- U-TAD, Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital
- Tipo : Masters
- Modalidad: Presencial en Madrid
- Duración: 600 horas. 60 créditos ECTS
- Precio:
Bolsa de empleo
Bolsa de trabajoValoración de TuMaster

Trabaja programando videojuegos
Por Ainhoa MurgiaLos estudios son presenciales únicamente.
Madrid.
La formación se realiza durante un año, tiempo repartido en cuatro trimestres entre octubre y julio.
El Master en Programación de Videojuegos, como su nombre indica, te formará otorgándote los conocimientos necesarios para que aprendas a desarrollar videojuegos, desde su concepción inicial hasta que sea un hecho y esté acabado.
La formación se finaliza con la realización de un proyecto fin de master en el que el estudiante debe realizar en grupo un videojuego en el que se apliquen la mayor parte de los conocimientos adquiridos a lo largo de los estudios.
Para poder matricularse en el Master en Programación de Videojuegos es requisito indispensable tener conocimientos de programación en C++, Java u otros lenguajes que sean parecidos. Asimismo es recomendable saber matemáticas y física.
Tras finalizar los estudios podrás encontrar un puesto de trabajo en empresas dedicadas a la programación de videojuegos, ya sea para soportes electrónicos como para videoconsolas, ordenadores, Internet, etcétera.
A partir de 28.000 euros se ganan al año en la profesión.
Sede principal del centro
- Las RozasSede principal
Parque Europa Empresarial, Calle Playa de Liencres, 2 bis, Edificio Madrid
Las Rozas - 28290, Madrid
Perfil de entrada del alumno:
- Licenciados o graduados en titulaciones como Ingeniería del Software, Ingeniería de Telecomunicaciones, Matemáticas, Física o CFGS en Desarrollo de Aplicaciones
- Autodidactas con conocimientos sólidos de Programación, Matemáticas y/o Física
- Personas apasionadas de los videojuegos con experiencia en programación en C, C++, Java u otros lenguajes de programación similares
Comentarios:
Con este máster aprenderás a utilizar las herramientas más solicitadas en la industria, y adquirirás los conocimientos de bajo nivel necesarios para comprender los fundamentos de este campo. Leer más
Programación C++
Fundamentos Matemáticos
Ingeniería del Software
Arquitectura
Comportamientos
PROGRAMACIÓN GRÁFICA
Programación 2D
Programación 3D
Unity
Unreal Engine
Workshop Unreal Engine
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Scripting
Inteligencia Artificial Leer más



