Máster de Creación, Diseño y Programación de Videojuegos Semipresencial en Barcelona en Escola Espai

Máster de Creación, Diseño y Programación de Videojuegos
  • Escola Espai
  • Tipo : Masters
  • Modalidad: Presencial y Semi-Presencial en Barcelona
  • Duración: 400 horas
  • Precio:
    2200 €

10% Descuento Universitarios

Promociones y descuentos

Certificación de la escuela ESPAI

Titulación propia
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Fecha Nacimiento *
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Valoración de TuMaster

Zaida García

Un curso con que el puedes aprender a diseñar videojuegos multiplataforma

Por Zaida García
Información de la institución

La esencia de Escola Espai es que realizan una enseñanza personalizada con el fin de obtener el máximo aprovechamiento del alumno.

Modalidad de impartición

Tiene modalidad presencial, aunque también tiene tutoriales online a los que se puede acceder a cualquier hora y desde cualquier punto.

Ciudad

Se cursa en la ciudad de Barcelona.

Número de horas

Tiene una duración de 400 horas.

Valoración del programa

Con este curso puedes acceder al uso del programa Unity y así conocer los principios esenciales del desarrollo de videojuegos.

Dirigido a

A las personas que deseen desarrollar su carrera profesional en el entorno del desarrollo de videojuegos.

Activar Alerta

Sede principal del centro

  • BarcelonaSede principal

    C/ Entenza, 182,

    Barcelona - 08029, Barcelona

Exalumnos de Tumaster.com

Dirigido a:

El curso se dirige a todas aquellas personas interesadas en aprender a desarrollar videojuegos multiplataforma, tanto para trabajar en la industria del videojuego como para crear y comercializar videojuegos independientes.

Comentarios:

La industria del videojuego no ha parado de crecer desde sus inicios, y nuestro país es uno de los principales consumidores de videojuegos a nivel mundial. Sin embargo, la producción de videojuegos en España todavía es un mercado reducido que necesita urgentemente profesionales cualificados. Hay un gran futuro para los jóvenes en el desarrollo de videojuegos.

Unity es un ecosistema completo de herramientas y servicios diseñados para personas que desean desarrollar un negocio exitoso a través de la creación de juegos multiplataforma y contenido interactivo.

Objetivos del programa:

- Conocer y utilizar el motor de desarrollo de videojuegos Unity y elaborar la estructura y lógica de un videojuego.
- Conocer los principios esenciales de diseño de videojuegos profesionales.
- Conocer la programación en JavaScript para poder controlar toda la mecánica de cualquier situación que pueda requerir nuestro videojuego.
- Gestionar proyectos de Leer más desarrollo de videojuegos en Unity.

¿Qué incluye tu curso?

Formación presencial dirigida por nuestro equipo de profesores.
Seminarios presenciales.
Acceso al campus virtual, que permite acceder a los contenidos desde casa o en la oficina.
Video tutoriales propios como apoyo a la formación.
Titulación privada certificada por ESPAI.
Tramitación de Bonificación fundación Tripartita (trabajadores en activo).
Material didáctico

Salidas Profesionales:

Estos son algunos puestos de trabajo que el alumno podrá cubrir en el sector:

- Game Designer/ Diseñador General
- Level Designer/ Diseñador de Niveles
- Feature Designer/ Diseñador de Props
- Character Designer/ Diseñador de Personajes
- Animator/ Animador y preparación de los personajes
- User Interface Designer/ Diseñador de Interfaz
- FX Designer/ Diseñador de Efectos
- GamePlay/ Evaluación de jugabilidad
- Bugs/Play Tester/ Departamento de calidad y corrección de errores
- Assitant Producer/ Ayudante de Producción
- Video Game Journalist/ Analista de Juego



Lugar de impartición:

en Barcelona

Titulación que se obtiene:

Titulación privada certificada por ESPAI.

- Fecha de inicio: Según convocatoria.

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AUTODESK 3DS MAX 2015

Creación y edición de geometrías complejas
Creación de formas bidimensionales
Creación de luces y cámaras
Controles de animación y de la barra de estado
Movimientos a través de recorridos o caminos
Movimiento mediante transformaciones
Controles avanzados de Track View
Jerarquías de movimientos
Creación de personajes
Transformaciones faciales y morfismo
Manejo de huesos y utilización del Biped
Character Studio
Cinemática inversa
Grabación de secuencias de movimiento
Recuperación y mezcla de secuencias
Creación y modificación de materiales sencillos
Creación de materiales mapeados
Aplicación y edición de coordenadas de mapeado
Modificación del entorno para representación
Representación de la escena
Grabación y formatos de la animación

Leer más Unity

Instalar Unity y crear un proyecto
Interface
Gestión
Importar Assets
Prefabs
Layers
Asset Store
Publicar
Plataformas
Project Settings / Build Settings
Project Settings / Player Settings
Motor Gráfico
Motor Físico
Motor Grafico 2, animación
Motor de Audio,
Motor Gráfico 3, UI (User Interface)
Unity como motor 2D
Scripting
Debug Class
Script Execution Order Settings
Input class
Physics Class
Mathf Class
Screen Class
Time Class
Crear Classes
Transformaciones a través de script
Enabling / Desabling components
Activating / DeActivating GO
Instantiate / Destroy

Programación Javascript

Sintaxis básica y elementos principales
Elementos del código, sentencias
La escritura de datos y tipos
Las variables y Arrays
Sentencias de control de flujo
Las funciones y Eventos
Clases de JavaScript
Otras clases y funciones de JavaScript
Funciones Window , Document
Imagenes en JavaScript
Gestión del control de errores
Formatos de datos
POO, clases, herencias, polimorfismosLeer menos
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