Máster de Creación, Diseño y Programación de Videojuegos
- Escola Espai
- Tipo : Masters
- Modalidad: Presencial y Semi-Presencial en Barcelona
- Duración: 400 horas
- Precio: 2200 €
10% Descuento Universitarios
Promociones y descuentosCertificación de la escuela ESPAI
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Máster de Creación, Diseño y Programación de Videojuegos
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Valoración de TuMaster

Un curso con que el puedes aprender a diseñar videojuegos multiplataforma
Por Zaida García Información de la institución
La esencia de Escola Espai es que realizan una enseñanza personalizada con el fin de obtener el máximo aprovechamiento del alumno.
Modalidad de impartición
Tiene modalidad presencial, aunque también tiene tutoriales online a los que se puede acceder a cualquier hora y desde cualquier punto.
Ciudad
Se cursa en la ciudad de Barcelona.
Número de horas
Tiene una duración de 400 horas.
Valoración del programa
Con este curso puedes acceder al uso del programa Unity y así conocer los principios esenciales del desarrollo de videojuegos.
Dirigido a
A las personas que deseen desarrollar su carrera profesional en el entorno del desarrollo de videojuegos.
Sede principal del centro
- BarcelonaSede principal
C/ Entenza, 182,
Barcelona - 08029, Barcelona
Dirigido a:
El curso se dirige a todas aquellas personas interesadas en aprender a desarrollar videojuegos multiplataforma, tanto para trabajar en la industria del videojuego como para crear y comercializar videojuegos independientes.
Comentarios:
La industria del videojuego no ha parado de crecer desde sus inicios, y nuestro país es uno de los principales consumidores de videojuegos a nivel mundial. Sin embargo, la producción de videojuegos en España todavía es un mercado reducido que necesita urgentemente profesionales cualificados. Hay un gran futuro para los jóvenes en el desarrollo de videojuegos.
Unity es un ecosistema completo de herramientas y servicios diseñados para personas que desean desarrollar un negocio exitoso a través de la creación de juegos multiplataforma y contenido interactivo.
Objetivos del programa:
- Conocer y utilizar el motor de desarrollo de videojuegos Unity y elaborar la estructura y lógica de un videojuego.
- Conocer los principios esenciales de diseño de videojuegos profesionales.
- Conocer la programación en JavaScript para poder controlar toda la mecánica de cualquier situación que pueda requerir nuestro videojuego.
- Gestionar proyectos de Leer más
El curso se dirige a todas aquellas personas interesadas en aprender a desarrollar videojuegos multiplataforma, tanto para trabajar en la industria del videojuego como para crear y comercializar videojuegos independientes.
Comentarios:
La industria del videojuego no ha parado de crecer desde sus inicios, y nuestro país es uno de los principales consumidores de videojuegos a nivel mundial. Sin embargo, la producción de videojuegos en España todavía es un mercado reducido que necesita urgentemente profesionales cualificados. Hay un gran futuro para los jóvenes en el desarrollo de videojuegos.
Unity es un ecosistema completo de herramientas y servicios diseñados para personas que desean desarrollar un negocio exitoso a través de la creación de juegos multiplataforma y contenido interactivo.
Objetivos del programa:
- Conocer y utilizar el motor de desarrollo de videojuegos Unity y elaborar la estructura y lógica de un videojuego.
- Conocer los principios esenciales de diseño de videojuegos profesionales.
- Conocer la programación en JavaScript para poder controlar toda la mecánica de cualquier situación que pueda requerir nuestro videojuego.
- Gestionar proyectos de Leer más
AUTODESK 3DS MAX 2015
Creación y edición de geometrías complejas
Creación de formas bidimensionales
Creación de luces y cámaras
Controles de animación y de la barra de estado
Movimientos a través de recorridos o caminos
Movimiento mediante transformaciones
Controles avanzados de Track View
Jerarquías de movimientos
Creación de personajes
Transformaciones faciales y morfismo
Manejo de huesos y utilización del Biped
Character Studio
Cinemática inversa
Grabación de secuencias de movimiento
Recuperación y mezcla de secuencias
Creación y modificación de materiales sencillos
Creación de materiales mapeados
Aplicación y edición de coordenadas de mapeado
Modificación del entorno para representación
Representación de la escena
Grabación y formatos de la animación
Leer más
Creación y edición de geometrías complejas
Creación de formas bidimensionales
Creación de luces y cámaras
Controles de animación y de la barra de estado
Movimientos a través de recorridos o caminos
Movimiento mediante transformaciones
Controles avanzados de Track View
Jerarquías de movimientos
Creación de personajes
Transformaciones faciales y morfismo
Manejo de huesos y utilización del Biped
Character Studio
Cinemática inversa
Grabación de secuencias de movimiento
Recuperación y mezcla de secuencias
Creación y modificación de materiales sencillos
Creación de materiales mapeados
Aplicación y edición de coordenadas de mapeado
Modificación del entorno para representación
Representación de la escena
Grabación y formatos de la animación
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