar esa preparación es con un portfolio de alto nivel.

En U-tad replicamos los modos y maneras de cualquier estudio profesional. Por eso, nuestros alumnos, además de los conocimientos, asumen las mecánicas de trabajo de la industria. El proyecto de Fin de Máster es grupal y se desarrolla con alumnos de otros másteres que se unen en un estudio real dentro de la universidad. Las decisiones creativas las toman los alumnos, pero cuentan con la asistencia continua y constante de un equipo profesional contrastado en la industria.


U-tad, el centro de referencia en Desarrollo de Videojuegos

U-tad somos el centro formativo español con mayor número de PlayStation Awards: nada menos que once en apenas cinco años. El primero en lograrlo fue Rolling BOB, que alcanzó el “Premio a la Innovación”. Fue el primer juego de U-tad en comercializarse en la Store de PS4. Actualmente ya vamos a por el sexto.

Entre todos ellos destaca el célebre Intruders: Hide & Seek (disponible también en Steam), al que acompañan Khara, Inglorious (llamado Tribute of Rage en su etapa universitaria), Rascal Revolt y Windfolk, una de las estrellas de la Gamescamp de Sony para 2020. Todos ellos pueden descargarse del catálogo online de PS4 (Rolling BOB e Intruders, además, tienen copia física en las tiendas). No hay ningún centro universitario capaz de producir proyectos de tan alto nivel en España.

En los premios Titanium del festival Fun&Serious, referencia europea en el sector, por sexto año consecutivo hemos sido distinguidos con el galardon al Mejor Proyecto Universitario. También hemos triunfado en certámenes tan prestigiosos como Gamelab, Gamingfest, Gamepolis, IndieSummit, Game JamOn o Indie(Mad), compitiendo no solo frente a otros proyectos universitarios, sino frente a proyectos comerciales de estudios consolidados.

Internacionalmente ya llevamos cuatro premios en el festival creativo referencia del mundo, el SXSW de Texas, siendo el único centro formativo español que, no sólo ha ganado, sino que ha sido preseleccionado en alguna ocasión.

Lugar de impartición:

en Las Rozas, MadridLeer menos
FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN

Programación C++
Fundamentos Matemáticos
Ingeniería del Software
Arquitectura
Comportamientos


PROGRAMACIÓN GRÁFICA

Programación 2D
Programación 3D
Unity
Unreal Engine
Workshop Unreal Engine


INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Scripting
Inteligencia Artificial Leer más


ESPECIALIZACIÓN

Programación de audio
Interfaz de Usuario
Física
Juego en red


PROYECTO

Trabajo Fin de MásterLeer menos
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