Carrera Profesional de Programador de Videojuegos. Unity y Unreal Engine Semipresencial Online / Distancia en Madrid y Barcelona en Tokio

Carrera Profesional de Programador de Videojuegos. Unity y Unreal Engine
  • Tokio
  • Tipo : Cursos
  • Modalidad: Online / Distancia y Semi-Presencial en Madrid, Barcelona, A Coruña, Alicante, Asturias, Baleares, Cádiz, Cantabria, Córdoba, Girona, Granada, Guipúzcoa, León, Málaga, Murcia, Navarra, Pontevedra, Sevilla, Tarragona, Valencia, Valladolid, Vizcaya, Zaragoza
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    Palma de Mallorca - 07002, Baleares

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  • Barcelona

    Ronda Universitat, nº10 (esquina Balmes) - Principal 1º, 08007 Barcelona

    Barcelona - 08007, Barcelona

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    Passeig del vint-i-dos de Juliol, nº330, 08221 Terrassa

    Terrassa - 08221, Barcelona

  • L´Hospitalet de LLobregat

    Carrer Major, 10-14, piso 1º, pta 1ªB, 08901 L´Hospitalet de LLobregat

    L´Hospitalet de LLobregat - 08901, Barcelona

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    Paseo Reina Cristina, 13, Planta Baja, Local B, 28014 Madrid

    Madrid - 28014, Madrid

  • Madrid

    C/ Bravo Murillo, 373, 1º A y B, 28020 Madrid

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    C/ Mayor, 26 - 1º C y D, 28801 Alcalá de Henares

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    C/ Medellín 2, bajo, 29002 Málaga

    Málaga - 29002, Málaga

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    Calle Tafalla, 30 bajo

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  • Gijón

    C/ Corrida, 16 entresuelo, 33206 Gijón

    Gijón - 33206, Asturias

  • Vigo

    C/ García Barbón, 56, entreplantas B y D, 36201 Vigo

    Vigo - 36201, Pontevedra

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    C/ Juan de Herrera 22 entresuelo derecha, 39002 Santander

    Santander - 39002, Cantabria

  • Sevilla

    Ronda de Capuchinos, 33, local 4A, 41008 Sevilla

    Sevilla - 41008, Sevilla

  • Tarragona

    Rambla Nova, 107, Entresuelo, Local A., 43001 Tarragona

    Tarragona - 43001, Tarragona

  • Valencia

    Avenida del Oeste, 44 – 1º, 46001 Valencia

    Valencia - 46001, Valencia

  • Valladolid

    Plaza Mayor 22, 1º B, 47001 Valladolid

    Valladolid - 47001, Valladolid

  • Bilbao

    Gran Vía Don Diego López de Haro, 63, 48011 Bilbao

    Bilbao - 48011, Vizcaya

  • Zaragoza

    Calle Alfonso I, 18 - 1º A/B, 50003 Zaragoza

    Zaragoza - 50003, Zaragoza

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Dirigido a:

Unity y Unreal Engine son dos de los motores más utilizados en la creación de videojuegos, una de las principales vías de entretenimiento a nivel global. Uno te ayudará a crear videojuegos épicos a nivel gráfico y con otro obtendrás una integración multiplataforma perfecta. ¿No sabes cuál elegir? Pues fórmate en ambos y amplía tus opciones de futuro.

Comentarios:

Con nuestra Carrera aprenderás a programar desde cero un Leer más videojuego con ambos motores y que además sea compatible con diferentes plataformas. Pero no solo eso, sino que aprenderás muchos detalles que se incluyen en el proceso de desarrollo de un videojuego así como todas las opciones que tienes para hacer resultón un videojuego sin necesidad de manejar complejos programas de diseño gráfico. ¿Te gusta lo que lees? Welcome to Tokio.


Objetivos del Programa:

- Aprender a desarrollar un videojuego por completo en ambos motores.
- Familiarizarse con los lenguajes de programación C# y C++ y con los Blueprints.
- Manejar y desarrollar el software de Realidad Virtual y Realidad Aumentada en Unity.
- Utilizar la Realidad Virtual dentro de Unreal Engine.
- Optimizar los proyectos para que se puedan ejecutar sin problemas en diferentes dispositivos.
- Aplicar patrones de diseño para que el proyecto cumpla con los estándares de calidad de las mejores empresas.
- Conocer las nuevas herramientas y servicios de Unity 3D y Unreal Engine.


Salidas Profesionales:

Algunas de las Salidas Laborales para las que saldrás preparado son:

- Programador de videojuegos en Unity 3D
- Tester técnico en la industria del videojuego
- Desarrollador Freelance o de un estudio Indie
- Desarrollador de aplicaciones de Realidad Virtual y Aumentada
- Programador de videojuegos en Unreal Engine
- Programador de Gameplay y Gameplay Designer.
- Game Designer o responsable de las dinámicas y mecánicas del videojuego


Metodología:

Tu formación paso a paso

El método formativo de Tokio New Technology School es e-learning y combina el contenido teórico con el práctico para que adquieras los conocimientos y habilidades necesarias para desempeñar con éxito tu profesión.


Prácticas en Empresas:

En Tokio creemos que aplicar es aprender.

¿Quieres demostrar todo lo aprendido? Al finalizar tu formación, pondrás a prueba todos los conocimientos adquiridos y confirmarás que esta es tu pasión. Nos encargaremos de encontrar las empresas del sector que más se ajusten a ti para que ganes experiencia práctica (o, quizás, tu primera experiencia profesional), ganes contactos en el sector y puedas ampliar tu currículum.
La duración se acordará con la empresa en función de tus necesidades, estableciendo como mínimo 60 horas y como máximo 300.

Lugar de impartición:

en Alicante, Baleares, Barcelona, Cádiz, Córdoba, A Coruña, Girona, Granada, Guipúzcoa, León, Madrid, Málaga, Murcia, Navarra, Asturias, Pontevedra, Cantabria, Sevilla, Tarragona, Valencia, Valladolid, Vizcaya, Zaragoza

Titulación que se obtiene:

Cuando termines tu formación en Tokio obtendrás:

Tokio Certified Professional:
- Máster en Programación de videojuegos y Realidad Virtual
- Máster en Programación de Videojuegos con Unreal Engine
- Acreditación del idioma elegido

*Formación no homologada a efectos académicos oficialesLeer menos
TEMARIO CURSO UNITY

MODULO I. PRIMEROS PASOS

¿Qué es y que rodea a Unity 3D?
El mercado de Assets
Espacios y cámaras
Tipos de luces y sombras


MODULO II. C# Y SCRIPTING EN UNITY 3D

C# y otros lenguajes disponibles en Unity 3D
Arrays y funciones
Estructuras de control Leer más
Control de componentes y scripting


MODULO III. FÍSICAS, INPUTS Y OTROS ASPECTOS

Físicas en Unity 3D
Animation y Animator
Particle System
UI y Canvas
PlayerPrefs


MODULO IV. REALIDAD VIRTUAL, AUMENTADA Y MIXTA

Cámara e interacciones con VR
Movimiento y Optimización en VR
Introducción a la AR
Implementando Vuforia en Unity


MODULO V. ASPECTOS AVANZADOS DE PROGRAMACIÓN

Introducción a la programación orientada a objetos (POO)
Constantes y enumeraciones
Máquina de estados
Scriptable Objects
Patrones de diseño


MODULO VI. SERVICIOS, INTEGRACIÓN Y PUBLICACIÓN

Raycasting
Inputs avanzados (móvil)
Unity Services
Optimización avanzada
Montaje del proyecto


TEMARIO CURSO UNREAL

MÓDULO I. PRIMEROS PASOS

¿Qué es Unreal Engine?
Introducción al desarrollo de UE4
Gestión de proyectos
La interfaz de UE4


MÓDULO II. NIVELES

Niveles y contenidos
Prototipado
Creación de niveles
Static Mesh
Colisiones
Físicas


MÓDULO III. LA ESTÉTICA DEL VIDEOJUEGO

Texturas y UVs
Materiales y UVs
Efectos y partículas
La iluminación
El sonido
Sequencer
Infoarquitectura


MÓDULO IV. PROGRAMACIÓN C++ Y BLUEPRINTS

Introducción
Conociendo los Blueprints
El movimiento
Iniciación a la programación en C++


MÓDULO V. GAME PLAY

El modo de juego
Gameplay
La Animación
La Inteligencia Artificial (IA)
Menú e Interfaces


MÓDULO VI. REALIDAD VIRTUAL

Hardware: Vive vs Oculus
Instalación y configuración
Dentro de Unreal


MÓDULO VII. ÚLTIMOS PASOS

Optimización y limpieza del proyecto
Desarrollo móvil
Compilación y Depuración
Distribución
Publicación


PROYECTO FINAL

Para materializar todo lo que has aprendido, tendrás que realizar dos proyectos finales:

- Programador de videojuegos con Unity: se podrán elegir entre tres propuestas: Hacer un videojuego 3D en primera persona; hacer un videojuego 2D de plataformas; o hacer un videojuego o experiencia de Realidad virtual.
- Programador de videojuegos con Unreal Engine: elaborarás un videojuego completo gracias a los diferentes elementos del market y a las nociones aprendidas durante el curso.


MATERIAL COMPLEMENTARIO

- Formación en idiomas
- Curso regalo: Curso de Iniciación a la Programación Orientada a ObjetosLeer menos
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