- UOC - Universitat Oberta de Catalunya
- Tipo : Cursos
- Modalidad: Online / Distancia
- Duración: Créditos 12 ECTS
- Precio: 1.225 €
Valoración de TuMaster

Aprende a programar videojuegos de forma avanzada
Por Ainhoa MurgiaEl Posgrado de Especialización Avanzada de Videojuegos únicamente se puede llevar a cabo a través de Internet.
12 créditos ECTS.
La finalidad de la formación es que las personas que la realizan se conviertan en especialista en la programación de videojuegos más avanzada para que puedan crear y diseñar videojuegos para distintas plataformas sean videoconsolas, ordenadores personales, dispositivos móviles o Internet.
La formación está destinada a ingenieros, diplomados y licenciados de carreras técnicas.
Tras finalizar el Posgrado de Especialización Avanzada de Videojuegos podrás buscar un puesto de trabajo en empresas desarrolladoras de videojuegos.
Al año podrías ganar un sueldo de 23.500 euros de media.
Sede principal del centro
- BarcelonaSede principal
Avinguda del Tibidabo, 39
Barcelona - 08035 , Barcelona
Este programa se dirige a:
• Ingenieros, licenciados y diplomados en carreras técnicas que deseen orientar su actividad profesional hacia ámbitos relacionados con el desarrollo de videojuegos.
• Profesionales del ámbito informático, Telecomunicaciones y/o multimedia que deseen reorientar su ámbito hacia la creación de videojuegos.
Y específicamente a profesionales que, disponiendo de los conocimientos minimos de programación, quieran reorientar su sector actual al ámbito profesional del ocio digital en videojuegos:
• profesionales del sector de creación audiovisual, creativos artísticos, grafistas, psicólogos (áreas de interfaz e IA),
• físicos (áreas de programación, motores gráficos y/o físicos) y
• músicos (áreas de desarrollo de sonido, y creación de efectos).
Comentarios:
El propósito básico del programa de esta universidad es ofrecer una formación específica de posgrado en la creación y programación de videojuegos, destinada a los diferentes perfiles profesionales que necesitará la industria de este ámbito.
La Leer más
1.1. El videojuego como producto cultural (historia de los videojuegos, géneros, aplicaciones de los videojuegos, el segmento del videojuego en el ocio).
1.2. Publicación de un videojuego (creación, perfiles profesionales, mercado).
1.3. Plataformas y arquitecturas para videojuegos (videoconsolas, ordenadores personales, dispositivos móviles).
2. Leer más