Posgrado Diseño y Programación de Videojuegos
- UOC - Universitat Oberta de Catalunya
- Tipo : Masters
- Modalidad: Online / Distancia
- Duración: Créditos 30 ECTS
- Precio: 2.700 €La UOC pone a disposición de sus estudiantes diferentes tipos de ayudas y becas.
La UOC pone a disposición de sus estudiantes diferentes tipos de ayudas y becas.
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Posgrado Diseño y Programación de Videojuegos
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Barcelona - 08035 , Barcelona
Dirigido a:
• Ingenieros, licenciados y diplomados en carreras técnicas que deseen orientar su actividad profesional hacia ámbitos relacionados con el desarrollo de videojuegos.
• Profesionales del ámbito informático, Telecomunicaciones y/o multimedia que deseen reorientar su ámbito hacia la creación de videojuegos.
Y específicamente a profesionales que, disponiendo de los conocimientos mínimos de programación, quieran reorientar su sector actual al ámbito profesional del ocio digital en videojuegos:
• profesionales del sector de creación audiovisual, creativos artísticos, grafistas, psicólogos (áreas de interfaz e IA),
• físicos (áreas de programación, motores gráficos y/o físicos) y
• músicos (áreas de desarrollo de sonido, y creación de efectos).
Comentarios:
Objetivos:
Los objetivos de aprendizaje del programa son los siguientes:
• Tener una visión de la industria del Leer más
• Ingenieros, licenciados y diplomados en carreras técnicas que deseen orientar su actividad profesional hacia ámbitos relacionados con el desarrollo de videojuegos.
• Profesionales del ámbito informático, Telecomunicaciones y/o multimedia que deseen reorientar su ámbito hacia la creación de videojuegos.
Y específicamente a profesionales que, disponiendo de los conocimientos mínimos de programación, quieran reorientar su sector actual al ámbito profesional del ocio digital en videojuegos:
• profesionales del sector de creación audiovisual, creativos artísticos, grafistas, psicólogos (áreas de interfaz e IA),
• físicos (áreas de programación, motores gráficos y/o físicos) y
• músicos (áreas de desarrollo de sonido, y creación de efectos).
Comentarios:
Objetivos:
Los objetivos de aprendizaje del programa son los siguientes:
• Tener una visión de la industria del Leer más
Primer semestre. Fundamentos y programación de videojuegos
1. Introducción a los videojuegos
1.1. El videojuego como producto cultural (historia de los videojuegos, géneros, aplicaciones de los videojuegos, el segmento del videojuego en el ocio).
1.2. Publicación de un videojuego (creación, perfiles profesionales, mercado).
1.3. Plataformas y arquitecturas para videojuegos (videoconsolas, ordenadores personales, dispositivos móviles).
2. Leer más
1. Introducción a los videojuegos
1.1. El videojuego como producto cultural (historia de los videojuegos, géneros, aplicaciones de los videojuegos, el segmento del videojuego en el ocio).
1.2. Publicación de un videojuego (creación, perfiles profesionales, mercado).
1.3. Plataformas y arquitecturas para videojuegos (videoconsolas, ordenadores personales, dispositivos móviles).
2. Leer más